導(dǎo) 在武器請(qǐng)上場(chǎng)游戲中利用自制武器參與戰(zhàn)斗,體驗(yàn)富有策略的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。不同的武器搭配引領(lǐng)多樣戰(zhàn)斗風(fēng)格,增加游戲的深度與樂(lè)趣。以下是游戲負(fù)面效果玩法攻略詳解。 負(fù)面效果玩法推薦 妲己的負(fù)面玩法主要輸出手段...

在武器請(qǐng)上場(chǎng)游戲中利用自制武器參與戰(zhàn)斗,體驗(yàn)富有策略的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。不同的武器搭配引領(lǐng)多樣戰(zhàn)斗風(fēng)格,增加游戲的深度與樂(lè)趣。以下是游戲負(fù)面效果玩法攻略詳解。

負(fù)面效果玩法推薦

妲己的負(fù)面玩法主要輸出手段就是靠葫蘆疊的毒傷,道具推薦就是圖里的這些,個(gè)人建議仙玉優(yōu)先用在你想玩的角色上,那些武器碎片看廣告刷關(guān)就能拿到很多。

武器請(qǐng)上場(chǎng)游戲負(fù)面效果玩法攻略詳解

妲己技能介紹

一級(jí)被動(dòng)技能:給敵人疊的中毒(持續(xù)傷害)、冰霜(減少攻速)、易傷(受到傷害增加)每60層觸發(fā)一次劇毒(短時(shí)間內(nèi)加快中毒扣血速度)、冰凍(道具無(wú)法使用)、失血(減少最大血量值)。

三級(jí)被動(dòng)技能:敵人任意負(fù)面效果每10層增加1層妖靈(目標(biāo)每有1層攻擊傷害減少2%)。

五級(jí)被動(dòng)技能:一級(jí)被動(dòng)需要層數(shù)減少10層。

七級(jí)被動(dòng)技能:三級(jí)被動(dòng)效果增加至3%并給目標(biāo)多加1%的暴擊失效(目標(biāo)暴擊傷害概率變成正常傷害)

武器“葫蘆”,隊(duì)伍主c,等級(jí)能升就升,推關(guān)時(shí)可以不用刻意去堆高星級(jí),因?yàn)楹J的毒傷不會(huì)跟葫蘆的攻擊力掛鉤,所以建議優(yōu)先堆數(shù)量3-5個(gè)就可以了,如果是解鎖了覺(jué)醒狀態(tài)的話中后期有條件就合“青蛇葫”出來(lái),但強(qiáng)化優(yōu)先選造成范圍傷害增加清怪效率,其次才是毒傷或攻速。

道具“戒指”,主要輔助道具之一且拿到就能用,看到戒指周?chē)淦髟黾庸ニ贌o(wú)腦選就對(duì)了,可以讓葫蘆的疊毒速度增加,還能給自己增加生命值上限和套盾,不建議選天賦的時(shí)候選加暴擊率,暴擊率只是武器的暴擊率而毒傷跟暴擊率沒(méi)有關(guān)系,所以看到直接忽略選別的(就像你玩崩鐵給卡芙卡和黑天鵝這種給敵人疊負(fù)面的輸出堆雙爆一樣);想把戒指換成鐘的話不太推薦,主要還是占格子多,如果是推關(guān)的時(shí)候想慢慢打就可以和拂塵一起拿上。

道具“燈”,主要輔助道具之一,需要升到五級(jí)解鎖周?chē)淦鳒p益效果增加才能發(fā)揮最大作用,增加血量值上限和回血在后面關(guān)卡也是作用比較大的

武器“杵”,隊(duì)伍副c且拿到就能用,作用是給敵人掛易傷效果,看名字就能知道是讓敵人受到傷害增加,實(shí)戰(zhàn)拿一兩個(gè)補(bǔ)傷害疊效果就可以了。

武器請(qǐng)上場(chǎng)游戲負(fù)面效果玩法攻略詳解

錢(qián)袋增加血量和加錢(qián)、拂塵補(bǔ)傷害和給敵人減攻速(主要是能觸發(fā)妲己被動(dòng)效果)、如意增加血量和回血、八卦補(bǔ)傷害和隨機(jī)增加一格道具固定10%基礎(chǔ)數(shù)值,這幾個(gè)看當(dāng)時(shí)情況拿就可以了不用特意帶上,除非是推關(guān)的時(shí)候來(lái)點(diǎn)想玩花的,玩家對(duì)戰(zhàn)的話可以拿一兩個(gè)拂塵疊負(fù)面增加(前提是妲己等級(jí)到三級(jí)以上)