今天我要為大家介紹的是一套月初登頂?shù)挠钪娣ǎ瑳]錯(cuò)你沒有看錯(cuò),這一套是頂著月初諸多快攻而順利登頂?shù)姆◣?,既然如此就把卡組分享給大家,一起戰(zhàn)個(gè)痛快吧。
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卡組:
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單卡解析:
亡靈藥劑師+末日預(yù)言者+臟鼠=前期:這是我們對(duì)抗前期的組合,在面對(duì)快攻的時(shí)候這些卡牌是最好的應(yīng)對(duì)手段,這些隨從的費(fèi)用都很低,但是效果都很好,藥劑師有回血的效果,并且2點(diǎn)攻擊在前期也能威脅一些快攻的隨從,末日的作用更加不用說(shuō)了,2費(fèi)階段很難處理掉末日的,就算可以處理掉末日也能夠幫助我們吸收高達(dá)7點(diǎn)傷害,臟鼠在面對(duì)快攻的時(shí)候可以起手留下,因?yàn)榭旃サ碾S從并不會(huì)很大,臟鼠的6點(diǎn)血量足夠延緩他們的進(jìn)攻,如果對(duì)面是慢速卡組就要慎重,解不掉絕不拉。
火山藥水+暮光烈焰召喚者=前期解場(chǎng):法師的解場(chǎng)能力很強(qiáng)這是毋庸置疑的,大家熟知的就是暴風(fēng)雪和烈焰風(fēng)暴,但是這個(gè)解場(chǎng)的能力太靠后了,等這樣的解場(chǎng)我們都死上幾個(gè)來(lái)回了,因此烈焰召喚者進(jìn)入了我們的選擇范圍,他能夠給與對(duì)方的隨從造成1點(diǎn)傷害,我們知道對(duì)方在前期鋪出來(lái)的隨從很多都是1血2血的海盜,因此烈焰召喚者的作用還是比較明顯的,火山藥水的2點(diǎn)傷害就更加優(yōu)于召喚者了,他傷害的血量更高,解場(chǎng)的范圍更廣。
大地+零食商販=前期血量:雖然是宇宙系,雖然有強(qiáng)力的雷諾,但是重點(diǎn)是我們要能夠活下去,活到用雷諾,所以前期血量的補(bǔ)充也是非常的重要的,大地和零食就是目前中立隨從總比較好的選擇,總計(jì)能夠恢復(fù)7點(diǎn)血量,在加上亡靈藥劑師給與的幫助如果不是特別卡手應(yīng)該能堅(jiān)持到6費(fèi)。
水元素+二流打手+無(wú)面召喚者=中期:中期的隨從就依靠的是這三位,水元素優(yōu)秀的身材和冰凍控制效果是我們最為需要的,二流打手的嘲諷和減費(fèi)效果是中期轉(zhuǎn)變局面的一個(gè)重要幫助,無(wú)面則是用來(lái)鋪場(chǎng)的最好選擇。
大法師+秘法寶典+卡扎庫(kù)斯=后期:這三張牌是我們后期能力的決定,因?yàn)槲覀兠鎸?duì)的不僅僅是快攻,還有永遠(yuǎn)不會(huì)穿牌庫(kù)的青玉德,強(qiáng)力的宇宙術(shù),疲勞之王防戰(zhàn)等等,前期對(duì)于這些卡組中的部分還是有作用的,但是一般都要靠后期,打后期秘法寶典開出來(lái)的法術(shù)可能產(chǎn)生一定的幫助,大法師的刷到的火球也是一種幫助,卡扎庫(kù)斯配合銅須的刷卡就是另外一種幫助了。
暗金教信使:這種卡牌的強(qiáng)力之處就是選擇,可以選擇法師、術(shù)士、牧師三個(gè)職業(yè)的卡牌,這三個(gè)職業(yè)的卡牌包括解場(chǎng)、直傷、回血,無(wú)論是對(duì)陣任何卡組都是非常的有用的,而且三選一,臉黑的機(jī)會(huì)還是比較少的。
130+臟鼠+銅須:宇宙系的卡組都是不能重復(fù)的所以卡牌與卡牌間的配合就顯得異常重要的,而我現(xiàn)在介紹的這個(gè)只需要8費(fèi)的組合卻能給你帶來(lái)不一樣的驚喜,這一套的組合能夠?qū)Υ蟛糠值暮笃诳ńM擁有強(qiáng)大的殺傷能力,因?yàn)楹笃诘碾S從都是比較重要的或者具備強(qiáng)大的功能性的,而臟鼠的效果使得他們的功能性完全不能執(zhí)行(因?yàn)榇蠖鄶?shù)功能為戰(zhàn)吼),其次130的加入又把臟鼠的弊端效果給降低了一些,銅須則是強(qiáng)干,就算你的場(chǎng)面不能130也要強(qiáng)行拉出兩個(gè)隨從來(lái)130。這一套很有趣,也很好玩。
打法:對(duì)陣快攻,前期拼命的解場(chǎng)保持血量的健康,能護(hù)臉就護(hù)臉,隨從能賣不要舍不得,活到6費(fèi)雷諾贏面瞬間翻倍。對(duì)中速,基本上也就是一個(gè)解場(chǎng)的游戲,和對(duì)方打打疲勞,把對(duì)方擁有核心戰(zhàn)斗力的卡牌解掉比如螺絲,雷霆崖之類的。打后期分兩種,打宇宙術(shù)就是打疲勞,因?yàn)閷?duì)方會(huì)抽牌在疲勞之后的能力是有限的,互相解場(chǎng)比的就是一手勝負(fù)。打防戰(zhàn)這種關(guān)鍵就是在于印卡,大法師可以先刷,印卡一定要等到銅須才可以印。這是勝利的關(guān)鍵。至于打兩個(gè)后期臟鼠能夠拉出什么來(lái)也是緣分的一種,宇宙術(shù)拉大王,戰(zhàn)士拉挖寶基本上你就贏了。
留牌:對(duì)陣快攻自然就是留前期和雷諾,雷諾我勸大家還是起手就留下來(lái)吧。打慢速卡組呢起手可以留下一些功能性的卡牌把費(fèi)用用掉,比如冰箱,和一些中期隨從比如水元素和無(wú)面召喚者之類的。然后附帶一張解場(chǎng)的卡牌比如火球、羊之類的。打中速職業(yè)就按照前期的卡牌留,另外卡扎庫(kù)斯不用等銅須刷,直接可以上。
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