而游戲的進(jìn)行方式就如文章開頭所講的,以滑動(dòng)操作來指定小精靈吃掉「餅干」的路線,而這些餅干都會(huì)在各種屬性顏色的區(qū)塊上,這些具有屬性的餅干都會(huì)讓玩家隊(duì)伍中有對(duì)應(yīng)的角色進(jìn)行攻擊。只要連續(xù)吃到相同顏色就會(huì)形成連鎖,使該屬性角色的攻擊力變強(qiáng)。所以要在有限的步數(shù)中有效率地吃掉餅干是很重要的。
像這樣在 12 步中有效的吃掉餅干就會(huì)形成很有效的攻擊
而游戲的進(jìn)行方式就如文章開頭所講的,以滑動(dòng)操作來指定小精靈吃掉「餅干」的路線,而這些餅干都會(huì)在各種屬性顏色的區(qū)塊上,這些具有屬性的餅干都會(huì)讓玩家隊(duì)伍中有對(duì)應(yīng)的角色進(jìn)行攻擊。只要連續(xù)吃到相同顏色就會(huì)形成連鎖,使該屬性角色的攻擊力變強(qiáng)。所以要在有限的步數(shù)中有效率地吃掉餅干是很重要的。
植物大戰(zhàn)僵尸1
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