根據(jù)這家統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)給出的報(bào)告現(xiàn)實(shí),目前單就游戲的 iPhone 版本銷量來看,《動(dòng)物之森:口袋營(yíng)地》已經(jīng)在日本、美國(guó)、加拿大、法國(guó)、德國(guó)、西班牙、澳大利亞和盧森堡八個(gè)國(guó)家順利登頂??紤]到游戲首發(fā)國(guó)家數(shù)量不多,因此這一成績(jī)雖然沒有《超級(jí)馬里奧跑酷》那般耀眼,但也算的上是優(yōu)秀了。
《動(dòng)物之森》(日版名:どうぶつの森,英文版名:Animal Crossing)可以說是任天堂旗下最適合改編為手機(jī)游戲的 IP 之一,它的氛圍非常輕松有愛,主題溫馨,玩法老少咸宜。最早于 N64 平臺(tái)發(fā)售的這一 IP ,由于當(dāng)時(shí)此類社交游戲太過稀少的原因,一下子抓住了歐美和日本玩家的心。這個(gè)游戲最大的特色,不是里面可愛的角色也不是豐富的道具服裝家具,而是以“真實(shí)時(shí)間同步”為特色,通過游戲機(jī)(手機(jī))的內(nèi)部時(shí)鐘功能,這個(gè)游戲的內(nèi)容會(huì)與真實(shí)時(shí)間相對(duì)映,因此有著實(shí)際的事件發(fā)生,這包含了美國(guó)獨(dú)立紀(jì)念日、圣誕節(jié)、萬圣節(jié),或其他規(guī)律性的活動(dòng),如做釣魚,做早操,捉蟲大賽,一些玩家也會(huì)故意向前或向后調(diào)整時(shí)間來做時(shí)光旅行。
當(dāng)然除了這封成績(jī)單之外,《動(dòng)物之森:口袋營(yíng)地》的火爆還體現(xiàn)在對(duì)“服務(wù)器”的折磨上,此前由于短時(shí)間內(nèi)注冊(cè)玩家數(shù)量過多,服務(wù)器還出現(xiàn)了爆滿的現(xiàn)象,而任天堂在了解了情況之后也是在第一時(shí)間就作出了回應(yīng)表示為表達(dá)歉意,將免費(fèi)贈(zèng)送給玩家20張樹葉票(游戲內(nèi)貨幣道具)。
游戲在下載量上的火爆表現(xiàn),可以反映出外界對(duì)于這款游戲的期待,但從付費(fèi)情況來看,《動(dòng)物之森:口袋營(yíng)地》卻并沒有那么火熱,時(shí)間截止到11月24日,本作在日本地區(qū)的內(nèi)購付費(fèi)榜上名列第四,而目前卻已經(jīng)下滑到了10位,而更恐怖的是這竟然是本作的最好成績(jī),要知道在其他國(guó)家的付費(fèi)榜單當(dāng)中更是處于百名開外。
本作日本地區(qū)上線后攀升至付費(fèi)榜第四的位置,這一點(diǎn)與任天堂上一款手游《火焰紋章:英雄》有些類似,不過在《火焰紋章:英雄》在美國(guó)等海外國(guó)家的付費(fèi)成績(jī)更好一些。鑒于《動(dòng)物之森:口袋營(yíng)地》中的付費(fèi)要素“樹葉票”的作用為“等待時(shí)間縮短”,設(shè)計(jì)上就與《火焰紋章:英雄》的“扭蛋制”有很大不同,可以預(yù)見這兩款游戲今后的銷售額走勢(shì)會(huì)大不一樣。
《動(dòng)物之森:口袋營(yíng)地》的類型為模擬經(jīng)營(yíng)類手游,因此最具可比性的游戲?yàn)榉姨m工作室 Supercell Oy 開發(fā)的《卡通農(nóng)場(chǎng)》(Hay Day),這款游戲自2012年11月推出后銷售額呈后期上揚(yáng)的走勢(shì),可謂非常成功。從這個(gè)角度看,《動(dòng)物之森:口袋營(yíng)地》如能長(zhǎng)期經(jīng)營(yíng)下去,并不斷更新完善,相信也會(huì)有很出色的成績(jī)。另外“動(dòng)物之森”作為任天堂近年來的又一大熱門 IP ,3DS版游戲《跳出來 動(dòng)物之森》全球銷量達(dá)到了1100萬份,并且這一 IP 的全新作品也已經(jīng)確定登陸 Switch 相信這些都會(huì)對(duì)手游的銷量有所幫助。
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