導(dǎo) 第1頁(yè):天下布武(織田信長(zhǎng)) 展開 《信長(zhǎng)之野望大志》哪個(gè)志好用?很多玩家都不是很清楚,下面就為大家?guī)怼缎砰L(zhǎng)之野望大志》志效果大全及簡(jiǎn)要評(píng)析,感興趣的玩家千萬不要錯(cuò)過。 天下...

第1頁(yè):天下布武(織田信長(zhǎng))

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《信長(zhǎng)之野望大志》哪個(gè)志好用?很多玩家都不是很清楚,下面就為大家?guī)怼缎砰L(zhǎng)之野望大志》志效果大全及簡(jiǎn)要評(píng)析,感興趣的玩家千萬不要錯(cuò)過。

天下布武(織田信長(zhǎng))

《信長(zhǎng)之野望大志》志效果大全及簡(jiǎn)要評(píng)析 哪個(gè)志好用

兵農(nóng)分離

1:足輕戰(zhàn)斗力↑、俸給↓

2:據(jù)點(diǎn)中沒有農(nóng)兵時(shí)農(nóng)民糧食產(chǎn)量↑(農(nóng)兵0且足輕2000以上據(jù)點(diǎn)5個(gè))

3:裝備鐵炮的部隊(duì)攻擊力↑(鐵炮2000)

4:農(nóng)兵糧食產(chǎn)量↓

《信長(zhǎng)之野望大志》志效果大全及簡(jiǎn)要評(píng)析 哪個(gè)志好用

《信長(zhǎng)之野望大志》志效果大全及簡(jiǎn)要評(píng)析 哪個(gè)志好用

楽市楽座

1:發(fā)展進(jìn)入過的商圈變?yōu)闃肥袠纷?,成長(zhǎng)速度↑

2:可以發(fā)展進(jìn)入已經(jīng)有3個(gè)勢(shì)力發(fā)展過的商圈(發(fā)展進(jìn)入15個(gè)商圈)

3:每月領(lǐng)地內(nèi)商圈影響力↑(金錢收入2500)

4:不可獨(dú)占商圈

《信長(zhǎng)之野望大志》志效果大全及簡(jiǎn)要評(píng)析 哪個(gè)志好用

簡(jiǎn)評(píng)

對(duì)不起,這叫信長(zhǎng)之野望,那么信長(zhǎng)必須是無敵。

兵農(nóng)分離,比起之前放出來的概念圖,加了攻擊buff,實(shí)際游戲里缺糧和足輕費(fèi)用高兩個(gè)頭疼問題也被緩解,無解。

樂市樂座,為男主角設(shè)計(jì)的天賦,信長(zhǎng)的商圈可以自動(dòng)成長(zhǎng)且理論上可以延伸覆蓋全日本,算是重新建立了一個(gè)靠先進(jìn)制度大幅度提升國(guó)力的信長(zhǎng)形象。

推薦系數(shù):10

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第2頁(yè):うつけの天下(織田信長(zhǎng))

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うつけの天下(織田信長(zhǎng))

海運(yùn)奨勵(lì)

1:港口商圈金錢收入↑

2:兵糧、軍馬、鐵炮價(jià)格↓(發(fā)展進(jìn)入2個(gè)商業(yè)港商圈)

3:港口商圈每月自動(dòng)成長(zhǎng)(發(fā)展進(jìn)入2個(gè)漁港商圈)

4:不可獨(dú)占商圈

母衣衆(zhòng)組織

1:大名出陣時(shí)部隊(duì)士氣↑

2:行軍不受壞天氣影響、決戰(zhàn)中部隊(duì)移動(dòng)速度↑(與今川家決戰(zhàn)勝利或決戰(zhàn)勝利5次)

3:決戰(zhàn)時(shí)兵力少于敵方則部隊(duì)攻擊力↑(勢(shì)力足輕1500)

4:親善效果↓

簡(jiǎn)評(píng)

少年信長(zhǎng)這個(gè)志在我是不錯(cuò)的,是唯一一個(gè)認(rèn)真做的雙志。

海運(yùn)獎(jiǎng)勵(lì)十分容易觸發(fā),打完尾張伊勢(shì)進(jìn)入小部分近畿就可以了。效果是明顯的,港成長(zhǎng)快收入高,比較省心,因?yàn)槿毡臼仟M長(zhǎng)的島國(guó),其實(shí)這就相當(dāng)于弱化版的樂市樂座;至于馬、糧、槍算是個(gè)添頭罷,就當(dāng)節(jié)省下來的錢開足輕。

母衣眾在我看來是數(shù)一數(shù)二強(qiáng)的戰(zhàn)斗志了,加士氣攻擊速度,缺點(diǎn)幾乎無,給勁。

推薦系數(shù):9

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第3頁(yè):立身出世(羽柴秀吉)

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立身出世(羽柴秀吉)

実測(cè)検地

1:農(nóng)民糧食產(chǎn)量↑

2:據(jù)點(diǎn)人口較易增長(zhǎng)

3:足輕戰(zhàn)斗力↑(勢(shì)力足輕5000)

4:較易發(fā)生一揆

城取り名人

1:攻城戰(zhàn)中包圍威力↑

2:攻城戰(zhàn)中持續(xù)包圍則敵勢(shì)力戰(zhàn)意↓(攻下強(qiáng)度A以上據(jù)點(diǎn))

3:攻城戰(zhàn)中持續(xù)包圍則敵勢(shì)力兵糧↓(攻下強(qiáng)度B以上據(jù)點(diǎn))

4:決戰(zhàn)中部隊(duì)攻擊力↓

簡(jiǎn)評(píng)

青年秀吉的志相比之下,就比較粗糙了。

實(shí)地檢測(cè)當(dāng)初看起來我以為很強(qiáng)罷,畢竟加了很多兵糧和人口,但是實(shí)際上游戲里戰(zhàn)斗時(shí)特別容易一揆,那這個(gè)志的缺點(diǎn)就比較難受了。另外,近代兵裝盜版柴田……

城取名人就更尷尬了,直接偷的官兵衛(wèi),缺點(diǎn)還是減攻擊……

這是怎么打得過光秀的……

推薦系數(shù):6

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第4頁(yè):欣求浄土(松平家康)

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欣求浄土(松平家康)

三河武士

1:決戰(zhàn)中德川四天王與大名共同出戰(zhàn)時(shí)四天王部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力↑

2:潰敗的部隊(duì)能更快回復(fù)(決戰(zhàn)勝利10次)

3:決戰(zhàn)中部隊(duì)防御力↑(忠誠(chéng)15以上家臣5人)

4:大名不出陣時(shí)部隊(duì)士氣↓

織徳同盟

1:與同盟勢(shì)力交涉時(shí)較為有利

2:聯(lián)合軍部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力↑(實(shí)行議論方策3個(gè))

3:實(shí)行同盟勢(shì)力已有方策所需施策力↓(實(shí)行議論方策8個(gè))

4:與非同盟勢(shì)力交涉時(shí)較為不利

簡(jiǎn)評(píng)

三河弟弟的志還是比較中規(guī)中矩的。

三河武士加四天王戰(zhàn)斗力,加防御,潰退回復(fù)快,還算是比較強(qiáng)力,但是這個(gè)缺點(diǎn)比較煩,必須大名一直跟隊(duì)。另外這個(gè)志不適合做新武將志,因?yàn)槟銢]四天王。

織德同盟說的很多,但這作外交效果至今不明顯,實(shí)用的就是聯(lián)軍戰(zhàn)斗力強(qiáng)。

推薦系數(shù):7

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第5頁(yè):天下惣無事(豐臣秀吉)

