導(dǎo) 4月16日,歡瑞游戲宣布獲得人氣小說《盜墓筆記》的IP游戲改編權(quán),這是在如今文學(xué)IP與游戲跨界聯(lián)合的市場(chǎng)上,又一次值得期待的合作。 《盜墓筆記》是南派三叔的盜墓題材代表作,一經(jīng)推出深受各年齡層讀者的...

歡瑞游戲布局IP3.0時(shí)代

IP融合已經(jīng)是當(dāng)今游戲市場(chǎng)的一大趨勢(shì),知名IP本身擁有的用戶和粉絲熱度為各大游戲廠商推出游戲起到了一定的保障作用。所以作為一條捷徑,這樣的合作正在被廣泛采用。

然而,IP合作這條路需要不斷地?cái)U(kuò)展和深入。在最初階段,往往停留在淺層合作上,即游戲單純依賴于影視文學(xué)IP本身的受眾群。這樣的合作不僅僅要求所挑選的IP必須擁有極大的人氣,并且游戲必須高度契合原作內(nèi)容。

到了IP2.0時(shí)代,游戲與影視的結(jié)合逐漸增多,比起從前單方面的依附,雙方互惠的協(xié)作模式確立起來。游戲往往與同名影視作品同檔期宣傳推廣,依賴于影視作品的大眾傳播途徑和傳播效果,為游戲贏得更廣泛的用戶。

這一次歡瑞游戲與《盜墓筆記》的合作,將影視游戲兩方面共同推進(jìn)。在取得IP后,游戲與同名電視劇采取全程統(tǒng)一的路線,從前期立項(xiàng)到營銷發(fā)布,直到上市日期,均高度一致。在美術(shù)風(fēng)格、劇情等方面,雙方也采取“齊步走”戰(zhàn)略,力圖將《盜墓筆記》這一核心IP串聯(lián)起游戲和影視作品,共享傳播推廣資源,互相促進(jìn),無縫銜接。

這樣的合作也預(yù)示著IP3.0時(shí)代的到來,利用影視的大眾性在短時(shí)間內(nèi)進(jìn)行游戲預(yù)熱,再通過游戲網(wǎng)羅愛好者和用戶,進(jìn)行深度體驗(yàn)。這種交叉式立體型的合作模式可以用最少的成本達(dá)到最優(yōu)的傳播效果,達(dá)到互利互惠。

誠邀合作方助陣

IP3.0時(shí)代將掀起IP合作的新潮流,不僅局限于影視,將來在動(dòng)漫、文學(xué)、周邊等領(lǐng)域也將被采用?!侗I墓筆記》只是歡瑞游戲項(xiàng)目的開端,其擁有的包括《昆侖》、《新蜀山》在內(nèi)的海量影視IP誠邀各大游戲廠商的合作,共創(chuàng)輝煌。


《昆侖》游戲概念圖

在明年,鳳歌武俠作品《昆侖》預(yù)計(jì)推出同名電視劇,其游戲IP的授權(quán)合作已經(jīng)啟動(dòng)。

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