《封神策》將在8月9日正式迎來(lái)封測(cè),你準(zhǔn)備好了嗎?一個(gè)匯聚仙佛妖魔、光怪陸離的奇幻世界,或是封神之路或是西游之行,見(jiàn)君所未見(jiàn),聞君所未聞。一款繼承純正卡牌血液的杰作手游,經(jīng)典卻獨(dú)特:百余卡牌將領(lǐng)、六大職業(yè)專修、多樣養(yǎng)成選擇、眾人競(jìng)技亂斗。獨(dú)享屬于自己的神話,你可以選擇錯(cuò)過(guò)?或是.......一切盡在《封神策》,8月9日,一段封神,伴你西游。
戰(zhàn)旗類卡牌,拋棄無(wú)腦,我們更需思考。
傳統(tǒng)的卡牌類手游,卡牌的戰(zhàn)斗位置都是固定的,雖然有前后排的類型區(qū)分,但玩家的操作卻難以對(duì)戰(zhàn)局產(chǎn)生影響,往往勝負(fù)在比賽之前已經(jīng)決定。
我們?nèi)谌肓藨?zhàn)旗系統(tǒng),卡牌武將在戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)自動(dòng)上前填補(bǔ)戰(zhàn)線,看似非常簡(jiǎn)單的改動(dòng)卻大大增加了策略性,只要夠智商以小博大,將成為可能。
游戲中副本的敵人基本每關(guān)都是有不同布陣的,而只要上手操作就會(huì)發(fā)現(xiàn)布陣將對(duì)雙方產(chǎn)生巨大影響,而一味采取一種陣型也容易被特殊的關(guān)卡所針對(duì)。
主攻對(duì)方薄弱部位的突擊陣型,將戰(zhàn)斗力集中到一側(cè),容易產(chǎn)生突破,直接殺傷對(duì)方后排,但中間的武將壓力也會(huì)巨大,很可能瞬間倒在對(duì)方的集火之下,風(fēng)險(xiǎn)更為巨大。
面對(duì)強(qiáng)敵甚至可以選擇“割肉”戰(zhàn)術(shù),因?yàn)橥鶎?duì)方的第一波攻勢(shì)較為兇猛,往往如何布陣都難以逃脫減員,為了全局考慮通過(guò)賣炮灰,為其他武將爭(zhēng)取攢能的機(jī)會(huì)。
更多樣的武將屬性,人品也將決定戰(zhàn)局。
《封神策》武將屬性數(shù)值多達(dá)14種,多樣豐富的數(shù)值系統(tǒng)使隨機(jī)性大大增加,同一場(chǎng)戰(zhàn)斗通過(guò)多次模擬可能產(chǎn)生多樣的結(jié)果。
《封神策》試圖配合陣型和武將發(fā)展趨勢(shì)還有寶物系統(tǒng)創(chuàng)造一個(gè)更多樣隨機(jī)的戰(zhàn)斗模式,讓玩家能享受更多樣的游戲體驗(yàn),也能互動(dòng)進(jìn)來(lái)。
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