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天下惣無事(豐臣秀吉)

太閤検地

1:農(nóng)民糧食產(chǎn)量↑↑

2:足輕戰(zhàn)斗力↑、較難發(fā)生一揆(勢(shì)力足輕10000)

3:據(jù)點(diǎn)人口較易增長(zhǎng)(金錢收入2000)

4:農(nóng)民糧食產(chǎn)量↓

武家関白制

1:朝廷使者較易來訪

2:攻城戰(zhàn)中持續(xù)包圍則敵勢(shì)力戰(zhàn)意、兵糧↓(強(qiáng)度A以上據(jù)點(diǎn)3個(gè))

3:他勢(shì)力較易從屬(獲得從五位下以上朝廷官位)

4:大名死亡則其他勢(shì)力心證↓

簡(jiǎn)評(píng)

秀吉真正的志,效果還是很強(qiáng)勁的。

太閣檢地對(duì)比一下實(shí)地檢測(cè),相當(dāng)于直接抹掉了缺點(diǎn),而人掃也相當(dāng)于被京升抵消了。

第二個(gè)志也相當(dāng)于囊括了城取名人,多了兩個(gè)可有可無的外交buff,但是掉攻擊的血戰(zhàn)苦手沒了是個(gè)利好。

特別提一下,這個(gè)大名死去心證下降,大概就是指一代目死了,二代目接任后會(huì)與之前的勢(shì)力掉心證,來源于猴子死后關(guān)原之戰(zhàn)大阪之陣罷。實(shí)際上對(duì)于我們玩家來說并沒什么影響,畢竟可以開無壽啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈。

推薦系數(shù):9

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第6頁(yè):天下泰平(德川家康)

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天下泰平(德川家康)

德川四天王

1:決戰(zhàn)中德川四天王與大名共同出戰(zhàn)時(shí)四天王與大名部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力↑

2:決戰(zhàn)中部隊(duì)防御力↑(決戰(zhàn)勝利5次)

3:大名出陣時(shí)部隊(duì)士氣↑(忠誠(chéng)15以上家臣10人)

4:新參武將(仕官不滿10年)施策力↓

舊領(lǐng)統(tǒng)治

1:消滅其他勢(shì)力可獲得該勢(shì)力的方策

2:灌溉效果↑(農(nóng)地10000以上據(jù)點(diǎn)5個(gè))

3:勢(shì)力民忠↑(民忠65以上據(jù)點(diǎn)5個(gè))

4:據(jù)點(diǎn)糧食收入↓

簡(jiǎn)評(píng)

士別三年,不能叫三河弟弟了,得叫大御所殿下了。

跟秀吉一樣,全面獲得加強(qiáng),德川四天王可能是最強(qiáng)戰(zhàn)斗志,每個(gè)利點(diǎn)都極強(qiáng),不過新參眾施策力降低有點(diǎn)點(diǎn)頭疼。不過瑕不掩瑜,在我看來,即使新武將沒四天王也可以使用它,沒問題的。

舊領(lǐng)統(tǒng)治起碼比起織德同盟是強(qiáng)多了,民忠上升解決了大問題。至于那個(gè)武田軍制,也就是半兵衛(wèi)的志,消滅敵勢(shì)力獲得科技,實(shí)測(cè)效果是獲得敵方一個(gè)已經(jīng)研究出來的科技,那么效果也就不是很明顯了,因?yàn)橥婕乙话銇碚f肯定發(fā)展得比ai猛啊。據(jù)點(diǎn)糧食下降,這個(gè)才是問題癥結(jié),畢竟該作缺糧,雖然考慮到這個(gè)志的時(shí)候德川的領(lǐng)土已經(jīng)很大了,但肯定來說是虧很多的。

推薦指數(shù):8

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第7頁(yè):王道執(zhí)行(武田信玄)

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王道執(zhí)行(武田信玄)

甲州法度次第

1:評(píng)定中大名可發(fā)言

2:裝備軍馬的部隊(duì)攻擊力↑、從產(chǎn)馬地商圈可收獲軍馬(軍馬3500)

3:糧食收獲少于最低必要收獲時(shí)民忠也難以下降(內(nèi)政80以上家臣5人)

4:足輕俸給↑

甲州金

1:金山數(shù)量越多商圈成長(zhǎng)越↑↑

2:攻城戰(zhàn)中強(qiáng)攻威力↑(金山商圈生產(chǎn)值750)

3:領(lǐng)地內(nèi)商圈金錢收入↑(金錢收入2500)

4:領(lǐng)地外商圈金錢收入↓

簡(jiǎn)評(píng)

胖虎這個(gè)志有點(diǎn)尬,御管大人那個(gè)大名可發(fā)言,原來是科技樹里的,而且只要30議論,不難達(dá)到,那么這樣說的話,甲州法度次第就是用馬產(chǎn)量和攻擊高換足輕費(fèi)用高,考慮到未來版本足輕可能是要加強(qiáng)的。這個(gè)志也就是見仁見智罷。

甲州金也就是相當(dāng)于用領(lǐng)內(nèi)收入換領(lǐng)外收入,該作商圈是相連的,很虧啊,不知道具體數(shù)據(jù)補(bǔ)償?shù)没貋聿弧?/p>

推薦系數(shù):6

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第8頁(yè):義戦(上杉謙信)

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義戦(上杉謙信)

毘沙門天

1:大名出陣時(shí)部隊(duì)士氣↑

2:大名部隊(duì)潰敗時(shí)僅一次回復(fù)全部士氣(與武田家決戰(zhàn)勝利或決戰(zhàn)勝利5次)

3:行軍時(shí)糧食消耗↓(決戰(zhàn)勝利10次)

4:大名不出陣則部隊(duì)士氣↓

天下靜謐

1:較易獲得役職

2:有役職時(shí)宣戰(zhàn)較易聯(lián)合其他勢(shì)力(外政80以上家臣5人)

3:他勢(shì)力較易從屬(實(shí)行議論方策8個(gè))

4:敵勢(shì)力為比自己小的勢(shì)力則決戰(zhàn)勝利后戰(zhàn)意不易提升

簡(jiǎn)評(píng)

謙信這個(gè)志,首先忽略第二個(gè),因?yàn)榛径际峭饨?,該作現(xiàn)在外交意義不大,缺點(diǎn)戰(zhàn)勝小勢(shì)力難提升戰(zhàn)意還好,因?yàn)橐话銇碚f都直接給滅了,滅不掉的也會(huì)停戰(zhàn)因?yàn)橛械裘裰以O(shè)定。

毘沙門天這個(gè)志也是很強(qiáng)的,加士氣,減糧耗,兩條命,缺點(diǎn)幾乎忽略,因?yàn)橥嫔仙技覜]人會(huì)不拿我彬上陣的罷。

推薦系數(shù):7

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第9頁(yè):福祿応穏(北條氏康)

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福祿応穏(北條氏康)

所領(lǐng)役帳

1:所有農(nóng)業(yè)指令都可增加農(nóng)地

2:據(jù)點(diǎn)人口較易增長(zhǎng)(農(nóng)地15000以上據(jù)點(diǎn)5個(gè))

3:籠城戰(zhàn)中士氣不易下降(民忠60以上據(jù)點(diǎn)5個(gè))

4:糧食收獲少于最低必要收獲則民忠↓↓

目安箱

1:獲得更多除軍事外的施策力

2:評(píng)定中較易出現(xiàn)好的意見(內(nèi)政70以上家臣10人)

3:免除勞役效果↑(實(shí)行農(nóng)業(yè)方策8個(gè))

4:軍事方策所需施策力↑

簡(jiǎn)評(píng)

