導(dǎo) 戰(zhàn)爭怒吼手游什么時候測試?這篇是關(guān)于戰(zhàn)爭怒吼手游今日破局首測。大家可以關(guān)注下,希望可以幫助到你們。 無束縛,控全局!網(wǎng)易第一即時戰(zhàn)略對戰(zhàn)手游《戰(zhàn)爭怒吼》于今日開啟破局首測,移動端簡化革新,帶來“輕R...

戰(zhàn)爭怒吼手游什么時候測試?這篇是關(guān)于戰(zhàn)爭怒吼手游今日破局首測。大家可以關(guān)注下,希望可以幫助到你們。

無束縛,控全局!網(wǎng)易第一即時戰(zhàn)略對戰(zhàn)手游《戰(zhàn)爭怒吼》于今日開啟破局首測,移動端簡化革新,帶來“輕RTS”的全新體驗!莫格蘭大陸的神秘面紗正式揭開,無數(shù)英雄在這片土地為信仰而戰(zhàn)??靵斫儆谀愕膽?zhàn)爭軍團,獨一無二的革新“輕RTS”,等你來戰(zhàn)!

戰(zhàn)爭怒吼手游今日破局首測

恢弘3v3戰(zhàn)場,獨家曝光!

既然敢用3v3做域名,3v3對戰(zhàn)實乃《戰(zhàn)爭怒吼》當(dāng)之無愧的王牌玩法!莫格蘭大陸上最危險的區(qū)域——死亡沙漠是3v3的經(jīng)典戰(zhàn)場。這里曾經(jīng)生靈涂炭,黃沙蔽日,因此地形也更加復(fù)雜兇險。敵我雙方的基地位于地圖兩段,6位英雄將領(lǐng)兵作戰(zhàn),以摧毀對手基地為最終目標(biāo)。

戰(zhàn)爭怒吼手游今日破局首測

這里不僅環(huán)境惡劣,還是各類怪物的樂園,各式野怪、金礦散落分布在沙漠各處。要記?。耗阋鞣牟粏问悄愕臄橙?,還有這片沙漠的霸主——沙漠之王,他在這場戰(zhàn)爭中同樣有著舉足輕重的地位!

開黑團戰(zhàn)默契搭配,多元體驗!

當(dāng)然,這里還有與你并肩作戰(zhàn)的隊友,靈活使用地圖機制將有奇效,競技體驗也更加有趣多元。聯(lián)合你的隊友去爭奪沙漠之王和圣甲蟲,擊殺他們將會給整個隊伍帶來大量收益!尤其擊殺沙漠之王后,它就會加入你的陣營,向敵方基地進(jìn)軍,兩刀一座滿血塔,助攻效果驚人!

戰(zhàn)爭怒吼手游今日破局首測

團隊默契配合成為制勝關(guān)鍵,你要時刻根據(jù)戰(zhàn)況調(diào)整隊伍陣容。3v3戰(zhàn)術(shù)也更加多樣:加強偵查圍攻落單玩家,借助地圖時間差上演圍魏救趙,游戲趣味性展露無遺!

革新玩法!移動端“輕RTS”

《戰(zhàn)爭怒吼》在移動端完美呈現(xiàn)革新“輕RTS”的魅力,給玩家?guī)頍o與倫比的新鮮感!一方面,游戲沿襲經(jīng)典RTS的精髓:兵種相克,復(fù)雜地形,流派轉(zhuǎn)換,防御放置……多個RTS核心元素賦予了游戲極強的延伸性,讓競技對戰(zhàn)有更多可能!同時,游戲要求玩家有超強的戰(zhàn)略意識,時刻關(guān)注場上戰(zhàn)況,與對手展開戰(zhàn)術(shù)智慧的抗衡!

另一方面,考慮到移動端用戶特性,《戰(zhàn)爭怒吼》選擇在傳統(tǒng)RTS的基礎(chǔ)上做減法創(chuàng)新。游戲簡化了建造關(guān)系,系統(tǒng)自動采礦收集,玩家在戰(zhàn)斗中即可利用快捷鍵,完成基地升級和兵種建造。玩家將從流程操作中獲得解放,專注于帶兵殺敵攻城略地,更快的戰(zhàn)斗節(jié)奏使人熱血沸騰!

戰(zhàn)爭怒吼手游今日破局首測

是否已經(jīng)摩拳擦掌,迫不及待來戰(zhàn)?《戰(zhàn)爭怒吼》破局首測今日開啟!