導(dǎo) 前段時間,騰訊宣布拿下西山居四款劍俠IP手游,其中《劍俠情緣2:劍俠情緣2:劍歌行》宣傳片一出,就以精美的畫面吸引了不少人。游戲本周開啟首測,俠義君第一時間下載試玩了一下,一起來看看它到底有哪些亮點(diǎn)。...

前段時間,騰訊宣布拿下西山居四款劍俠IP手游,其中《劍俠情緣2:劍俠情緣2:劍歌行》宣傳片一出,就以精美的畫面吸引了不少人。游戲本周開啟首測,俠義君第一時間下載試玩了一下,一起來看看它到底有哪些亮點(diǎn)。

虛幻4引擎打造 隨手一截就是高清壁紙

作為劍俠系列第一款使用虛幻4引擎開發(fā)的游戲,《劍俠情緣2:劍歌行》畫面表現(xiàn)確實(shí)優(yōu)秀,無論是場景精度、光照特效,還是人物造型都十分出色。

單用文字描述是無力的,以下請欣賞一波完美畫質(zhì)下的游戲截圖,俠義君用人格擔(dān)保全是原圖、高清無碼。

劍俠系列畫面最強(qiáng)的手游 《劍俠情緣2:劍歌行》首測都有啥好玩?

峨眉門派地圖,粉色調(diào)唯美浪漫

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恢弘大氣的少林門派地圖

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武當(dāng)門派地圖,隨手一截都是高清壁紙

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角色選擇界面,各門派都配有華麗的出場特效

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在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下,游戲是3D自由視角,玩家可以調(diào)整背景遠(yuǎn)近和人物大小,使用游戲里的相機(jī)功能拍照留念。

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輕功無CD 在大地圖里飛個爽

既然是武俠背景的游戲,輕功肯定少不了?!秳b情緣2:劍歌行》里的地圖做得很大,尤其是主城襄陽和門派地圖,這給玩家施展輕功提供了很大的空間。

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輕功分為五段跳,中間無CD還能自由換方向,玩家可以在大地圖里飛個爽,到屋檐、山頂甚至樹梢看看風(fēng)景。

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不同體型有專屬的輕功動作和特效。例如俠義君選擇的峨眉蘿莉,輕功過程中有蝴蝶與飛花特效,落地時還會站不穩(wěn),十分俏皮可愛。

每個人物都有血有肉 值得一看的劇情

現(xiàn)在很多手游的劇情都做得很“尬”,久而久之大家也習(xí)慣跳過,只想快快完成任務(wù)。這次試玩《劍俠情緣2:劍歌行》,俠義君想著西山居在游戲劇情方面一直受到好評,特地認(rèn)真看了下,沒想到還真不錯。

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一句話總結(jié)主線劇情就是:神秘組織“業(yè)”要搞事情,主角和正派子弟一起平亂除賊。

聽起來有點(diǎn)俗套,但是游戲沒有一味渲染反派多么壞、主角又是如何流弊地挺身而出,它更像單機(jī)游戲,在其中加入了很多有關(guān)小人物愛情、親情和道義的故事。

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例如在潛山村中,刀子嘴豆腐心的藥婆救下主角并百般照顧,沒想到因此遭禍,臨終前灶上還放著給主角做的兔丁。又或者,暮雪山莊里,離開多年的莊主夫人暗托主角去感謝當(dāng)年照顧自己的老仆,情誼動人。

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在主線劇情外,每張地圖都有幾條支線,去豐滿整體的故事。雖然這只是首測,但是給人感覺劇情已經(jīng)很完整。

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游戲的文案很花心思,角色臺詞雖然簡短但是真摯,過場時一句“幾多歡笑昨夜天”,讓人感到了深深的無奈與惆悵。

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不過,俠義君友情提示,單身狗要慎重觀看劇情,因?yàn)榕惆橹鹘堑哪菍熜置每偸窃跓o時無刻放閃……

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比如這樣

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又或者這樣

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還有這樣

我還能說什么呢,你們開心就好……(微笑)

一門雙流派 可奶可控才是合格的輔助

游戲在戰(zhàn)斗方面強(qiáng)調(diào)“一門雙流派”,每個門派有兩種武功流派可切換。

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兩種流派的技能完全不同,例如俠義君選擇的輔助門派峨眉,第一流派“瓏華”以劍為武器,技能以治療和增益buff為主。第二流派“虞弦”武器則變成了琴,玩家可以在遠(yuǎn)程進(jìn)行攻擊和控制。

兩個流派各有側(cè)重,玩家可以自由組合技能,應(yīng)對不同類型和陣容的戰(zhàn)斗。

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《劍俠情緣2:劍歌行》目前的門派數(shù)量比較少(一共五個,首測開放四個),雙流派的設(shè)定讓一個門派有兩種打法,玩家的戰(zhàn)斗選擇也更多了。

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還有一些讓人驚喜的細(xì)節(jié)

《劍俠情緣2:劍歌行》還有一點(diǎn)讓俠義君覺得欣賞的是,它會注重一些小細(xì)節(jié)。

例如靠近路邊的動物時,它們會跑著躲開(為了證實(shí)這件事,俠義君追狗追了快十分鐘)。NPC會隨機(jī)賣萌,探索地圖時逐一和他們對話也是一種樂趣。還有前面提到的輕功小動作等等。

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這些雖然不是特別大的亮點(diǎn),但是發(fā)現(xiàn)的時候會產(chǎn)生驚喜。

優(yōu)化有待加強(qiáng) 玩法還可以更有趣

當(dāng)然,把這游戲吹上天太假了,這次測試表現(xiàn)出來的不足也很明顯。

首先是優(yōu)化還有待加強(qiáng),我用的算是配置較高的手機(jī),完美畫質(zhì)下,手機(jī)分分鐘變身暖手寶。不過畢竟首測嘛,也可以理解,之后的測試應(yīng)該會解決這個問題。

劍俠系列畫面最強(qiáng)的手游 《劍俠情緣2:劍歌行》首測都有啥好玩?

另一個問題是玩法的單調(diào)。游戲設(shè)置了不少日?;顒?,PVP、PVE、PVX都涵蓋了。但很多都是常見套路,要么跑地圖刷刷刷,要么是掛機(jī)打打打,時間久了難免乏味,希望后續(xù)能多增加一些更有創(chuàng)意的趣味玩法。

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劍俠IP的加持、虛幻4引擎打造的優(yōu)質(zhì)畫面、用心的劇情……這樣的《劍俠情緣2:劍歌行》,你覺得它會不會成為下一個爆款?