北條無雙,三分之一歸功關(guān)東地好,三分之一歸功三家同盟,另外三分之一就是這個(gè)志了。

主要就是關(guān)東平原開墾這個(gè)所有的農(nóng)業(yè)行為都能增加農(nóng)田,對(duì)于農(nóng)業(yè)指令過少的該作簡(jiǎn)直是大利好,配合人口上升,不存在糧荒,四民六公基本不會(huì)觸發(fā)配合上守城能力強(qiáng),所以很容易成boss

目安箱就相當(dāng)持續(xù)的強(qiáng)化了種田,更多的施策力和勞免效果,不過軍事力下降導(dǎo)致跟真正的大勢(shì)力打比較困難罷。但稱霸一方也很好了,很適合種田玩家一款志。

推薦系數(shù):7

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第10頁(yè):虎を継ぐ者(武田勝賴)

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虎を継ぐ者(武田勝賴)

強(qiáng)すぎる大將

1:裝備軍馬的部隊(duì)攻擊力↑

2:決戰(zhàn)中部隊(duì)攻擊力↑防御力↓(決戰(zhàn)勝利3次)

3:領(lǐng)地外行軍時(shí)糧食消耗↓(實(shí)行軍事方策8個(gè))

4:決戰(zhàn)敗北則戰(zhàn)意、家臣忠誠(chéng)↓↓

新府建設(shè)

1:領(lǐng)地外商圈金錢收入↑

2:港口商圈金錢收入↑(商業(yè)港商圈生產(chǎn)值750)

3:足輕募兵速度↑(勢(shì)力足輕5000)

4:交涉時(shí)較為不利

簡(jiǎn)評(píng)

比他爹的好,肺腑之言。

強(qiáng)すぎる大將(其中すぎる代表過于,意思太過勇猛的大將),強(qiáng)化了很多的攻擊,減少糧耗,缺點(diǎn)就是敗北戰(zhàn)意民忠都掉。對(duì)于ai可能還是優(yōu)劣明顯,對(duì)于戰(zhàn)無不勝的玩家簡(jiǎn)直是完全的強(qiáng)強(qiáng)強(qiáng)啊。

新府建設(shè)強(qiáng)化了收入,交涉不利由于該作外交效果不好而可忽視。

推薦系數(shù):8

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第11頁(yè):烈戦(上杉景勝)

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烈戦(上杉景勝)

毘沙門天再臨

1:大名出陣時(shí)部隊(duì)士氣↑

2:決戰(zhàn)時(shí)兵力少于敵方則部隊(duì)攻擊力↑(決戰(zhàn)勝利3次)

3:領(lǐng)地內(nèi)決戰(zhàn)時(shí)部隊(duì)防御力↑(軍馬與鐵炮皆3500)

4:新參武將(仕官不滿10年)施策力↓

威風(fēng)凜然

1:宣戰(zhàn)時(shí)較易聯(lián)合其他勢(shì)力

2:金山商圈收入↑(金山商圈生產(chǎn)值750)

3:實(shí)行方策所需施策力↓(提案新方策10個(gè))

4:與非同盟勢(shì)力交涉時(shí)較為不利

簡(jiǎn)評(píng)

又是兒子比爹強(qiáng),毘沙門天再臨比毘沙門天效果還好……另外威風(fēng)凜然還增加了收入,缺點(diǎn)就是和德川一樣新參眾的問題,不過不大。

推薦系數(shù):8

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第12頁(yè):洞の主(伊達(dá)植宗)

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洞の主(伊達(dá)植宗)

塵芥集

1:寺或神社商圈糧食收入↑

2:勢(shì)力民忠↑(勢(shì)力人口30000)

3:不易發(fā)生一揆(民忠60以上據(jù)點(diǎn)1個(gè))

4:決戰(zhàn)敗北則民忠↓↓

1:較易生姬

2:實(shí)行婚姻同盟勢(shì)力已擁有方策所需施策力↓(與8個(gè)勢(shì)力同盟)

3:較易獲得役職(實(shí)行議論方策8個(gè))

4:聯(lián)合軍決戰(zhàn)敗北則戰(zhàn)意↓↓

簡(jiǎn)評(píng)

伊達(dá)爺爺?shù)闹镜湫偷奈墓僦?,增加糧收入和人口,外交強(qiáng)化,缺點(diǎn)也是比較明顯的敗北就各種掉民忠戰(zhàn)意。中規(guī)中矩的志。但考慮到洞能提高生育率,還是很有玩趣的啊。

推薦系數(shù):7

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第13頁(yè):昇り龍(伊達(dá)政宗)

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昇り龍(伊達(dá)政宗)

奧州王

1:可同時(shí)裝備軍馬鐵炮、部隊(duì)攻擊力↑

2:港口商圈金錢收入↑(商業(yè)港商圈生產(chǎn)值750)

3:足輕募兵速度↑(金錢收入2500)

4:交涉時(shí)較為不利

買米制

1:開墾效果↑

2:天災(zāi)損害↓(農(nóng)地8000以上據(jù)點(diǎn)3個(gè))

3:糧食買價(jià)↓賣價(jià)↑(糧食收入30000)

4:開墾外的農(nóng)業(yè)指令金錢消費(fèi)↑

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第14頁(yè):剛腕獨(dú)行(伊達(dá)晴宗)

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剛腕獨(dú)行(伊達(dá)晴宗)

晴宗公采地下賜録

1:較易聯(lián)合其他勢(shì)力

2:古參武將(仕官10年以上)施策力↑(實(shí)行方策3個(gè))

3:實(shí)行方策所需施策力↓(實(shí)行軍事、議論方策各4個(gè))

4:領(lǐng)地外商圈金錢收入↓

強(qiáng)奪者

1:潰敗的部隊(duì)能更快回復(fù)

2:戰(zhàn)況不利時(shí)家臣較易提案戰(zhàn)法(勢(shì)力總兵數(shù)5000)

3:聯(lián)合軍部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力↑(與5個(gè)勢(shì)力同盟)

4:決戰(zhàn)敗北則戰(zhàn)意↓↓

簡(jiǎn)評(píng)

看我的口型,什么幾把玩意,對(duì),說的就是這個(gè)。

推薦指數(shù):2

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第15頁(yè):虎將勇躍(最上義光)

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虎將勇躍(最上義光)

智仁勇三徳有

1:決戰(zhàn)時(shí)敵方忠誠(chéng)較低武將士氣↓

2:裝備鐵炮的部隊(duì)攻擊力↑(鐵炮2000)

3:大名親自出陣時(shí)部隊(duì)士氣↑(決戰(zhàn)勝利10次)

4:交涉時(shí)較為不利

米券法

1:免除勞役、施肥、播種效果↑

2:從礦山商圈可獲鐵炮、金錢收入↑(礦山商圈生產(chǎn)值750)

3:糧食交易量↑、買價(jià)↓、賣價(jià)↑(糧食收入25000)

4:勢(shì)力勞力↓

簡(jiǎn)評(píng)

在我之前的帖子說過了,這就是個(gè)東北王。錢、糧、戰(zhàn)斗力要啥有啥,缺點(diǎn)幾乎無。

可是勞力還是挺關(guān)鍵,特別是爛地皮的時(shí)候沒勞力意味著本來就回合數(shù)極少的農(nóng)業(yè)生產(chǎn)又要被耽擱了,算是一點(diǎn)美中不足罷,但依舊是父子制霸東北啊。

推薦指數(shù):9

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第16頁(yè):満ちゆく月(南部晴政)

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満ちゆく月(南部晴政)

