導(dǎo) 第1頁(yè): 展開 《絕地求生》組排過程中發(fā)現(xiàn)敵人后,很多玩家無法將其準(zhǔn)確的傳達(dá)給隊(duì)友延誤戰(zhàn)機(jī),今天小編帶來“小正”分享的《絕地求生》實(shí)用報(bào)點(diǎn)技巧,有需要的玩家趕緊來看吧。 由大范...

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《絕地求生》組排過程中發(fā)現(xiàn)敵人后,很多玩家無法將其準(zhǔn)確的傳達(dá)給隊(duì)友延誤戰(zhàn)機(jī),今天小編帶來“小正”分享的《絕地求生》實(shí)用報(bào)點(diǎn)技巧,有需要的玩家趕緊來看吧。

由大范圍向小范圍進(jìn)行描述

A.巷戰(zhàn)

由于城區(qū)的復(fù)雜性,如果直接說一種樓,隊(duì)友很有可能還是不了解敵人的位置,大多數(shù)的城區(qū)有很多樓是相似的,所以我們應(yīng)該從大范圍向小范圍進(jìn)行描述。

例如馬路對(duì)面,最南方那個(gè)小圍墻里的四邊二層樓。

B.野戰(zhàn)

在野外發(fā)生的戰(zhàn)斗其復(fù)雜程度并不比城區(qū)低,但是其標(biāo)志物無非是樹,石頭,草叢。這些標(biāo)志物太過于相似敢難于去描述,因此更需要由大到小的去進(jìn)行報(bào)點(diǎn)。

例如340方向200米那顆石頭后面有個(gè)人。

進(jìn)行距離信息的敘述

因?yàn)樵趹?zhàn)斗過程中比較緊張,通常距離信息不可能通過去數(shù)格子來計(jì)算,所以大家經(jīng)常用近點(diǎn)和遠(yuǎn)點(diǎn)來大概描述距離,在紅點(diǎn)全息就能夠輕松就行瞄準(zhǔn)的就是近點(diǎn),除此之外就算遠(yuǎn)點(diǎn),雖然這方法看似隨意,但是在大家都有默契的時(shí)候,將十分的高效。

終極報(bào)點(diǎn)秘術(shù)

《絕地求生》實(shí)用報(bào)點(diǎn)技巧 絕地求生怎么精確報(bào)點(diǎn)

在這樣的報(bào)點(diǎn)之后,還是有隊(duì)友不清楚的位置的,只能采取終極報(bào)點(diǎn)秘術(shù)。

這個(gè)方法堪稱小聾瞎終結(jié)者,要是這樣還是找不到敵人的位置,可能就不是眼疾是腦子不好了,發(fā)現(xiàn)敵人的玩家直接通過對(duì)于敵人位置的信息,在地圖上直接標(biāo)注其位置所在點(diǎn),直觀,高效,準(zhǔn)確。

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