導(dǎo) 啟動(dòng)量激增,網(wǎng)吧行業(yè)上演“絕地求生”大戲 近期,網(wǎng)吧行業(yè)因絕地求生游戲的走紅而大火,網(wǎng)吧老板們紛紛感嘆,已經(jīng)很久沒有出現(xiàn)眾人搶著一起玩同一款游戲的情景了。盡管行業(yè)競爭依舊巨大,但因“吃雞”熱度激增,...

啟動(dòng)量激增,網(wǎng)吧行業(yè)上演“絕地求生”大戲

近期,網(wǎng)吧行業(yè)因絕地求生游戲的走紅而大火,網(wǎng)吧老板們紛紛感嘆,已經(jīng)很久沒有出現(xiàn)眾人搶著一起玩同一款游戲的情景了。盡管行業(yè)競爭依舊巨大,但因“吃雞”熱度激增,排隊(duì)上機(jī)甚至成為了部分網(wǎng)吧的一種常態(tài)。在行業(yè)的回暖的大勢下,不少網(wǎng)吧業(yè)主紛紛花費(fèi)重金升級主機(jī)的顯卡和內(nèi)存,希望在風(fēng)口的頂端攫取更多的利潤。

絕地求生&H1Z1聯(lián)袂而來,網(wǎng)吧再次搶進(jìn)“天命圈”

因絕地求生火爆,網(wǎng)吧出現(xiàn)了久違的排隊(duì)等位場景

很難想象,在半年前,因?yàn)椤巴跽邩s耀”的火爆,網(wǎng)吧行業(yè)正經(jīng)歷著一場前所未有的寒冬,轉(zhuǎn)讓、轉(zhuǎn)型和二手交易成為上半年網(wǎng)吧行業(yè)的熱點(diǎn)話題,而這一切,因?yàn)橐豢瞵F(xiàn)象級網(wǎng)游的問世而完全轉(zhuǎn)變。

絕地求生&H1Z1聯(lián)袂而來,網(wǎng)吧再次搶進(jìn)“天命圈”

9-12月 網(wǎng)吧絕地求生桌面圖標(biāo)點(diǎn)擊量 數(shù)據(jù)來源:盛天網(wǎng)絡(luò)易樂游數(shù)據(jù)中心

提前入圈,網(wǎng)吧產(chǎn)業(yè)跑在了前面

而現(xiàn)在的這番熱鬧景象,實(shí)際上并沒有出乎太多網(wǎng)吧人意料。十年時(shí)間里沒有多少變化的射擊類游戲,忽然殺出了“大逃殺”這匹黑馬。它不僅引發(fā)了短時(shí)間的社交熱潮,還意味著玩家們新的需求被滿足。從最初的“跳傘”(H1Z1)因一則病毒視頻火爆朋友圈,再到由眾多主播捧紅的“吃雞”(PUBG),許多嗅覺敏銳的網(wǎng)吧人早已發(fā)覺這一商機(jī),紛紛以此為賣點(diǎn)招攬顧客。而之前性能過剩的網(wǎng)吧PC主機(jī),成為玩家們趨之若鶩的搶手貨,PC硬件廠商也因此賺的盆滿缽滿。

絕地求生&H1Z1聯(lián)袂而來,網(wǎng)吧再次搶進(jìn)“天命圈”

為網(wǎng)吧提供系統(tǒng)服務(wù)的易樂游在11月進(jìn)行了一次小規(guī)模線上調(diào)研,數(shù)據(jù)顯示在受訪的500名業(yè)主中,84.6%表示網(wǎng)吧可以“流暢吃雞”而在這其中,超過86.3%網(wǎng)吧為其升級過配置

如果說尚處于”搶先體驗(yàn)”狀態(tài)的PUBG的優(yōu)化尚不完善,需求更高、更強(qiáng)的的配置,給予了年輕人一個(gè)再次回到網(wǎng)吧的理由。那么12月1日官方推薦配置,則是讓此次投入大量資金升級硬件的網(wǎng)吧老板們松了一口氣。更令他們感到高興的是,年輕人的需求,不僅僅只是過硬的硬件——

絕地求生&H1Z1聯(lián)袂而來,網(wǎng)吧再次搶進(jìn)“天命圈”

結(jié)伴來網(wǎng)吧的用戶

“去網(wǎng)吧一小時(shí)10元的消費(fèi)玩單排,我是堅(jiān)決不會去的,但是朋友一起開黑比較有樂趣,完全可以接受。”

