導(dǎo) 絕地求生刺激戰(zhàn)場組排過程中怎么報點是大家必須掌握的,很多小伙伴表示不知如何將敵人信息準(zhǔn)確的傳達給隊友,下面小編來跟大家分享一下《絕地求生刺激戰(zhàn)場》報點方法及技巧,希望能幫到大家。 報點的標(biāo)準(zhǔn)格式...

絕地求生刺激戰(zhàn)場組排過程中怎么報點是大家必須掌握的,很多小伙伴表示不知如何將敵人信息準(zhǔn)確的傳達給隊友,下面小編來跟大家分享一下《絕地求生刺激戰(zhàn)場》報點方法及技巧,希望能幫到大家。

絕地求生刺激戰(zhàn)場怎么報點 刺激戰(zhàn)場報點方法及技巧

報點的標(biāo)準(zhǔn)格式

1.是否開火+2.敵人方向+3.敵人距離+4.標(biāo)志物+5.敵人數(shù)量及其他信息。

1.是否開火

為什么要把這個放在最前面。因為是否開火是報點行為的最終目的表達。如果不最先說明,容易造成溝通失誤。

對于某些場景,比如你們在毒圈外跑毒的時候。是非常不適宜跟毒圈內(nèi)的人對槍的。做對槍的選擇要慎之又慎。

如果你不是示意開槍,但又不先做說明??赡軟]等你報完點。隊友的槍聲就可能已經(jīng)連成一片了……

所以正確的表述應(yīng)該是:“準(zhǔn)備打,NW,300方向,200米處的草地上有三個人在跑”或者“注意一下,不用開槍,右邊500米外的房子圍墻內(nèi)側(cè)有一隊”,當(dāng)然,如果用腳趾頭想都知道要開槍的情況下可以省去這一步驟,或者你覺得這個局勢不應(yīng)該由你來指揮,你可以只報信息,讓隊內(nèi)大佬進行決策。

2.敵人方向

方向的報法有兩種

一是前后左右法,這是首選方法,優(yōu)點是簡單清晰,隊友能夠迅速反應(yīng),但使用條件有限,僅適用于集體行軍等面朝方向一致的場景,舉例:“準(zhǔn)備打,右邊100米廁所里有人”,“注意一下,左后方200米有一個隊在往山上跑”。

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從北起轉(zhuǎn)一圈,順時針從0到360。

舉例:“準(zhǔn)備打,NW300到310,300米處有敵人在麥田跑”。

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圖中B報出了敵人的準(zhǔn)確位置——NE45方向。然而A卻在NE45方向看不到敵人。這是因為AB處于不同的位置上。所以A不能套用B的報點方向來尋找敵人。實際操作中,如果隊友離你過遠(yuǎn),你需要看看小地圖上隊友的位置。結(jié)合他的報點來確認(rèn)敵人相對于你的位置。比如圖中的例子,對A來說,敵人的方向數(shù)字應(yīng)該更大一些,大約在NE60左右。

3.敵人距離

測距這個問題其實已經(jīng)說過很多次了,主要是三個辦法。

方法1:經(jīng)驗、感覺。

大腿:“我從來不知道什么測距技巧,我都是憑感覺隨便瞄隨便中”。其實感覺測距法沒有那么玄學(xué),通過熟悉地圖和觀察經(jīng)驗累計,一眼判斷距離并非難事。

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放大地圖后能看到小刻度(右下角的地圖一樣可見),一格是100m。

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每個倍鏡中都有一節(jié)一節(jié)的刻度。由于刻度是不變的,敵人離我們近的時候,在鏡頭中體型會更大。離我們遠(yuǎn)的時候,體型會更小。通過將敵人的身高或肩寬與刻度進行對比,就可以得出敵人與我們之間的大概距離。

4.標(biāo)志物

由于報點對于位置和距離不可能做到絕對的精準(zhǔn),而且地圖上有很多掩體眾多、地形復(fù)雜的地方,所以我們更需要明確指出敵人的位置,比如哪棟樓房、哪棵樹或哪塊石頭,不然隊友只會看著一個大概的方向一臉懵逼,但有時候要在一堆建筑中清楚指出是哪棟樓確實挺難的,這就需要掌握一些地圖報點的黑話,或者自己小隊自創(chuàng)一些命名法了。

5.敵人數(shù)量及其他信息

報點附帶上敵人的數(shù)量信息,以及他們的當(dāng)前行動目的(比如在交戰(zhàn),這就是非常重要的信息,因為涉及到了另一隊敵人的存在),如果看得更清楚,還可以附帶上一些武器、防具信息,方便作出戰(zhàn)斗判斷

相關(guān)tips

1.在遠(yuǎn)處敵人沒有注意到你的情況下,可以報點給隊友,然后約好同時瞄準(zhǔn)開槍,這樣能最大可能完成擊殺。

2.有多輛載具可以分頭坐車,最前面一輛只坐一個人,后面一輛坐剩余隊員。前面的作為開路兵探路,報給后續(xù)車隊敵人信息,從而盡可能規(guī)避戰(zhàn)斗,降低減員風(fēng)險。

3.在大城搜物資時,可以讓有基本裝的隊友早早趴樓頂觀察周圍動向,其余隊員繼續(xù)搜集裝備。這樣能夠及時掌握敵人動態(tài),保證隊伍安全。

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