導(dǎo) 第1頁(yè): 展開(kāi) 《戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2》中弓手作為遠(yuǎn)程單位,從作戰(zhàn)距離上有著獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),今天小編就為大家?guī)?lái)了由“幸運(yùn)的xnzjx”提供的《戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2》弓手流打法心得分享,來(lái)看看弓...

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《戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2》中弓手作為遠(yuǎn)程單位,從作戰(zhàn)距離上有著獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),今天小編就為大家?guī)?lái)了由“幸運(yùn)的xnzjx”提供的《戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2》弓手流打法心得分享,來(lái)看看弓手流的威力吧。

超級(jí)適用派系:高精、暗精、木精。

運(yùn)用方法:用領(lǐng)主和英雄(主要加點(diǎn)是血、甲),讓他們站在弓箭手射程的極限內(nèi),等對(duì)面殺過(guò)來(lái),先當(dāng)一個(gè)吸引仇恨的靶子,然后讓弓手(投石機(jī))往那邊集火,應(yīng)為ai的特性基本上電腦的步兵和弓手都會(huì)去打領(lǐng)主他們,集火之后可以很快打白他們。

至于飛行單位和騎兵可以讓一輛隊(duì)兵去擋住他們,然后,一整集火可以打白對(duì)方,這里要注意的是英雄和領(lǐng)主能當(dāng)多久,要注意,一般前期要去手動(dòng)移動(dòng)他們讓他們,消耗對(duì)面的弓箭,然后對(duì)面圍上來(lái)就不用炒作了,弓手要注意站位最好是側(cè)面來(lái)射擊,我用過(guò)打傳奇,也非常的容易。

英雄和領(lǐng)主不會(huì)那么容易死的,原因是對(duì)面白的太快所以不會(huì)很快死。

《戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2》弓手流打法心得分享

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