導(dǎo) 《劍之榮耀》游戲操作界面簡(jiǎn)潔,同時(shí)也提供對(duì)游戲視角、戰(zhàn)斗鎖定方式等功能的自定義設(shè)置。不僅降低了游戲上手門檻,也對(duì)有不同需求的玩家提供了個(gè)性化的游戲體驗(yàn)。 1、移動(dòng)人物 位于主界面左下方。觸摸激活虛...

《劍之榮耀》游戲操作界面簡(jiǎn)潔,同時(shí)也提供對(duì)游戲視角、戰(zhàn)斗鎖定方式等功能的自定義設(shè)置。不僅降低了游戲上手門檻,也對(duì)有不同需求的玩家提供了個(gè)性化的游戲體驗(yàn)。

1、移動(dòng)人物

位于主界面左下方。觸摸激活虛擬搖桿,拖動(dòng)控制角色向拖動(dòng)方向移動(dòng)。

劍之榮耀游戲全3D無鎖定基本操作

2、全3D視角與固定3D視角選擇

玩家在進(jìn)入游戲創(chuàng)建角色成功后,會(huì)彈出一個(gè)視角調(diào)整的選擇框,提供提供了“我是萌新(即固定視角)”與“全3D視角(自由視角模式)”兩個(gè)選項(xiàng)可供選擇。

選定視角后,您也可以隨時(shí)在游戲中通過系統(tǒng)設(shè)置進(jìn)行視角調(diào)整。

劍之榮耀游戲全3D無鎖定基本操作

3、目標(biāo)鎖定

怪物鎖定分為“BOSS場(chǎng)景”與“非BOSS場(chǎng)景”兩種鎖怪邏輯。

(1)在BOSS場(chǎng)景下,根據(jù)視角的不同又有所差異:

a.自由視角模式

進(jìn)入場(chǎng)景后不默認(rèn)鎖定怪物,點(diǎn)擊BOSS后鎖定BOSS即切換到鎖定BOSS視角模式。再次點(diǎn)擊BOSS取消鎖定又回到自由視角模式。

b.鎖定BOSS視角模式

始終鎖定boss,如果有多個(gè)boss的情況進(jìn)入場(chǎng)景后首先鎖定近處的boss,玩家可以點(diǎn)擊另一個(gè)boss進(jìn)行鎖定切換。再次點(diǎn)擊則取消鎖定,變回自由視角模式。

(2)在非BOSS場(chǎng)景下:

a.固定和自由視角模式:若玩家沒有進(jìn)行手動(dòng)鎖怪操作則默認(rèn)進(jìn)行輔助鎖怪

b.手動(dòng)鎖怪:玩家可以在屏幕上點(diǎn)擊怪物進(jìn)行鎖定或者取消鎖定;當(dāng)前沒有鎖定目標(biāo)時(shí),點(diǎn)擊一個(gè)怪物,則鎖定該怪物;當(dāng)前有鎖定目標(biāo)時(shí),點(diǎn)擊該目標(biāo)則取消鎖定,點(diǎn)擊其他目標(biāo)則切換鎖定目標(biāo)。

劍之榮耀游戲全3D無鎖定基本操作