導(dǎo) 《天命戰(zhàn)域》小白玩家前期玩僚機主要是點點點:強化僚機,往往會忽視僚機的核心玩法:僚機技能。玩了一段時間的玩家會發(fā)現(xiàn):僚機的技能真的real重要,僚機耐操更重要啊喂! 僚機的技能大致分為兩種類別: ...

《天命戰(zhàn)域》小白玩家前期玩僚機主要是點點點:強化僚機,往往會忽視僚機的核心玩法:僚機技能。玩了一段時間的玩家會發(fā)現(xiàn):僚機的技能真的real重要,僚機耐操更重要啊喂!

僚機的技能大致分為兩種類別:

一.1個應(yīng)激模組

二.4個增幅模組

增幅模組一般是增加僚機的被動屬性值,如:初級物防;而應(yīng)激模組對應(yīng)的技能指:僚機被攻擊后會帶來額外的回復(fù)或者增益BUFF。

遇到不錯的僚機技能,可以通過“吸收”功能,將材料機的技能替換給主僚機,不過此功能需要主僚機等級達到10級。所以小白玩家千萬不要認為除了主僚機之外的低品質(zhì)僚機都應(yīng)該被拆解,只能拿來回收僚機強化水晶,野百合也有春天好嗎?!敲黑板?。?!拆解之前千萬不要手殘,請注意僚機的技能是否有價值。

增幅技能之初級物防:

應(yīng)激技能之加速:

加速應(yīng)激技能是指在僚機每被攻擊6次時,可以釋放1次加速,隊伍移動速度提升N%,持續(xù)5秒,冷卻時間30秒。在前期,加速應(yīng)激技能的效果可能不會被小白玩家感受到,后續(xù)關(guān)卡,資深玩家會在特定關(guān)卡發(fā)現(xiàn)加速應(yīng)激技能的好處。

應(yīng)激技能之注魂:

注魂應(yīng)激技能是僚機被攻擊10次后,可釋放1次魔法恢復(fù),恢復(fù)隊伍N點MP,冷卻時間45秒。MP有多重要,彌賽亞星人都知道。

應(yīng)激技能之復(fù)蘇:

僚機每被攻擊3次,釋放1次生命恢復(fù),恢復(fù)隊伍N點HP,冷卻時間15秒。我的復(fù)蘇技能是可以恢復(fù)500HP的,這個技能可謂相當變態(tài)了,僚機變奶媽有木有。毫不猶豫選擇將此技能替換給主僚機。