市面上二次元的卡牌類游戲不少,但多數都是以養(yǎng)成和無腦推圖為主,開水君今天發(fā)現了一款強策略性的卡牌養(yǎng)成游戲《元氣封神》,它主打目前市面上卡牌游戲較少涉及的分支,以即時卡牌對戰(zhàn)融合養(yǎng)成的玩法,讓人眼前一亮...

市面上二次元卡牌類游戲不少,但多數都是以養(yǎng)成和無腦推圖為主,開水君今天發(fā)現了一款強策略性的卡牌養(yǎng)成游戲《元氣封神》,它主打目前市面上卡牌游戲較少涉及的分支,以即時卡牌對戰(zhàn)融合養(yǎng)成的玩法,讓人眼前一亮。

兼具策略戰(zhàn)斗與卡牌養(yǎng)成 《元氣封神》評測

再創(chuàng)造,體驗別樣封神戰(zhàn)

游戲可用一個詞語概括,就是“再創(chuàng)造”。

現實少女亂入神仙地,與姜尚互換靈魂后,讓原本殷、周間激烈的上古封神戰(zhàn)變成正太蘿莉對壘的逗趣故事,這就是《元氣封神》。開發(fā)團隊將各種腦洞、搞怪的奇葩故事融合原有封神故事,全新的背景故事以輕松愉悅的氛圍推進,反而更加符合現有玩家的審美。

兼具策略戰(zhàn)斗與卡牌養(yǎng)成 《元氣封神》評測

兼具策略戰(zhàn)斗與卡牌養(yǎng)成 《元氣封神》評測

作死的結局大家應該知道吧,我們的大腿萌妹穿越時空了

而畫面方面同樣如此,《元氣封神》在結合中國上古封神背景與人物形象特點的基礎上進行延展,游戲清新明快的二次元國漫風異常抓眼,略帶水墨風的山巒、隨處可見的祥云、古樸的村寨讓游戲的畫面特色鮮明,而在人物建模方面,在保有古神標簽的同時,以豐富佩飾與色調搭配強化游戲輕松愉快的主題,這種獨特的畫面表現相信會讓喜歡二次元的你愛上它。

兼具策略戰(zhàn)斗與卡牌養(yǎng)成 《元氣封神》評測

頗具二次元國漫風的畫面

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這個哪吒你們認出來了嗎?

雖說是2D貼圖立繪,但游戲畫面表現卻并不單調,游戲通過貼圖動態(tài)表現與些許細節(jié)處理讓畫面表現更加立體,除了UI界面中的貼圖,戰(zhàn)斗過程中仙人攻擊、勝利,血量過低瀕死、死亡時豐富的表情都能看出開發(fā)團隊的用心。

策略法術卡成就獨有戰(zhàn)斗系統(tǒng)

評測《元氣封神》給我印象最深刻的不是劇情、畫面,也不是豐富的CV,而是它的策略回合戰(zhàn)斗系統(tǒng),目前戰(zhàn)斗系統(tǒng)分為兩個階段:法術釋放和仙人行動,其中法術釋放階段是活化游戲策略性的主因,讓原本無腦的仙人行動變得更加燒腦。而且法術釋放還擁有極強的成長性,后續(xù)開發(fā)團隊如果在這方面再進一步的游戲策略性還有可提升空間。

№.1法術釋放

游戲中玩家的法術牌以基礎法術和仙人法術為卡池,每回合抽取兩張,基礎法術目前固定的十一張法術(后手玩家額外獲得一張消除元氣卡),而仙人法術則是由上陣的五名仙人決定,每位仙人擁有兩種法術(第二法術需要仙人四星解鎖),戰(zhàn)時可選擇一種激活。

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注意基礎法術的卡池數量是不同的

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使用問卦后,可以抽取三張卡,任選其一獲取

開水君上文所說的極強成長性就是在游戲法卡池方面,可以預見的是兩個方向,第一個是仙人數量的增加,仙人數增加最直接的就是仙人法術的復雜程度增加,另一個可能是開水君的臆想,進一步擴展的基礎法術包括戰(zhàn)時自由搭配,可以極大的增加PVE和PVP的多邊形,目前僅有十一種基礎法術,如果后續(xù)能增加基礎法術,將進一步增加游戲的策略性。

№.2仙人行動

戰(zhàn)斗界面類似戰(zhàn)棋網格,棋板分為上中下三條路徑,在玩家結束法術階段后,仙人會以出場位置直線前移,依據自身的攻擊距離發(fā)動攻擊,仙人每回合增加一點元氣,元氣集滿后會釋放必殺技。

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雖說仙人行動完全由AI操作,但游戲并不無腦,比如其中大量擁有位移的仙人就能配合必殺技達到改變戰(zhàn)局的目標,哪吒鬧海搭配AOE必殺、魔化楊戩的破碎虛空配合增傷Buff與7段打擊,你完全可以利用法術預判實現戰(zhàn)略性點殺。

兼具策略戰(zhàn)斗與卡牌養(yǎng)成 《元氣封神》評測

戰(zhàn)前仙人布局、可控的隨機法術卡池,無限制的卡牌使用與即時的戰(zhàn)斗方式形成《元氣封神》獨有的策略戰(zhàn)斗玩法,戰(zhàn)斗節(jié)奏由你把控,是喜歡攢卡一波流,還是步步為營的逐漸推薦都在于你的選擇。

豐富的卡牌成長玩法

《元氣封神》的仙人獲取、強化是大家熟知的卡牌養(yǎng)成玩法為主,仙人的獲取和強化途徑除了召喚之外,也完全是可通過肝游戲刷副本和活動等玩法獲取,碎片強化星級、通過裝備、寶石等物來強化仙人三圍屬性。

兼具策略戰(zhàn)斗與卡牌養(yǎng)成 《元氣封神》評測

兼具策略戰(zhàn)斗與卡牌養(yǎng)成 《元氣封神》評測

目前仙人分為普通、稀有、傳說三種品質,雖所仙人有品質之分,但不同于其他卡牌游戲,每個卡組都能物盡其用,即使他的仙人法術你用不上,它的星級也是有用的,游戲設定所有仙人的星級總數會增加每名仙人的基礎數值,所以你完全不用擔心抽卡是獲取普通仙人,而感覺浪費資源。

結語

整體而言《元氣封神》是一款表現頗為出色的二次元卡牌游戲,畫面、CV、卡組養(yǎng)成可以滿足熱衷卡片收集玩家的癖好,而核心的回合制戰(zhàn)斗又能滿足愛好策略卡牌的玩家需要、游戲多方面都頗為優(yōu)秀,值得一試。目前游戲已經上架App Store,全平臺公測也會在11月24日開啟,感興趣的話,不妨關注一下。