導(dǎo) 今天,PS4獨(dú)占游戲《蜘蛛俠》制作人Bill Rosemann、Bryan Intihar以及Ryan Penagos接受外媒采訪,爆料了《蜘蛛俠》游戲的諸多新情報(bào),一起來看看吧! Intih...

今天,PS4獨(dú)占游戲《蜘蛛俠》制作人Bill Rosemann、Bryan Intihar以及Ryan Penagos接受外媒采訪,爆料了《蜘蛛俠》游戲的諸多新情報(bào),一起來看看吧!

PS4《蜘蛛俠》游戲場景超驚艷 小蟲不殺生,蛛網(wǎng)救人

Intihar表示,他每個周末都在家里玩這款游戲,隨著他的每次嘗試,他都能明顯地感覺到游戲的質(zhì)量越來越好,他覺得在紐約市的建筑之間來回?cái)[蕩的感覺是最棒的游戲體驗(yàn)之一。另外如果玩家在擺蕩的過程中,沖向了建筑物,那么蜘蛛俠不會一頭撞在墻上,而是會立刻通過一段貼墻跑來進(jìn)行過渡,玩家可以在城市中穿梭和擺蕩的過程中,始終保持著動力。

PS4《蜘蛛俠》游戲場景超驚艷 小蟲不殺生,蛛網(wǎng)救人

Rosemann則表示自己昨晚剛剛查看了一個游戲場景腳本,如果用一個詞來形容,那就是“驚艷”。

除了這些之外,制作團(tuán)隊(duì)還始終保證著蜘蛛俠“不殺生”的原則,當(dāng)蜘蛛俠將敵人打出建筑時,還會用蛛網(wǎng)將那些敵人救下來。

PS4《蜘蛛俠》游戲場景超驚艷 小蟲不殺生,蛛網(wǎng)救人

PS4版《蜘蛛俠》游戲預(yù)計(jì)將于2018年發(fā)售,敬請期待。