英雄武器算得上是《生死狙擊》手游里頂級(jí)的武器系列了,而當(dāng)前商城中屬性各異的英雄武器也足以支撐我們的日常戰(zhàn)斗需求,無(wú)論是何種模式我們均能得心應(yīng)手的去面對(duì)。如果讓這些英雄武器得到進(jìn)一步的蛻變,使用那樣的神器又將是怎樣的光景?全新的神器進(jìn)階系統(tǒng)終于開放,帶你領(lǐng)略《生死狙擊》手游中,英雄武器蛻變的魅力吧!
英雄武器永不滿足,神器進(jìn)階帶來(lái)新生
在第一批的武器進(jìn)階蛻變名單中,魔龍騎士、炎魔咆哮、皓月神弓、圣光騎士一馬當(dāng)先,不同類型、不同玩法的槍械均有涉及。常規(guī)的步槍、狙擊以及另類的弓箭,這些英雄級(jí)武器因其優(yōu)異的屬性成為我們《生死狙擊》手游的戰(zhàn)場(chǎng)???。不過(guò)雖然我們對(duì)當(dāng)前的各種英雄武器的屬性感到滿意,但是在《生死狙擊》手游的研發(fā)者們看來(lái),這樣的英雄武器距離完美的槍械依然還有很長(zhǎng)的一段距離。而此次的武器進(jìn)階,不僅僅在武器的固有屬性上進(jìn)行簡(jiǎn)單的提升,最大的亮點(diǎn)則是改寫我們的PVE戰(zhàn)斗方式,開啟全新的神器時(shí)代。
固定屬性提升是基礎(chǔ),星級(jí)技能決勝PVE
每款武器的進(jìn)階將會(huì)有五個(gè)星級(jí),在第一、第二、以及第四星級(jí)將會(huì)對(duì)武器的一項(xiàng)固有屬性進(jìn)行提升(比如說(shuō)魔龍騎士第一星級(jí)提升穩(wěn)定性,第二星級(jí)提升便攜性,第四星級(jí)提升穿透性,而在進(jìn)階到第三星級(jí)以及第五星級(jí)時(shí),武器將會(huì)獲得全新的被動(dòng)技能。
以固定屬性的提升作為基礎(chǔ),而高星級(jí)的技能才是本次武器進(jìn)階的重中之重。當(dāng)然了,武器進(jìn)階需要消耗神器碎片以及神器原石、精華、靈魂等,而當(dāng)武器進(jìn)階后,外觀也會(huì)發(fā)生一定的變化。要注意的是,武器進(jìn)階的技能只適用于娛樂(lè)區(qū)域和PVE哦,玩家間比拼技術(shù)的競(jìng)技模式依然公平。這點(diǎn),還要請(qǐng)小伙伴們放寬心。
實(shí)用技能提升戰(zhàn)斗體驗(yàn),高輸出和續(xù)航是重心
以魔龍騎士為例,魔龍騎士的第三星級(jí)技能是魔龍出擊,當(dāng)武器的主彈匣滿時(shí),射出的第一顆子彈傷害提升。而第五星級(jí)技能則是魔龍之怒,當(dāng)生命低于30%時(shí)傷害提升。從技能的具體效果來(lái)看,本次神器進(jìn)階后的技能以實(shí)用性為主(并非常規(guī)的簡(jiǎn)單屬性提升,強(qiáng)調(diào)的是更高能的輸出和續(xù)航),并且對(duì)于進(jìn)階后的武器的運(yùn)用,也會(huì)極大的改變我們的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
在使用進(jìn)階版的魔龍騎士時(shí),在血量越低時(shí)我們?cè)娇赡芡瓿山^地反擊(血量低傷害高),而像是炎魔咆哮的第五星級(jí)技能,每殺死一個(gè)目標(biāo)恢復(fù)一定生命值,這樣的技能設(shè)定也會(huì)大大的提升我們的戰(zhàn)斗續(xù)航能力。這種從提升PVE戰(zhàn)斗體驗(yàn)、改變戰(zhàn)斗效果方面入手的進(jìn)階設(shè)計(jì),必須點(diǎn)贊哦。
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