“單排和四排給人的游戲體驗(yàn)完全兩回事,在家玩的話,電腦配件升級又貴,玩單排很無聊,還不如去網(wǎng)吧?!?/p>

游戲媒體在11月就關(guān)注了這一現(xiàn)象,出色的游戲性和PUBG多排模式自帶的社交屬性,吸引了大批顧客結(jié)伴前來網(wǎng)吧,作為年輕人娛樂場景的網(wǎng)吧價(jià)值再次突顯,王者榮耀為游戲行業(yè)帶來的人口紅利,甚至有被帶向網(wǎng)吧的趨勢。 如今,在網(wǎng)吧吃雞的女性用戶早已不是個(gè)別現(xiàn)象,PUBG亞洲邀請賽,iFTY意外帶妹韓國奪冠,更一舉讓“帶妹吃雞”已成年輕人里喜聞樂見的話題。

絕地求生&H1Z1聯(lián)袂而來,網(wǎng)吧再次搶進(jìn)“天命圈”

網(wǎng)吧為來游戲的顧客準(zhǔn)備了各類服務(wù)

由強(qiáng)大的市場需求所伴生的產(chǎn)業(yè)鏈紛紛提前布局,從最早玩游戲離不開的網(wǎng)絡(luò)加速器,到針對網(wǎng)吧優(yōu)化資源的系統(tǒng)管理軟件,甚至基于網(wǎng)吧場景的PUBG活動(dòng)、社交等相關(guān)配套產(chǎn)品都已推出并日益完善。

“天命圈”已刷,網(wǎng)吧場景或?qū)⒂瓉砀髾C(jī)遇

在絕地求生游戲中,選手會因?yàn)檎疚慌c系統(tǒng)匹配而占盡優(yōu)勢以致成為決勝的關(guān)鍵,被游戲玩家戲稱為“天命圈”。放整個(gè)游戲行業(yè)來說,網(wǎng)吧行業(yè)因?yàn)樘崆安季趾蛯ι虡I(yè)契機(jī)的適時(shí)把握,似乎已經(jīng)搶到了“天命圈”這個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)。

12月1日,TGC現(xiàn)場,宣布正式代理PUBG,并正式公布PUBG正版端游國服專屬運(yùn)營計(jì)劃,值得一提的是,在描繪相關(guān)生態(tài)打造時(shí),網(wǎng)吧也被再次提出——“將推出認(rèn)證網(wǎng)吧計(jì)劃,規(guī)范賽事管理和運(yùn)營,并提供豐富的游戲權(quán)益、推廣資源和創(chuàng)新賽事機(jī)會,打造年輕一代專屬娛樂空間”

雖然僅有短短幾句話,但已將對網(wǎng)吧場景的重視和布局野心暴露無遺。絕地求生目前在對外口徑中被定義為“戰(zhàn)術(shù)競技類”游戲,隱隱之中已有之前LOL開創(chuàng)MOBA品類的趨勢。12月8日,確認(rèn)代理H1Z1,定名“生存王者”鞏固對“戰(zhàn)術(shù)射擊”端游品類的統(tǒng)治地位,再次證明對該品類游戲信心和勢在必得。

絕地求生&H1Z1聯(lián)袂而來,網(wǎng)吧再次搶進(jìn)“天命圈”

參考英雄聯(lián)盟風(fēng)靡全國的歷程軌跡以及之后的運(yùn)作經(jīng)驗(yàn),不難看出:“絕地求生”&“生存王者”在電競及商業(yè)化運(yùn)作的道路之上,網(wǎng)吧將占有重要的地位。

而更值得注意的是,被PUBG風(fēng)潮帶動(dòng)起來的端游市場。SteamSpy 11月底的數(shù)據(jù)顯示,Steam國區(qū)玩家數(shù)量已達(dá)到3000萬,占比躍居全球第一。這個(gè)飛躍已不只是玩家們內(nèi)部的狂歡,也成為了業(yè)界有目共睹的一個(gè)驚人事實(shí)——連續(xù)2年被手游壓制的端游市場仍有不小的潛力可挖,Steam+PUBG憑借一己之力培育出了中國玩家在PC端良好的游戲習(xí)慣。在如此市場面前,除了聲勢奪人的WeGame搶到絕地求生、生存王者等一系列王牌,對這一市場虎視眈眈,先聲奪人方塊游戲,以及東方明珠的G平臺,都手握不少游戲內(nèi)容,等待著網(wǎng)吧的,可能將是前些年可望而不可求的,從未有過的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容……

天命圈已刷新,網(wǎng)吧行業(yè)或?qū)⒂瓉砦磥砦迥臧l(fā)展的黃金時(shí)期。