一世雄主

1:裝備軍馬的部隊(duì)攻擊力↑

2:可從馬產(chǎn)地商圈收獲軍馬(馬產(chǎn)地商圈生產(chǎn)值750)

3:決戰(zhàn)中部隊(duì)移動(dòng)速度↑(軍馬4000)

4:大名死亡則其他勢(shì)力心證↓

君民同體

1:農(nóng)兵糧食產(chǎn)量↑

2:糧食收獲少于最低必要收獲時(shí)民忠也難以下降(實(shí)行農(nóng)業(yè)方策3個(gè))

3:馬產(chǎn)地商圈成長(zhǎng)速度↑(與5個(gè)勢(shì)力通商、實(shí)行商業(yè)方策4個(gè))

4:較易發(fā)生一揆

簡(jiǎn)評(píng)

我雖然沒玩過南部,但是看他每次都是在陸奧蝦夷稱雄,一仔細(xì)看這個(gè)志,相當(dāng)不錯(cuò)啊。一世雄主就是無副作用的甲州法度次第,軍民同體也保證了部分錢糧收入,缺點(diǎn)也幾乎是不存在的。

志不錯(cuò),就是地方太尷尬了,人才不多,不然鐵定能做大做強(qiáng)的。

推薦指數(shù):9

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第17頁(yè):不制于天地人(津輕為信)

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不制于天地人(津輕為信)

扇動(dòng)者

1:據(jù)點(diǎn)人口較易增長(zhǎng)

2:港口商圈金錢收入↑(商業(yè)港商圈生產(chǎn)值750)

3:開墾效果↑(農(nóng)地10000以上據(jù)點(diǎn)3個(gè))

4:宣戰(zhàn)后較難聯(lián)合其他勢(shì)力

天運(yùn)時(shí)至

1:攻城戰(zhàn)中持續(xù)包圍則敵勢(shì)力戰(zhàn)意↓

2:足輕募兵速度↑(勢(shì)力足輕3000)

3:足輕死亡率↓(實(shí)行軍事方策8個(gè))

4:發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)敵勢(shì)力民忠↑

簡(jiǎn)評(píng)

怎么說呢,算是一個(gè)中等偏上的志罷,煽動(dòng)者就是個(gè)加各種收入的文官志,天運(yùn)時(shí)至略微加強(qiáng)攻城。

好就好在他的缺點(diǎn)不是很大,可以接受。

推薦指數(shù):7

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第18頁(yè):斗星北天(安東季愛)

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斗星北天(安東季愛)

北の交易王

1:港口商圈金錢收入↑

2:港口商圈每月自動(dòng)成長(zhǎng)(商業(yè)港商圈生產(chǎn)值750)

3:蝦夷、陸奧、出羽三地投資費(fèi)用↓(實(shí)行商業(yè)、議論方策各4個(gè))

4:決戰(zhàn)敗北則民忠↓↓

情報(bào)通

1:親善效果↑

2:宣戰(zhàn)后較易聯(lián)合其他勢(shì)力(與3個(gè)勢(shì)力通商)

3:朝廷使者較易來訪(獲得正五位上以上的朝廷官位)

4:親善費(fèi)用↑

簡(jiǎn)評(píng)

北岸交易王利點(diǎn)還好,畢竟少年信長(zhǎng)的底子,就有點(diǎn)大了;第二志都是外交,相當(dāng)于沒有,真心尷尬。

推薦指數(shù):4

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第19頁(yè):夜叉九郎の武(戶澤盛安)

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夜叉九郎の武(戶澤盛安)

慈悲深き鬼

1:大名出陣時(shí)部隊(duì)士氣↑

2:行軍不受壞天氣影響(實(shí)行軍事方策3個(gè))

3:戰(zhàn)意上限↑(統(tǒng)率70以上家臣3人)

4:攻城戰(zhàn)中包圍威力↓

才気敏鋭

1:破盟后其他勢(shì)力心證不會(huì)下降

2:礦山商圈成長(zhǎng)速度↑、金錢收入↑(礦山商圈生產(chǎn)值750)

3:與比自己強(qiáng)大勢(shì)力交涉時(shí)較有利(實(shí)行軍事、議論方策各4個(gè))

4:大名死亡則其他勢(shì)力心證↓

簡(jiǎn)評(píng)

這個(gè)志比較猛了,畢竟夜叉九郎嘛,這個(gè)鬼軍追擊的戰(zhàn)意上限提升,沒試過,不知道威力,不過看起來對(duì)于ai來說是很好的,畢竟后臺(tái)演算很大程度吃戰(zhàn)意,落城速度降也就忍了。

才氣敏鋭補(bǔ)了點(diǎn)收入加成,還行啊。

推薦指數(shù):7

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第20頁(yè):坂東太郎(佐竹義重)

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坂東太郎(佐竹義重)

坂東武者

1:大名出陣時(shí)部隊(duì)士氣↑敵部隊(duì)士氣↓

2:金山、銀山商圈金錢收入↑(金山商圈生產(chǎn)值750)

3:可從礦山商圈收獲鐵炮(鐵炮1500)

4:家臣成長(zhǎng)速度↓

常陸源氏

1:親善效果↑

2:交涉時(shí)較有利(實(shí)行議論方策3個(gè))

3:他勢(shì)力較易從屬(實(shí)行軍事、議論方策各4個(gè))

4:聯(lián)合軍決戰(zhàn)敗北則戰(zhàn)意↓↓

簡(jiǎn)評(píng)

坂東武者本身利點(diǎn)是很好的,特別是鬼義重,相當(dāng)于軍神加謀神,畫美不看。但是缺點(diǎn)太大了,家臣成長(zhǎng)遲。本來這一作成長(zhǎng)就不快,還與修行特性掛鉤,遲了的話真的完蛋。

后面這個(gè)志全是加外交不說,最后來個(gè)戰(zhàn)敗奔潰。

所以說他每次開局三五年就被北條吃掉,不是沒有原因的。

推薦指數(shù):5

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第21頁(yè):堯舜の治(里見義堯)

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堯舜の治(里見義堯)

萬年君様

1:領(lǐng)地內(nèi)決戰(zhàn)時(shí)部隊(duì)防御力↑

2:勢(shì)力民忠↑(民忠55以上據(jù)點(diǎn)3個(gè))

3:港口商圈每月自動(dòng)成長(zhǎng)(漁港商圈生產(chǎn)值1000)

4:糧食收獲少于最低必要收獲則民忠↓↓

仁者必ず勇あり

1:水上決戰(zhàn)部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力↑

2:農(nóng)兵、足輕死亡率↓、決戰(zhàn)結(jié)束時(shí)回復(fù)兵力(實(shí)行軍事方策3個(gè))

3:士氣自然回復(fù)量↑↑(勢(shì)力兵數(shù)10000)

4:宣戰(zhàn)后較難聯(lián)合其他勢(shì)力

簡(jiǎn)評(píng)

本來看起來萬年軍樣保證了領(lǐng)內(nèi)戰(zhàn)斗不吃虧,仁者必有勇加快回復(fù),專職防守的話,應(yīng)該挺厲害的。

但是太靠近北條,本身又羸弱不堪,無法展現(xiàn)這個(gè)志的實(shí)用價(jià)值。

就算是玩家不也不建議點(diǎn)它,沒人玩游戲是為了專門挨*。

推薦指數(shù):5

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第22頁(yè):天下人の眼光(蒲生氏鄉(xiāng))

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天下人の眼光(蒲生氏鄉(xiāng))

鯰尾兜の先駆け

1:家臣忠誠(chéng)↑

2:大名出陣時(shí)部隊(duì)士氣↑(決戰(zhàn)勝利3次)

