今天小小編為大家?guī)?lái)的是爐石傳說(shuō)國(guó)服第一宇宙術(shù),接下來(lái)就為大家介紹一下?tīng)t石傳說(shuō)第一宇宙術(shù)卡組心得,請(qǐng)看下文分析:
卡組如下:
卡組簡(jiǎn)介:
宇宙術(shù)自探險(xiǎn)版本以后就有,強(qiáng)度一直處在不溫不火的狀態(tài),熔核巨人被削弱后更是沒(méi)法劍走偏鋒,連同手牌術(shù)一直處在卡組排名的后方。
這還要說(shuō)到宇宙卡組的問(wèn)題所在,為了配合雷諾的屬性,無(wú)法攜帶重復(fù)的單卡,每張卡只能帶一張,這直接導(dǎo)致了很多強(qiáng)控場(chǎng)單卡被摸到的幾率大幅下降,每張卡都只能是實(shí)用單卡。舉例來(lái)說(shuō),最早的奴隸戰(zhàn)是一個(gè)非常有核心的卡組。整套卡圍繞著奴隸主、狂戰(zhàn)士這兩個(gè)核心而構(gòu)筑,無(wú)論是死亡之咬、旋風(fēng)斬、怒火中燒,都有其配合的作用。兩張核心卡也可以以少量的配合完成站場(chǎng)、斬殺的作用,30張卡可以很隨意的配合出各種各樣的效果,這使得奴隸戰(zhàn)卡組一度登頂卡組強(qiáng)度之首,最后在戰(zhàn)歌慘遭削弱后銷(xiāo)聲匿跡。
而宇宙術(shù)卻因?yàn)橛钪骟w系的限制,需要盡量把需要配合的卡剔除掉,最后只留下了少量配合,每張卡都可以獨(dú)當(dāng)一面才行。所以總結(jié)來(lái)說(shuō),宇宙術(shù)就是一個(gè)很難打出配合的卡組,牌序?qū)τ谟钪嫘g(shù)來(lái)說(shuō)遠(yuǎn)比其他中速卡組重要得多。
但是隨著卡組的拓寬,越來(lái)越多的強(qiáng)力單卡不斷涌現(xiàn)出來(lái),宇宙卡組的強(qiáng)度也隨著卡池的拓寬在不斷上升,在加基森版本初期終于達(dá)到了一定的強(qiáng)度,可以作為和眾毒瘤卡組一較高下的強(qiáng)力卡組了。
單卡詳解:
亡靈藥劑師——橫向?qū)Ρ缺热忉u強(qiáng)了太多,不僅可以擋住大票海盜戰(zhàn)的1費(fèi)仆從,還能把抽牌消耗的血量補(bǔ)回來(lái),給對(duì)方加血可以忽略,畢竟整個(gè)爐石傳說(shuō)沒(méi)有比宇宙術(shù)更缺血的卡組了。
卡扎庫(kù)斯——這里必須重點(diǎn)說(shuō)一下這張卡,正是因?yàn)檫@張卡的出現(xiàn),當(dāng)前版本的宇宙術(shù)才會(huì)有目前的高度。這張卡在4費(fèi)回合擁有33身材,本身就可以和前幾費(fèi)的仆從互換,即使是劣勢(shì),也可以根據(jù)對(duì)戰(zhàn)職業(yè)和場(chǎng)上形勢(shì)來(lái)決定如何用一張藥水卡翻盤(pán)。
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不管怎么組合,藥水卡都有點(diǎn)過(guò)于強(qiáng)力了。5費(fèi)藥水可以打出7費(fèi)烈焰風(fēng)暴的效果,還能加護(hù)甲、復(fù)活、召喚惡魔、抽牌等等,不管怎么看都太過(guò)強(qiáng)力,10費(fèi)藥水相較5費(fèi)更離譜。無(wú)論是5費(fèi)還是10費(fèi)的藥水,都很容易選出強(qiáng)的很離譜的藥水卡。遇到戰(zhàn)士選復(fù)活、遇到青玉德選AOE,遇到藍(lán)龍德選護(hù)甲,遇到各路海盜可以AOE和護(hù)甲或者站場(chǎng)一起選,總之組合出想要的組合非常簡(jiǎn)單,而這張藥水卡是極大幾率可以打出翻盤(pán)效果的。
