導(dǎo) 王者榮耀橘右京如何開團(tuán)?下面小編為大家?guī)硗跽邩s耀橘右京開團(tuán)詳解,希望這篇攻略詳解能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭? 英雄分析 橘右京屬于半遠(yuǎn)程輸出模式,被動技能使其每隔一定時間可獲得一次強(qiáng)化普攻機(jī)會,造成...

王者榮耀橘右京如何開團(tuán)?下面小編為大家?guī)硗跽邩s耀橘右京開團(tuán)詳解,希望這篇攻略詳解能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>

王者榮耀橘右京如何開團(tuán) 橘右京開團(tuán)技巧

英雄分析

橘右京屬于半遠(yuǎn)程輸出模式,被動技能使其每隔一定時間可獲得一次強(qiáng)化普攻機(jī)會,造成遠(yuǎn)程傷害和減速,二技能同樣攻擊距離較遠(yuǎn)可造成末端單位短暫暈眩。由于技能冷卻較短,合理搭配技能循環(huán)可以起到持續(xù)控制作用。一技能的位移作用可以為橘右京調(diào)整站位,大招的吸血效果提供生存,也是持續(xù)控制的保障。進(jìn)一步優(yōu)化控制可以通過出裝來實現(xiàn)。

技能模式簡單,可以理解為其爆發(fā)力較強(qiáng),但應(yīng)對能力較差。簡單的技能模式無法應(yīng)對多變的局面,這是橘右京的最大短板,實戰(zhàn)中需要通過適當(dāng)控制距離來實現(xiàn)生存力的提升。

裝備推薦

六神裝:巨人之握,暗影戰(zhàn)斧,影忍之足,反傷刺甲,不死鳥之眼,不祥征兆

出裝分析:巨人之握優(yōu)化打野速度和資源獲取,其提升的高額生命值和被動獻(xiàn)祭是持久戰(zhàn)的保障。暗影戰(zhàn)斧提供冷卻縮減和物理穿透,其被動殘廢造成的幾率性減速可以作為附加效果但不可作為戰(zhàn)術(shù)使用。影忍之足用于減免物理傷害,反傷刺甲進(jìn)一步反制物理攻擊英雄。不死鳥之眼提供法防和強(qiáng)化生命回復(fù),避免被法師一套技能秒殺,殘血后被動可輔助大招提升血線。不祥征兆用于反制敵方減速風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù),也可對普攻爆發(fā)型英雄起到一定壓制作用。

出裝以反制物理近戰(zhàn)英雄為主,避免被高爆發(fā)刺客英雄秒殺,便可利用大招持續(xù)回復(fù)。橘右京優(yōu)勢在于技能施放無需能量支持續(xù)航,因此創(chuàng)造持久戰(zhàn)局面是最佳方案。

實戰(zhàn)心得

橘右京前期利用遠(yuǎn)程優(yōu)勢和相對較高的輸出,可以有效保護(hù)防御塔,因此輔助邊路是橘右京的主要打法。高端局?jǐn)撤接⑿壑г瘦^高,需使用中路迷惑戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行鋪墊,造成中路草叢埋伏假象,為后續(xù)集合強(qiáng)推邊路提供人數(shù)優(yōu)勢。由于橘右京強(qiáng)化普攻附帶減速,因此留人第一刀非常關(guān)鍵,必須保證命中,一技能的突進(jìn)效果可以輔助縮短距離,減速后可適當(dāng)移動靠近,保證后續(xù)二技能暈眩效果命中率。若敵方英雄被成功留在原位,配合己方其他英雄輸出與控制便可以有較高成功率擊殺,即使強(qiáng)殺失敗也可借勢摧毀防御塔。

邊路支援的最佳時機(jī)是反制敵方強(qiáng)推戰(zhàn)術(shù),橘右京的持續(xù)減速和暈??梢杂行ПWo(hù)己方上單英雄,而敵方試圖轉(zhuǎn)火時也很難對橘右京造成致命傷害,同為刺客,橘右京擁有遠(yuǎn)程優(yōu)勢可以完成風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù),近身后巨人之握的被動可以增加傷害量,在防御塔攻擊范圍內(nèi)擁有絕對優(yōu)勢。

橘右京中期處于平衡階段,抗性一般,但對敵方坦克英雄的輸出量開始下滑。此時的橘右京需要猥瑣發(fā)育以輔助擊殺殘血為主,主要生存力來源于大招吸血回復(fù),即使直面敵方脆皮英雄時,一套技能無法直接擊殺對方也極有可能被反殺。

輔助以控制走位為主,雙方遭遇戰(zhàn)前期盡量避免先手入場。控制敵方輸出英雄可以為坦克緩解壓力,暈眩也可用于打斷部分持續(xù)技能。雙方處于對戰(zhàn)狀態(tài)時,二技能優(yōu)先級高于強(qiáng)化普攻減速,但一技能應(yīng)當(dāng)適當(dāng)保留用于保命,成功擊殺殘血后應(yīng)當(dāng)立刻撤離戰(zhàn)場,必要時利用一技能穿越障礙隔斷敵方追擊。一技能施放方向與實際位移方向相反,使用時應(yīng)特別注意,而另一個注意事項便是強(qiáng)化普攻和二技能,包括大招都有可穿越障礙攻擊目標(biāo)。

后期橘右京抗性相對較高,利用遠(yuǎn)程攻擊優(yōu)勢進(jìn)行騷擾,擁有較強(qiáng)的生存力。團(tuán)戰(zhàn)前期利用減速控制敵方前排英雄走位,暈眩后接大招便可有效輸出和平衡已損生命值,逐漸確立團(tuán)戰(zhàn)優(yōu)勢。團(tuán)戰(zhàn)中直擊后排也是非常不錯的方案,攻擊距離本身就是最大的切后優(yōu)勢。

一技能命中英雄可以刷新時間,敵方人員較分散時,可利用大招吸血實施強(qiáng)殺。循環(huán)使用一技能和大招便可有效消耗敵方血量,強(qiáng)化普攻附帶的減速是保持擊殺率的關(guān)鍵,追擊中可以利用減速配合巨人之握被動技能獻(xiàn)祭持續(xù)貼身輸出,而暈眩主要作用于打斷敵方高效持續(xù)技能,只有控制爆發(fā)傷害避免死亡才能利用吸血平穩(wěn)回復(fù)。

無論何時,利用遠(yuǎn)程優(yōu)勢躲避非必要傷害非常關(guān)鍵,獻(xiàn)祭多用于清理兵線和追擊殘血。實戰(zhàn)中保護(hù)己方脆皮英雄也可以通過持續(xù)控制來完成,團(tuán)戰(zhàn)中對敵方刺客切入后,對其使用一次強(qiáng)化普攻便是控制走位的優(yōu)秀方式,簡單而實用。

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