3:改建所需時(shí)間↓(強(qiáng)度A以上據(jù)點(diǎn)1個(gè))

4:大名不出陣則部隊(duì)士氣↓

覇王の後継者

1:發(fā)展進(jìn)入過的商圈變?yōu)闃肥袠纷砷L(zhǎng)速度↑

2:可以發(fā)展進(jìn)入已經(jīng)有3個(gè)勢(shì)力發(fā)展過的商圈(發(fā)展進(jìn)入商圈10個(gè))

3:交涉時(shí)較有利(實(shí)行商業(yè)、議論方策各4個(gè))

4:大名死亡則其他勢(shì)力心證↓

簡(jiǎn)評(píng)

小號(hào)的六天魔王罷,鯰尾兜先驅(qū)加的士氣忠誠(chéng)都挺有用的,這個(gè)改建時(shí)間短在后續(xù)補(bǔ)丁里肯定有大作用的,大名不出戰(zhàn)士氣下降也可以接受。

霸王的后繼者就相當(dāng)于樂市樂座,無壽很強(qiáng)。

推薦指數(shù):8

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第23頁(yè):不死鳥が如く(小田氏治)

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不死鳥が如く(小田氏治)

無謀なる勇

1:即使大名部隊(duì)潰敗戰(zhàn)況也不會(huì)惡化

2:潰敗的部隊(duì)能夠更快回復(fù)(勢(shì)力總兵數(shù)3000)

3:潰敗的部隊(duì)回復(fù)后戰(zhàn)斗力↑(強(qiáng)度C以上據(jù)點(diǎn)1個(gè))

4:家臣不易提案

皆の聲が聞こえる

1:勢(shì)力民忠↑

2:古參武將(仕官10年以上)忠誠(chéng)↑(忠誠(chéng)15以上家臣3人)

3:即使失去據(jù)點(diǎn)民忠也難以降低(民忠60以上據(jù)點(diǎn)1個(gè))

4:糧食收獲少于最低必要收獲時(shí)民忠↓↓

簡(jiǎn)評(píng)

真的就是純屬惡搞志,就是不死小強(qiáng)的類型。

但在關(guān)東能活過一年嘛?

玩家肯定也不會(huì)選的。

推薦指數(shù):2

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第24頁(yè):上州の黃斑(長(zhǎng)野業(yè)正)

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上州の黃斑(長(zhǎng)野業(yè)正)

虎狼の砦

1:部隊(duì)視野↑

2:領(lǐng)地內(nèi)決戰(zhàn)時(shí)部隊(duì)防御力↑、籠城戰(zhàn)中士氣不易下降(實(shí)行軍事方策3個(gè))

3:大名部隊(duì)潰敗也不會(huì)導(dǎo)致戰(zhàn)況惡化(決戰(zhàn)勝利5次)

4:免除勞役效果↓

関東幕注文

1:戰(zhàn)意上限↑

2:交涉時(shí)較有利(實(shí)行議論方策3個(gè))

3:決戰(zhàn)時(shí)聯(lián)合軍部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力↑(與3個(gè)勢(shì)力同盟)

4:與非同盟勢(shì)力交涉時(shí)較不利

簡(jiǎn)評(píng)

講道理,老爺子這個(gè)志還是可以的。老練的戰(zhàn)術(shù)就相當(dāng)于兩兵衛(wèi)的千里眼,開視野安排奇襲部隊(duì)是極好的; 箕輪眾加戰(zhàn)意上限對(duì)ai來說不錯(cuò)。

還有加守城的buff,缺點(diǎn)也還好不致命。但是地皮太差,沒什么發(fā)展空間。不過惡心北條是很穩(wěn)的。

推薦指數(shù):7

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第25頁(yè):六文銭(真田昌幸)

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六文銭(真田昌幸)

表裏比興

1:親善效果↑、破盟后其他勢(shì)力心證不會(huì)下降

2:進(jìn)入領(lǐng)地內(nèi)敵兵的糧食消耗↑(實(shí)行軍事方策3個(gè))

3:交涉時(shí)較有利(與3個(gè)勢(shì)力同盟、與 3個(gè)勢(shì)力通商)

4:失去據(jù)點(diǎn)則戰(zhàn)意↓↓

不惜身命

1:士氣自然回復(fù)量↑、潰敗的部隊(duì)能更快回復(fù)

2:領(lǐng)地內(nèi)決戰(zhàn)時(shí)部隊(duì)防御↑(決戰(zhàn)勝利3次)

3:籠城戰(zhàn)中對(duì)于強(qiáng)攻的反擊威力上升(強(qiáng)度A以上的據(jù)點(diǎn)1個(gè))

4:決戰(zhàn)敗北則戰(zhàn)意↓↓

簡(jiǎn)評(píng)

新萬人迷老爹登場(chǎng)!

不過講道理,這個(gè)志是垃圾得相當(dāng)可以的,真是要啥啥沒有。

表里比興者和上一代的表里軍略一樣墊底,用一點(diǎn)點(diǎn)的外交便利,換來一個(gè)失去據(jù)點(diǎn)就奔潰的debuff。最重要,這一代外交用處還不是很明顯。

不惜身命是正經(jīng)的強(qiáng)。加士氣恢復(fù)加領(lǐng)內(nèi)防御加籠城反擊。強(qiáng)度有多大呢?以至于這個(gè)缺點(diǎn)基本不存在輸?shù)摹?/p>

但是綜合起來,還是差強(qiáng)人意。

推薦指數(shù):4

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第26頁(yè):真田の守り神(真田信之)

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真田の守り神(真田信之)

倹約家

1:商圈投資費(fèi)用↓

2:與同盟勢(shì)力交涉時(shí)較有利(與3個(gè)勢(shì)力通商)

3:糧食買價(jià)↓(實(shí)行農(nóng)業(yè)、商業(yè)方策各4個(gè))

4:天災(zāi)損害↑

不惜身命

1:士氣自然回復(fù)量↑、潰敗的部隊(duì)能更快回復(fù)

2:領(lǐng)地內(nèi)決戰(zhàn)時(shí)部隊(duì)防御↑(決戰(zhàn)勝利3次)

3:籠城戰(zhàn)中對(duì)于強(qiáng)攻的反擊威力上升(強(qiáng)度A以上的據(jù)點(diǎn)1個(gè))

4:決戰(zhàn)敗北則戰(zhàn)意↓↓

簡(jiǎn)評(píng)

大哥就好些了,起碼沒那么夸張的負(fù)面影響了,儉約家還稍微的加強(qiáng)了內(nèi)政。

值得注意的是這一代災(zāi)害頻繁,基本每季都有,所以這個(gè)天災(zāi)可能是x因素。

推薦指數(shù):5

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第27頁(yè):日本一の兵(真田幸村)

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日本一の兵(真田幸村)

勇士絢爛

1:足輕俸給↓

2:進(jìn)入領(lǐng)地內(nèi)敵兵的糧食消耗↑(實(shí)行軍事方策3個(gè))

3:大名部隊(duì)潰敗時(shí)僅一次回復(fù)全部士氣(與德川家決戰(zhàn)勝利或決戰(zhàn)勝利5次)

4:據(jù)點(diǎn)糧食收入↓

不惜身命

1:士氣自然回復(fù)量↑、潰敗的部隊(duì)能更快回復(fù)

2:領(lǐng)地內(nèi)決戰(zhàn)時(shí)部隊(duì)防御↑(決戰(zhàn)勝利3次)

3:籠城戰(zhàn)中對(duì)于強(qiáng)攻的反擊威力上升(強(qiáng)度A以上的據(jù)點(diǎn)1個(gè))

4:決戰(zhàn)敗北則戰(zhàn)意↓↓

簡(jiǎn)評(píng)

真田第一兵,參上!

