《觸摸天空》(Ribbon Chase)是由三位熱愛(ài)游戲的學(xué)生制作的獨(dú)立作品,目前游戲正在安卓平臺(tái)開(kāi)放下載,將很快登陸 iOS 與更多玩家見(jiàn)面。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,《觸摸天空》的設(shè)計(jì)來(lái)源不是一段故事,不是一個(gè)功能,也不是一種技術(shù),而是一種體驗(yàn)。我們想創(chuàng)造無(wú)拘無(wú)束的自由體驗(yàn),當(dāng)我們閉上眼睛想象自己如何自由時(shí),首先想到的是我們?cè)谔焐蠠o(wú)拘無(wú)束的飛行,這促使我們?cè)O(shè)計(jì)“觸摸天空”——紙飛機(jī)飛躍高山大海,環(huán)游世界。
游戲里的紙飛機(jī),就是我們童年疊的紙飛機(jī),每一次放飛紙飛機(jī),都是當(dāng)年小小的我們對(duì)天空的一份向往。在這個(gè)游戲里,玩家們將重新回到童年,突破所有限制,和紙飛機(jī)一起,飛翔永不止息。
游戲的操作非常簡(jiǎn)單,操控紙飛機(jī)向左或向右穿梭就可以了,飛行過(guò)程中可以任意加快速度。游戲的畫(huà)面也很簡(jiǎn)潔,采用低多邊形(lowpoly)風(fēng)格,將現(xiàn)實(shí)中的建筑和場(chǎng)景抽象化,營(yíng)造出奇幻與現(xiàn)實(shí)并存的觀感,如同一場(chǎng)真實(shí)的夢(mèng)。
收集亮亮的星星是游戲每一關(guān)的目的,但在整個(gè)飛行的過(guò)程中,又很自由。你可以飛到任意的地方,當(dāng)然也會(huì)因物理碰撞而需要重新飛行。在飛行過(guò)程中,可以任意加快速度,左右的控制也相當(dāng)敏感并伴有慣性。有時(shí)擦肩而過(guò)了目標(biāo)的星星,也不會(huì)有絲毫失落的感,與許多旨在讓玩家上天入地、競(jìng)速射擊的飛行類游戲作品不同,這里的飛行只與自由和治愈有關(guān)。
《觸摸天空》App 免費(fèi),不需要花錢(qián)也可以完整體驗(yàn),制作組還為劇情的最后加了一點(diǎn)彩蛋。雖然簡(jiǎn)單但是容易打動(dòng)人,說(shuō)是一個(gè)游戲,更是一款寄托了年輕開(kāi)發(fā)者們的夢(mèng)想與希望的產(chǎn)物。他們是學(xué)生,或許仍然稚嫩,但有一顆追求夢(mèng)想的心。希望《觸摸天空》早日上架 App Store,收獲更多玩家的喜愛(ài)。
全部評(píng)論