在前面的版本更新中,我們的《生死狙擊》手游推出了全新的武器進(jìn)階系統(tǒng),而在武器進(jìn)階系統(tǒng)中,眾多英雄級武器得到了新生,在游戲中整體的戰(zhàn)斗表現(xiàn)變的更為搶眼。而在本次最新的更新中,除了一把常規(guī)英雄級步槍加入進(jìn)階系統(tǒng)以外,另外還有一把近戰(zhàn)武器加入進(jìn)階!接下來,我們搶先看一看這兩款武器的進(jìn)階效果到底如何吧!
黑龍偃月霸氣外露,暴擊強(qiáng)化加大輸出
在消耗一定量的神器碎片以及神器原石、精華、靈魂等材料后,我們的英雄級武器即可完成進(jìn)階。那么首先我們來看一看全新加入進(jìn)階系統(tǒng)的近戰(zhàn)武器——黑龍偃月刀!每一次的進(jìn)階都是一次新生,而我們的黑龍偃月在進(jìn)階后,刀身將會(huì)閃耀著赤紅色的光芒,刀刃與長柄的連接處由一條黑龍噴火的黑龍龍頭構(gòu)成,而突出的火焰則直接化為了刀身,并且遍布著熔巖般的裂紋。整體給人一種霸氣外露的感覺,外觀效果十分搶眼。
在性能上,進(jìn)階后的黑龍偃月在切槍速度以及便攜性上都得到了極大的加強(qiáng),并且在近戰(zhàn)武器的左鍵和右鍵的組合連招上,連招的間隔也會(huì)降低,提升近戰(zhàn)對抗體驗(yàn)。
除此之外,進(jìn)階后的黑龍偃月將會(huì)擁有全新的被動(dòng)技能。首先是被動(dòng)技能“誰能擋我”,在每次刀殺目標(biāo)后,2秒內(nèi)移動(dòng)速度增加,方便進(jìn)一步的追擊,另外一個(gè)技能則是“戰(zhàn)神附體”,攻擊時(shí)會(huì)有15%的幾率產(chǎn)生暴擊。性能的提升無論是在固有屬性還是在被動(dòng)技能上,都極大的加強(qiáng)了黑龍偃月的輸出,尤其在近戰(zhàn)的對抗上,必然會(huì)給我們的玩家?guī)砀嗟膶?shí)戰(zhàn)驚喜!
榮耀戰(zhàn)神震撼視覺,攻擊吸血提升續(xù)航
本次另外一個(gè)加入進(jìn)階陣營的則是榮耀戰(zhàn)神。不同于以往常見的科技風(fēng)或者是各種主題風(fēng)格,本次榮耀戰(zhàn)神進(jìn)階后的外觀更加偏向于色系直接的沖擊。槍身大多采用了紅色來進(jìn)行點(diǎn)綴覆蓋,而在槍口往后,則用深藍(lán)色作為主色調(diào)與槍身形成鮮明的對比。紅與藍(lán)涇渭分明,帶來較強(qiáng)的視覺沖擊效果。
對于一款步槍來說,傷害以及穩(wěn)定性是決定步槍價(jià)值的一個(gè)重要屬性,而進(jìn)階后的榮耀戰(zhàn)神,在穩(wěn)定性以及傷害和攻速上,均得到了極大的加強(qiáng),提升了游戲中的對抗輸出。
在技能上,新增的刃之鋒芒技能則使得原有的戰(zhàn)神之刃技能有效范圍延長,而全新的以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),則直接給武器增加了回復(fù)生命值的能量,提升了戰(zhàn)斗續(xù)航能力,尤其是在各種闖關(guān)玩法中,進(jìn)階后的榮耀戰(zhàn)神必然會(huì)帶給我們更為暢快的戰(zhàn)斗體驗(yàn)!
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