不退轉(zhuǎn)就是兩條命,配合不惜身命的強(qiáng)大防御和真田忍軍的偷糧,估計(jì)幸村是全圖最難啃的骨頭了。

缺點(diǎn)在于這個(gè)無根草減了軍糧收入,導(dǎo)致擴(kuò)張期嚴(yán)重缺糧,很傷。

萬幸牢人自矜減足輕俸祿真是沙漠之水。

推薦指數(shù):8

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第28頁(yè):忠勇無類(柴田勝家)

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忠勇無類(柴田勝家)

果敢なる雁

1:決戰(zhàn)中部隊(duì)移動(dòng)速度↑

2:戰(zhàn)況有利時(shí)家臣較易提案戰(zhàn)法(統(tǒng)率80以上家臣5人)

3:足輕戰(zhàn)斗力↑(勢(shì)力足輕5000)

4:足輕死亡率↑

再興者

1:較難發(fā)生一揆

2:農(nóng)民糧食產(chǎn)量↑(實(shí)行農(nóng)業(yè)方策3個(gè))

3:免除勞役效果↑(農(nóng)地10000以上據(jù)點(diǎn)5個(gè))

4:農(nóng)兵糧食產(chǎn)量↓

簡(jiǎn)評(píng)

很傷的志。

熱忱加了足輕死亡率,和近代兵裝簡(jiǎn)直對(duì)著干。

過渡期農(nóng)兵的存在,又讓玩家不得不大量啟用足輕,但是一旦大戰(zhàn),怕是國(guó)內(nèi)兵力一片空虛,被人長(zhǎng)驅(qū)直入咯。

推薦指數(shù):6

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第29頁(yè):第二の京(朝倉(cāng)義景)

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第二の京(朝倉(cāng)義景)

名門栄華

1:朝廷使者較易來訪

2:親善效果↑(獲得正六位上以上朝廷官位)

3:據(jù)點(diǎn)人口較易增長(zhǎng)(勢(shì)力足輕5000)

4:大名不出陣時(shí)部隊(duì)士氣↓

領(lǐng)國(guó)繁栄

1:港口商圈金錢收入↑

2:發(fā)展進(jìn)入商圈時(shí)的初期影響力↑(商業(yè)港商圈生產(chǎn)值750)

3:交易量↑(金錢收入2000)

4:家臣忠誠(chéng)↓

簡(jiǎn)評(píng)

就憑文弱之徒和霸氣皆無就決定了他連做信長(zhǎng)的沙包都沒資格,真的。

推薦指數(shù):2

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第30頁(yè):湖北仁義(淺井長(zhǎng)政)

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湖北仁義(淺井長(zhǎng)政)

淺井の夜叉

1:大名出陣時(shí)部隊(duì)士氣↑

2:決戰(zhàn)時(shí)家臣較易提案(與六角家決戰(zhàn)勝利或決戰(zhàn)勝利3次)

3:破盟后其他勢(shì)力心證不會(huì)下降(勢(shì)力農(nóng)兵10000)

4:大名不出陣時(shí)部隊(duì)士氣↓

正道邁進(jìn)

1:古參武將(仕官10年以上)施策力↑

2:評(píng)定中獲得更多軍事施策力(實(shí)行軍事方策3個(gè))

3:決戰(zhàn)結(jié)束時(shí)回復(fù)兵力(決戰(zhàn)勝利10次)

4:決戰(zhàn)勝利后戰(zhàn)意較難提升

簡(jiǎn)評(píng)

劣化版的義戰(zhàn),戰(zhàn)斗力和我彬更是千里之別。這樣的話,是駕馭不了家中不和、正道之戰(zhàn)這樣的debuff的。

推薦指數(shù):4

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第31頁(yè):大一大萬大吉(石田三成)

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大一大萬大吉(石田三成)

君臣分祿

1:家臣忠誠(chéng)↑

2:決戰(zhàn)中部隊(duì)士氣↑(決戰(zhàn)勝利3次)

3:鐵炮價(jià)格↓、裝備鐵炮部隊(duì)攻擊力↑(鐵炮鍛冶商圈規(guī)模1000)

4:聯(lián)合軍決戰(zhàn)敗北則戰(zhàn)意↓↓

天下奉行

1:所有家臣施策力↑

2:行軍時(shí)糧食消耗↓(實(shí)行軍事方策3個(gè))

3:交涉時(shí)較有利(提案新方策10個(gè))

4:親善效果↓

簡(jiǎn)評(píng)

少婦這次很猛,志加的buff很多,負(fù)面影響也不是特別大。玩家用起來肯定是舒服。

但是作為ai,少婦戰(zhàn)斗力過于弱雞,狷介孤高怕是要身死京都啊。

總體來說還是烏龜十分強(qiáng)力的對(duì)手。

推薦指數(shù):8

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第32頁(yè):斷金の契り(大谷吉繼)

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斷金の契り(大谷吉繼)

莫逆の友

1:親善效果↑

2:決戰(zhàn)中部隊(duì)士氣↑(決戰(zhàn)勝利3次)

3:決戰(zhàn)時(shí)兵力比敵方少則部隊(duì)攻擊力↑(忠誠(chéng)15以上家臣5人)

4:部隊(duì)視野↓

采百萬の軍略

1:足輕募兵速度↑

2:行軍時(shí)糧食消耗↓(實(shí)行軍事方策3個(gè))

3:大名部隊(duì)潰敗時(shí)僅一次回復(fù)全部士氣(提案新方策10個(gè))

4:決戰(zhàn)中部隊(duì)移動(dòng)速度↓

簡(jiǎn)評(píng)

我當(dāng)初是真沒想到大谷能給這么多攻擊士氣加成,還有兩條命特效,簡(jiǎn)直上天了。

但是缺點(diǎn)也是下地獄級(jí)別的。

降速降視野……那失去先機(jī),游戲還玩什么啊。

本來這兩個(gè)游戲體驗(yàn)極差的debuff一加我都直接想給一兩分的,但是加成實(shí)在太高了。

推薦指數(shù):5

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第33頁(yè):天が下知る(明智光秀)

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天が下知る(明智光秀)

七十にの欺計(jì)

1:裝備鐵炮的部隊(duì)攻擊力↑

2:攻城戰(zhàn)中持續(xù)包圍則敵勢(shì)力戰(zhàn)意↓(攻下強(qiáng)度B以上據(jù)點(diǎn))

3:發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)敵勢(shì)力武將忠誠(chéng)↓、決戰(zhàn)時(shí)低忠敵武將士氣↓(實(shí)行軍事、議論方策各4個(gè))

4:親善效果↓

家中法度

1:較易獲得干旱與洪水對(duì)策的方策

2:勢(shì)力民忠↑(金錢收入2000)

3:據(jù)點(diǎn)人口較易增長(zhǎng)(發(fā)展進(jìn)入生產(chǎn)值750以上商圈3個(gè))

4:領(lǐng)地內(nèi)商圈金錢收入↓

簡(jiǎn)評(píng)

強(qiáng)強(qiáng)強(qiáng)。

七十二欺計(jì)加攻擊加落城速度減敵方忠誠(chéng)士氣,居然就是親善不利,真滴天秀。

家中法度也是強(qiáng)化了內(nèi)政,地子錢減收可能會(huì)掉一些收入,不過不礙事,該作錢是多多的,不像糧那樣緊缺。

推薦指數(shù):9

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第34頁(yè):亂世の蝮(齋藤道三)

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亂世の蝮(齋藤道三)