所以還沒(méi)有這張卡的玩家該分解的分解,該開(kāi)包的開(kāi)包,趕緊把這張卡弄到手。筆者甚至覺(jué)得這張卡之所以限制了3個(gè)職業(yè),是為了拯救目前三布甲天梯的頹勢(shì),要是這張中立卡戰(zhàn)士薩滿也能用,我們又該看到各式各樣的宇宙卡組出現(xiàn)了。
二流打手——防快攻新卡,不管是防薩滿還是防各色海盜卡組都很好用,就算面對(duì)后期卡組,一樣可以當(dāng)做一個(gè)嘲諷出場(chǎng)。隨著青玉卡組的逐漸普及,鋪場(chǎng)成為一個(gè)新的趨勢(shì),這張卡能夠很好地?fù)踝?費(fèi)以下的仆從,也是本卡組的亮點(diǎn)之一。
虛空行者——這張卡可以說(shuō)是完全針對(duì)海盜戰(zhàn)用的,起手摸到可以幫助你擋住不止3點(diǎn)的傷害。其實(shí)除了虛空行者之外,確實(shí)找不到很強(qiáng)的低費(fèi)防卡,這張卡除了面對(duì)海盜卡組有一定效果之外面對(duì)其他卡組收效甚微,但在這個(gè)海盜滿地走的版本,還是帶一張吧,畢竟3血打在臉上遠(yuǎn)比宇宙術(shù)的一張卡難受的多。
晶爆藥水——這是張很有意思的卡,用起來(lái)比過(guò)載的懲罰更大一點(diǎn),完全是一張扭轉(zhuǎn)節(jié)奏的卡。掉一顆水晶意味著在10費(fèi)打出這張卡就完全沒(méi)有副作用了,這也是這張卡越往后拖懲罰越小的特性,基本和手牌術(shù)本身的特性沒(méi)什么區(qū)別。7費(fèi)之前不到萬(wàn)不得已不建議使用,本來(lái)手牌術(shù)就是慢熱卡組,只要不是對(duì)面德魯伊跳費(fèi)跳的太厲害不要輕易用,不然這張卡對(duì)節(jié)奏還是蠻傷的。
對(duì)戰(zhàn)思路:
無(wú)論遇到什么卡組,玩宇宙術(shù)的時(shí)候都要默默對(duì)自己說(shuō)一句話,我是宇宙術(shù),我是后期最強(qiáng)卡組。
宇宙術(shù)輸?shù)舯荣惖脑蛑挥袃蓚€(gè),一個(gè)是前期沒(méi)有狗住被搶死了,另一個(gè)是后期沒(méi)有算好,被斬殺了。所以我們要做的唯一的事情,就是如何保證下個(gè)回合不會(huì)被斬殺。能有多穩(wěn)就要有多穩(wěn),這才是玩宇宙術(shù)的王道。遇到快攻職業(yè),除了AOE解卡,抓到雷諾就握在手里。遇到后期卡組,治療卡能晚交就晚交,只要對(duì)面具有斬殺能力就不輕易變大王。
這套宇宙術(shù)放棄了無(wú)面火車(chē)王的套路,空?qǐng)鰯貧⒛芰χ挥械鬲z烈焰加大王的6點(diǎn),所以這套宇宙術(shù)是完完全全的防御型卡組,無(wú)論面對(duì)什么職業(yè)都以保命為主就對(duì)了。
總結(jié):
宇宙術(shù)卡組大家都見(jiàn)過(guò)很多玩過(guò)很多,在這里技術(shù)細(xì)節(jié)方面的東西就不再多說(shuō)了。今天這套登頂術(shù)士構(gòu)筑十分合理,無(wú)論是面對(duì)各類(lèi)海盜卡組還是各類(lèi)青玉卡組都有一戰(zhàn)之力。尤其是新卡卡扎庫(kù)斯變態(tài)超模的藥水卡,很多時(shí)候能起到力挽狂瀾扭轉(zhuǎn)比賽的作用。總而言之這套卡組確實(shí)具有登頂強(qiáng)度,值得每位玩家嘗試一下。
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