第1頁: 展開 《異度之刃2》中的連鎖攻擊系統(tǒng)比較復雜,剛剛接觸這款游戲的小伙伴們可能還不太清楚什么是連鎖攻擊。今天就為大家分享一篇《異度之刃2》連鎖攻擊系統(tǒng)圖文解析,一起來了解...

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《異度之刃2》中的連鎖攻擊系統(tǒng)比較復雜,剛剛接觸這款游戲的小伙伴們可能還不太清楚什么是連鎖攻擊。今天就為大家分享一篇《異度之刃2》連鎖攻擊系統(tǒng)圖文解析,一起來了解一下吧。

在聊連鎖攻擊之前,得先說說隊伍槽,隊伍槽如下圖所示,是一個分成三小段的藍色槽。正常來說,隊伍槽可以用于復活死亡的隊友,每次使用消耗一小段。但當劇情進展至第三章中段時,只要隊伍槽填滿,就可以按“+”號施展連鎖攻擊。

《異度之刃2》連鎖攻擊系統(tǒng)圖文解析 什么是連鎖攻擊

連鎖攻擊:隊伍槽3條全滿前提下,按+鍵觸發(fā),消耗全部隊伍槽并轉(zhuǎn)化為新的爆發(fā)槽(連鎖攻擊沒打死怪,切回戰(zhàn)斗后處于0隊伍槽狀態(tài),累計到1條隊伍槽前被怪打死則戰(zhàn)斗失敗……)

成功開啟連鎖攻擊后,進入到怪物相對靜止的子彈時間狀態(tài),該狀態(tài)下御刃者按順序任意選擇異刃釋放必殺,成功的QTE操作可以有效增加傷害系數(shù)并積蓄爆發(fā)槽。如下圖:

《異度之刃2》連鎖攻擊系統(tǒng)圖文解析 什么是連鎖攻擊

左邊紅框是傷害加成系數(shù)、中間的QTE按好即可增加左上的爆發(fā)槽

一般而言,連鎖攻擊中異刃的必殺技打完就會進行冷卻,理論上一直可以打到所有異刃必殺技都冷卻為止。但是!連鎖攻擊遠沒有那么簡單:還記得我們在前面異刃連擊教學提到的,三段異刃連擊后觸發(fā)的屬性球么?它其實除了減少對應屬性的傷害以外并沒有啥用處,就是這個:

《異度之刃2》連鎖攻擊系統(tǒng)圖文解析 什么是連鎖攻擊

但是,在連鎖攻擊的情況下,異刃必殺技可以擊破怪物身上的屬性球!相克屬性可以更快速的擊破屬性球,例如用水屬性必殺攻擊火屬性球,成功擊破的屬性球會額外提高攻擊系數(shù),并大量增加爆發(fā)槽,以及額外增加連鎖攻擊中的必殺使用次數(shù)。

屬性球具體的爆破方式為:每個屬性球有3HP,相克屬性的異刃必殺會打掉其2HP,非相克屬性則打破1HP;而當在連鎖攻擊里有多個屬性球時,異刃必殺會優(yōu)先選擇相克屬性的球為目標進行攻擊,如沒有則隨機選擇一個屬性球進行攻擊。

具體相克屬性:水火相克、電土相克、冰風相克、光暗相克。

《異度之刃2》連鎖攻擊系統(tǒng)圖文解析 什么是連鎖攻擊

如上圖,紅框為被打中的屬性球,但是其還沒爆炸;而紫框的Burst則已經(jīng)被打破的屬性球

爆發(fā)槽:開啟連鎖攻擊后產(chǎn)生黃槽,代替原來隊伍槽的位置,通過連鎖攻擊中的正確的QTE操作,以及擊破屬性球進行積蓄,成功蓄滿后,額外附加超高傷害。

《異度之刃2》連鎖攻擊系統(tǒng)圖文解析 什么是連鎖攻擊

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