蛇毒

1:與同盟勢(shì)力交涉時(shí)較有利

2:決戰(zhàn)時(shí)聯(lián)合軍部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力↑(與3個(gè)勢(shì)力通商)

3:改建所需時(shí)間↓(強(qiáng)度A以上據(jù)點(diǎn)3個(gè))

4:家臣忠誠(chéng)↓

油売の技

1:商圈投資費(fèi)用↓

2:特殊商圈金錢收入↑(商圈生產(chǎn)值750)

3:商圈獨(dú)占費(fèi)用↓(發(fā)展進(jìn)入商圈15個(gè))

4:勢(shì)力民忠↓

簡(jiǎn)評(píng)

蝮蛇這個(gè)真心不行,加了些錦上添花的金錢收入,代價(jià)確實(shí)最要命的民忠和忠誠(chéng),得不償失啊。

簡(jiǎn)直就是給自己帶鎖銬。

推薦指數(shù):3

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第35頁(yè):天賦王佐(竹中半兵衛(wèi))

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天賦王佐(竹中半兵衛(wèi))

今孔明

1:攻城戰(zhàn)中包圍威力↑

2:部隊(duì)視野↑(決戰(zhàn)勝利3次)

3:決戰(zhàn)中家臣較易提案戰(zhàn)法(決戰(zhàn)勝利10次)

4:軍馬價(jià)格↑

深竜水徹

1:實(shí)行方策所需施策力↓

2:家臣成長(zhǎng)速度↑

3:消滅其他勢(shì)力可獲得該勢(shì)力的方策(實(shí)行軍事方策8個(gè))

4:決戰(zhàn)敗北則民忠↓↓

簡(jiǎn)評(píng)

開視野、成長(zhǎng)快都是很好的效果,特別是惡魔的智慧,好歹是個(gè)特殊效果啊,逼格滿滿。

軍馬價(jià)格高倒是不怕,決戰(zhàn)失敗掉民忠有點(diǎn)難受。

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第36頁(yè):獨(dú)立獨(dú)步(今川義元)

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獨(dú)立獨(dú)步(今川義元)

今川仮名目録

1:農(nóng)兵糧食產(chǎn)量↑、募兵速度↑

2:決戰(zhàn)時(shí)兵力多于敵方則部隊(duì)攻擊力↑(勢(shì)力農(nóng)兵25000)

3:寺或神社商圈糧食收入↑(寺與神社分別3個(gè))

4:決戰(zhàn)敗北則民忠↓↓

公家招致

1:朝廷使者較易來訪

2:答應(yīng)朝廷的要求則其他勢(shì)力心證↑(獲得正六位上以上朝廷官位)

3:據(jù)點(diǎn)人口較易增加(獲得正五位上以上朝廷官位)

4:決戰(zhàn)中部隊(duì)移動(dòng)速度↓

雖說今川假名錄加了很多糧食收入但是降速那個(gè)太致命了,昨晚我用信長(zhǎng)揍他,他只能挨揍被包圍夾擊掉士氣崩潰。這個(gè)差損是東海道第一弓取補(bǔ)不回來的。

然后遠(yuǎn)州錯(cuò)亂戰(zhàn)敗掉民忠,炸炸的。

推薦指數(shù):4

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第37頁(yè):井の國(guó)(井伊直虎)

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井の國(guó)(井伊直虎)

豪商援助

1:有寺的據(jù)點(diǎn)糧食收入↑

2:據(jù)點(diǎn)人口較易增長(zhǎng)(勢(shì)力人口15000)

3:領(lǐng)地內(nèi)商圈金錢收入↑(發(fā)展進(jìn)入生產(chǎn)值750以上商圈3個(gè))

4:與比自己強(qiáng)大勢(shì)力交涉時(shí)較不利

名將の養(yǎng)育者

1:評(píng)定中大名可發(fā)言

2:同族武將成長(zhǎng)速度↑(實(shí)行軍事方策3個(gè))

3:可獲得同盟勢(shì)力已實(shí)行的方策、所需施策力↓(實(shí)行軍事、議論方策各4個(gè))

4:決戰(zhàn)敗北則民忠↓↓

簡(jiǎn)評(píng)

豪商援助挺好的,加了三系收入,目付役也沒什么影響,強(qiáng)力的文官志。

名將の養(yǎng)育者,加快成長(zhǎng)十分有價(jià)值,大名發(fā)言也還行啊畢竟胖虎的復(fù)刻,戰(zhàn)敗掉民忠是有點(diǎn)炸,但是總體還是相當(dāng)不錯(cuò)的表現(xiàn)了。

推薦指數(shù):7

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第38頁(yè):亂世の梟雄(松永久秀)

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亂世の梟雄(松永久秀)

天下三悪事

1:親善效果↑、破盟后其他勢(shì)力心證不會(huì)下降

2:攻城戰(zhàn)中持續(xù)包圍則敵勢(shì)力戰(zhàn)意↓(攻下強(qiáng)度B以上據(jù)點(diǎn))

3:有寺的據(jù)點(diǎn)的所有商圈獨(dú)占費(fèi)用↓(寺3個(gè))

4:發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)敵勢(shì)力民忠↑

天守の創(chuàng)始

1:家臣?jí)勖?/p>

2:籠城戰(zhàn)中對(duì)于強(qiáng)攻的反擊威力上升(強(qiáng)度A以上據(jù)點(diǎn)1個(gè))

3:籠城戰(zhàn)中士氣不易下降、攻城戰(zhàn)中包圍威力↑(強(qiáng)度B以上據(jù)點(diǎn)5個(gè))

4:勢(shì)力民忠↓

簡(jiǎn)評(píng)

這個(gè)志還湊合罷,比起其他的謀將,起碼吝嗇這樣的掉民忠的志大家都有就不稀奇了。房中術(shù)加壽命是個(gè)標(biāo)志,但是無壽就沒什么意義。

虧得天下三惡事和天守創(chuàng)始加了很多攻城守城buff,所以其實(shí)炸彈人的平推能力還是數(shù)一數(shù)二的。

推薦指數(shù):6

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第39頁(yè):幕府再興(足利義輝、足利義昭)

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幕府再興(足利義輝、足利義昭)

役職敘任

1:可將役職作為交涉條件

2:親善效果↑(與5個(gè)勢(shì)力通商)

3:授予役職的大名每月心證↑(與5個(gè)勢(shì)力同盟)

4:失去據(jù)點(diǎn)則家臣忠誠(chéng)、民忠↓↓

包囲網(wǎng)

1:聯(lián)合軍戰(zhàn)斗力↑、勝利則戰(zhàn)意↑↑

2:其他勢(shì)力較易援軍(內(nèi)政70以上家臣5人)

3:較易聯(lián)合其他勢(shì)力(實(shí)行議論方策8個(gè))

4:聯(lián)合軍決戰(zhàn)敗北則戰(zhàn)意↓↓

簡(jiǎn)評(píng)

志很好的解釋了足利幕府為何消亡。

完。

推薦指數(shù):1

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第40頁(yè):往生極楽(本愿寺顯如)

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往生極楽(本愿寺顯如)

一向一揆

1:決戰(zhàn)地存在寺則決戰(zhàn)時(shí)兵數(shù)暫時(shí)↑

2:發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)敵勢(shì)力民忠↓(勢(shì)力人口80000)

3:籠城戰(zhàn)時(shí)士氣不易下降、攻城戰(zhàn)時(shí)包圍威力↑(勢(shì)力人口120000)

4:農(nóng)兵死亡率↑

寺領(lǐng)保護(hù)

