小編最近心情一直很不錯(cuò)
因?yàn)橛螒蝰R上就要正式開啟公測(cè)了~
在之前的測(cè)試當(dāng)中
許多的玩家跟小編抱怨
做任務(wù)時(shí)不停的跑地圖很費(fèi)時(shí)間
在游戲中游玩時(shí)
跑圖的時(shí)間過長(zhǎng)拖拽了游戲的體驗(yàn)
小編收到消息后覺得非常有道理
于是在測(cè)試結(jié)束之后
與研發(fā)小伙伴們非?!皣?yán)肅”的交談了此事
并提出了諸多的解決辦法...
小編最近心情一直很不錯(cuò)
因?yàn)橛螒蝰R上就要正式開啟公測(cè)了~
在之前的測(cè)試當(dāng)中
許多的玩家跟小編抱怨
做任務(wù)時(shí)不停的跑地圖很費(fèi)時(shí)間
在游戲中游玩時(shí)
跑圖的時(shí)間過長(zhǎng)拖拽了游戲的體驗(yàn)
小編收到消息后覺得非常有道理
于是在測(cè)試結(jié)束之后
與研發(fā)小伙伴們非?!皣?yán)肅”的交談了此事
并提出了諸多的解決辦法...
植物大戰(zhàn)僵尸1
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