《魔王日記》是盛大游戲自主研發(fā)的“X-PRG”手游,游戲采用有妖氣平臺(tái)人氣耽美吐槽類(lèi)漫畫(huà)同名改編,引入了日韓主流的轉(zhuǎn)珠+卡牌RPG玩法,一經(jīng)推出就具有超高人氣,集卡片養(yǎng)成和轉(zhuǎn)珠消除于一身,《魔王日記》以滑爽的轉(zhuǎn)珠體驗(yàn)和豐富的游戲特色迅速躋身國(guó)民級(jí)手游前列,被業(yè)界譽(yù)為最智慧轉(zhuǎn)珠手游。
說(shuō)起轉(zhuǎn)珠,可能對(duì)于大部分熱衷日式“X-PRG”的玩家都不會(huì)感到陌生。相比于一次只能轉(zhuǎn)動(dòng)一格的傳統(tǒng)三消類(lèi)游戲,轉(zhuǎn)珠玩法實(shí)現(xiàn)了寶珠全屏移動(dòng),每一個(gè)策略都有機(jī)會(huì)引爆全屏的可能。
當(dāng)然,僅僅是一款策略轉(zhuǎn)珠游戲是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,《魔王日記》還在游戲中保留了原作漫畫(huà)的精髓,無(wú)論是Q萌的日式風(fēng)格還是劇情場(chǎng)景都以搞怪吐槽為主。另外,豐富的卡牌收集系統(tǒng)也大大提升了游戲智慧轉(zhuǎn)珠的可玩性。這些特色所傳達(dá)的游戲體驗(yàn),已經(jīng)遠(yuǎn)超于同類(lèi)的轉(zhuǎn)珠手游。
讓指尖起舞 滑爽轉(zhuǎn)珠掌控全局
《魔王日記》之所以稱(chēng)為最滑爽的轉(zhuǎn)珠手游,得益于其靈活的寶珠滾動(dòng)設(shè)計(jì),同時(shí)在寶珠的外觀和色彩上具有較高的辨識(shí)度。在實(shí)際游戲中,玩家的每一次操作都將體驗(yàn)到極致流暢順滑的指尖感受,絲毫不會(huì)出現(xiàn)阻塞感,將思考策略轉(zhuǎn)化成讓指尖起舞的消除樂(lè)趣。
除了操作流暢外,轉(zhuǎn)珠玩法更能考驗(yàn)玩家的全局意識(shí)。當(dāng)玩家滑動(dòng)一顆寶珠到某一個(gè)位置時(shí),寶珠路線沿途所有的其他寶珠都會(huì)有規(guī)律的發(fā)生位移變化,變換后的寶珠只要湊成三個(gè)仍然可以實(shí)現(xiàn)三消,所以轉(zhuǎn)珠的重點(diǎn)不在于如何眼疾手快的消除,而是如何在僅僅滑動(dòng)一顆寶珠時(shí)能大范圍清屏,獲得最大收益。
國(guó)民級(jí)品質(zhì) 國(guó)漫形象再塑經(jīng)典
游戲基于有妖氣網(wǎng)站的人氣耽美大作《魔王日記》改編,漫畫(huà)長(zhǎng)期占據(jù)排行榜前三,魔王和勇士的賣(mài)萌趣事和Q萌的日式畫(huà)風(fēng)被廣大玩家所熟知,積累了大量的用戶(hù)基礎(chǔ)。憑借國(guó)漫的強(qiáng)勢(shì)形象,《魔王日記》延續(xù)了原作的吐槽和無(wú)厘頭搞怪風(fēng)格。
國(guó)漫形象為《魔王日記》手游奠定了品質(zhì)基石,這也是本款游戲領(lǐng)先時(shí)下其他風(fēng)格轉(zhuǎn)珠手游的重要原因之一。相比于如《神魔之塔》美式漫畫(huà)風(fēng)和《反轉(zhuǎn)三國(guó)》的三國(guó)題材,《魔王日記》漫畫(huà)本身就有超高的市場(chǎng)人氣,加上生動(dòng)Q萌的精心設(shè)計(jì),讓手游版更接地氣,并廣受歡迎。
智慧即力量 策略卡牌引領(lǐng)新潮
如果僅僅把《魔王日記》當(dāng)作一款簡(jiǎn)單的三消游戲看待,玩家可能剛行動(dòng)就失去了優(yōu)勢(shì)。鑒于消除寶珠的數(shù)量和屬性與游戲卡牌戰(zhàn)斗有著直接聯(lián)系,玩家必須在下手滑動(dòng)寶珠時(shí)就事先想好全局的進(jìn)攻策略。例如敵人木屬性被我方火屬性克制,這時(shí)候就要優(yōu)先考慮盡可能多的紅色寶珠,讓己方火屬性卡牌打出最高的傷害。
所以說(shuō)智慧即是力量,玩家手中操控的不僅僅是寶珠,更是引領(lǐng)勝利的關(guān)鍵要素。作為一款“最智慧”轉(zhuǎn)珠手游,《魔王日記》在操作流暢度、題材形象以及策略玩法方面上,都絲毫不遜色同類(lèi)大作。在游戲持續(xù)火爆的情況下,相信《魔王日記》國(guó)民級(jí)的游戲品質(zhì)將吸引到更多玩家加入智慧轉(zhuǎn)珠的大家庭,更多精彩敬請(qǐng)期待!
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