1:有寺的據(jù)點(diǎn)糧食收入↑

2:有寺的據(jù)點(diǎn)的所有商圈獨(dú)占費(fèi)用↓(金錢收入2000)

3:獨(dú)占商圈成長(zhǎng)速度↑、特殊商圈金錢收入↑(寺5個(gè))

4:商圈投資費(fèi)用↑

簡(jiǎn)評(píng)

寺廟保護(hù)就是保守版的樂市樂座商圈,很強(qiáng)力。

主要說說這個(gè)門徒參戰(zhàn)罷,配合上戰(zhàn)法里的門徒鼓舞,手合簡(jiǎn)直就是一個(gè)牧師,源源不斷的惡心人啊。

農(nóng)兵死亡率高和獨(dú)占費(fèi)用高都是有點(diǎn)棘手的缺點(diǎn),不過綜合起來說這作大和尚依舊是信長(zhǎng)第一號(hào)大敵。

推薦指數(shù):8

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第41頁(yè):雑賀惣國(guó)(鈴木佐大夫、鈴木重秀)

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雑賀惣國(guó)(鈴木佐大夫、鈴木重秀)

雑賀衆(zhòng)

1:裝備鐵炮的部隊(duì)攻擊力↑、射程↑

2:可從鐵炮鍛冶商圈收獲鐵炮(鐵炮鍛冶商圈生產(chǎn)值750)

3:足輕俸給↓(勢(shì)力足輕5000)

4:沒有裝備鐵炮的部隊(duì)攻擊力↓

惣掟

1:評(píng)定中獲得更多軍事施策力

2:評(píng)定中獲得更多議論施策力(實(shí)行議論方策3個(gè))

3:古參武將(仕官10年以上)施策力↑

4:親善效果↓

簡(jiǎn)評(píng)

雜賀眾大幅強(qiáng)化了鐵炮能力,手合起來很強(qiáng);足輕俸祿減更是令人開心,至于沒槍攻擊低,鈴木家可能出戰(zhàn)不帶槍嘛?

總掟也不錯(cuò),獲得很多施策力,科技點(diǎn)得快,缺點(diǎn)又是沒有。

推薦系數(shù):9

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第42頁(yè):日本の副王(三好長(zhǎng)慶)

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日本の副王(三好長(zhǎng)慶)

畿內(nèi)の覇者

1:獨(dú)占商圈費(fèi)用↓、近畿地方投資費(fèi)用↓↓

2:特殊商圈金錢收入↑(實(shí)行商業(yè)方策3個(gè))

3:答應(yīng)朝廷的要求則其他勢(shì)力心證↑(獲得正五位上以上朝廷官位)

4:領(lǐng)地外行軍時(shí)糧食消費(fèi)↑

雅なる梓弓

1:水上決戰(zhàn)部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力↑

2:足輕俸給↓(勢(shì)力足輕5000)

3:有寺、神社、南蠻堂的據(jù)點(diǎn)糧食收入↑(寺、神社、南蠻堂各3個(gè))

4:決戰(zhàn)時(shí)兵力多于敵方則決戰(zhàn)勝利后戰(zhàn)意不易提升

簡(jiǎn)評(píng)

日本的副王表現(xiàn)還行罷,增加糧食消耗肯定是大缺點(diǎn),但是宗教保護(hù)可以收回來罷,畢竟遍地是廟。

金子傭兵算是最好的了,然后就是西國(guó)榮華和會(huì)合眾的加收入。

戰(zhàn)勝戰(zhàn)意難以提升不重要,畢竟歷史上三好也就只是雄踞近畿而已。

一個(gè)中等偏上的文官志,和炸彈人五五開罷。

推薦指數(shù):6

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第43頁(yè):西海の主(長(zhǎng)宗我部元親)

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西海の主(長(zhǎng)宗我部元親)

一領(lǐng)具足

1:農(nóng)兵戰(zhàn)斗力↑

2:農(nóng)兵死亡率↓(勢(shì)力農(nóng)兵5000)

3:實(shí)行方策所需施策力↓(實(shí)行農(nóng)業(yè)、軍事方策各4個(gè))

4:決戰(zhàn)敗北或金錢收入小于最低必要收入時(shí)民忠↓↓

長(zhǎng)宗我部氏検地

1:農(nóng)民糧食產(chǎn)量↑

2:農(nóng)兵糧食產(chǎn)量↑(糧食收入8000)

3:農(nóng)地越多則民忠越↑、農(nóng)兵募兵速度↑(民忠55以上據(jù)點(diǎn)5個(gè))

4:商圈金錢收入↓

簡(jiǎn)評(píng)

yo親這個(gè)志還是很強(qiáng)的,本作說到底還是農(nóng)兵多,所以一領(lǐng)具足的效果特別好。別說在玩家手里,就是在ai手里,也是很快就統(tǒng)一四國(guó)的水平。

長(zhǎng)宗我部檢地加了很多很多的糧食,對(duì)于糧食緊俏的該作來說再好不過了,即使給恩德政吐出來的錢,還是賺很多的。

推薦指數(shù):8

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第44頁(yè):葦原中國(guó)の主(尼子晴久)

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葦原中國(guó)の主(尼子晴久)

権力集中

1:新參武將(仕官不滿10年)施策力↑

2:評(píng)定中大名可發(fā)言(提案新方策5個(gè))

3:決戰(zhàn)勝利則戰(zhàn)意↑↑(勢(shì)力足輕5000)

4:古參武將(仕官大于10年)施策力↓

貿(mào)易保護(hù)

1:銀山商圈成長(zhǎng)速度↑

2:特殊商圈金錢收入↑(神社5個(gè))

3:領(lǐng)地內(nèi)的商業(yè)港可等同于貿(mào)易港(銀山商圈生產(chǎn)值1000)

4:較易發(fā)生一揆

簡(jiǎn)評(píng)

晴久這個(gè)志也符合他的格付,紅染勝利這個(gè)加大幅戰(zhàn)意是最適合ai的。

貿(mào)易保護(hù)加了很多的收入,至于日明貿(mào)易這個(gè)商業(yè)港等于貿(mào)易港,沒有具體數(shù)據(jù),等研究研究。

推薦指數(shù):7

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第45頁(yè):権謀術(shù)數(shù)(宇喜多直家)

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権謀術(shù)數(shù)(宇喜多直家)

天運(yùn)と技量

1:發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)敵勢(shì)力民忠↓

2:古參武將(仕官10年以上)忠誠(chéng)↑(忠誠(chéng)20以上武將5人)

3:與比自己強(qiáng)大勢(shì)力交涉時(shí)較有利(實(shí)行議論方策8個(gè))

4:同族武將成長(zhǎng)速度↓

涼雲(yún)星友

1:開墾效果↑

2:有寺的據(jù)點(diǎn)糧食收入↑(農(nóng)地10000以上據(jù)點(diǎn)3個(gè))

3:領(lǐng)地內(nèi)商圈金錢收入↑(發(fā)展進(jìn)入生產(chǎn)值750以上商圈3個(gè))

4:足輕俸給↑

簡(jiǎn)評(píng)

天運(yùn)計(jì)量標(biāo)準(zhǔn)的謀將志,本來成長(zhǎng)慢是要減分的,但考慮到他沒什么一門不像隔壁毛爺爺拖家?guī)Э?,所以降分不多?/p>

涼云星友雖然足輕費(fèi)高,但是加了收入,還不錯(cuò)罷。

但是值得一提的是,這個(gè)志極不適合做新武將志。因?yàn)橥婕沂欠e極擴(kuò)張好戰(zhàn)的,兩個(gè)缺點(diǎn)暴露無遺。

推薦指數(shù):5

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