導(dǎo) 對(duì)戰(zhàn)細(xì)節(jié)!皇室戰(zhàn)爭(zhēng)需要掌握的40個(gè)小技巧!朋友們,今天為大家?guī)?lái)的是皇室戰(zhàn)爭(zhēng)的一些深度玩法和小貼士。其中有部分貼士大家可能都看過(guò)了,但我相信不知道的人還是很多。 所以我希望看了這篇文章后,新手在技術(shù)...

對(duì)戰(zhàn)細(xì)節(jié)!皇室戰(zhàn)爭(zhēng)需要掌握的40個(gè)小技巧!朋友們,今天為大家?guī)?lái)的是皇室戰(zhàn)爭(zhēng)的一些深度玩法和小貼士。其中有部分貼士大家可能都看過(guò)了,但我相信不知道的人還是很多。

所以我希望看了這篇文章后,新手在技術(shù)上有所提升,而老手也可以復(fù)習(xí)一下對(duì)戰(zhàn)中的細(xì)節(jié),更好地應(yīng)對(duì)每次戰(zhàn)斗。

(注:視頻沒(méi)有中文字幕翻譯,以下貼士的對(duì)戰(zhàn)等級(jí)默認(rèn)錦標(biāo)賽級(jí)別)

對(duì)戰(zhàn)細(xì)節(jié)!皇室戰(zhàn)爭(zhēng)需要掌握的40個(gè)小技巧

我們先從最基礎(chǔ)的開(kāi)始吧:

1、拉扯,是皇戰(zhàn)里慣用的伎倆。通過(guò)對(duì)敵方軍隊(duì)的拉扯,或者風(fēng)箏他們,可以將他們引導(dǎo)到戰(zhàn)場(chǎng)中心附近,讓我們的公主塔有足夠的時(shí)間按打出更多的傷害以消滅它。

2、面對(duì)濺射傷害的角色時(shí),用高血量的角色牽制住他,然后就可以用那些輸出型角色搞定。還可以用哥布林團(tuán)伙在他過(guò)橋之后包圍并攻擊他。

3、對(duì)射程遠(yuǎn)的兵種,比如火槍手,我們可以在她前面放一個(gè)巨型坦克吸引傷害,讓她在后面瘋狂輸出。這在對(duì)面進(jìn)攻,我們用火槍手防守成功的情況下十分有用,火槍手可以直接反推。

4、在野豬騎士從河對(duì)岸氣勢(shì)洶洶地過(guò)來(lái)的時(shí)候,迅速在他前進(jìn)的道路上放下一只大皮卡或者小皮卡,能在阻擋他的走位的同時(shí)阻截他的進(jìn)攻,還可以配合公主塔直接消滅他。

5、在對(duì)付一些大塊頭,比如大皮卡的時(shí)候,我最喜歡就是用戈侖冰人加上遠(yuǎn)程射手,在戈侖冰人風(fēng)箏他的時(shí)候,即便是脆弱的哥布林投矛手也能造成大量的傷害。戈侖冰人配合投矛手可以解掉大皮卡讓她沒(méi)法對(duì)塔造成傷害。

6、用飛行部隊(duì)當(dāng)然也能解掉這些大塊頭,不過(guò)一定要記得反預(yù)判。

7、在超級(jí)騎士進(jìn)攻的時(shí)候,可以用一些雜兵把他拉扯到國(guó)王塔上。比如我們可以用冰雪精靈和骷髏,只需要兩費(fèi)就可以讓超級(jí)騎士激活我們的國(guó)王塔。 這里有個(gè)小技巧,你必須練到超級(jí)騎士無(wú)論何時(shí)都得在公主塔的攻擊范圍內(nèi),這樣激活了國(guó)王塔的下一秒他肯定也死了,不然他還會(huì)對(duì)國(guó)王塔造成一定傷害。

8、如果在國(guó)王塔前面偏向?qū)Ψ秸谶M(jìn)攻的超級(jí)騎士一點(diǎn)的位置放一個(gè)骷髏墓碑,最好的狀況就是對(duì)面的超級(jí)騎士被搞死,最壞也能起到拉扯和激活我們國(guó)王塔的作用。

9、超級(jí)騎士剛過(guò)橋的時(shí)候,下哥布林團(tuán)伙也能讓他去激活我們的國(guó)王塔,一般來(lái)說(shuō)能配合公主塔能直接解掉他。

10、在防守的時(shí)候,千萬(wàn)不要把幻影刺客放在公主塔到橋的那條直線上,因?yàn)檫@很容易讓她受到一次傷害。放在偏國(guó)王塔一點(diǎn)的地方,能夠讓她避免對(duì)面大規(guī)模進(jìn)攻中直接死掉的局面。

11、如果對(duì)面用了幻影刺客來(lái)進(jìn)攻,那么在打到第一個(gè)敵人時(shí),她需要調(diào)整她的第二次沖刺位置,這時(shí)候我們的幻影刺客可以無(wú)傷地解掉她。

12、我們還可以用利用對(duì)面的幻影刺客來(lái)激活我們的國(guó)王塔。在國(guó)王塔前放兩個(gè)弓箭手,反正就是用一些低費(fèi)的磨人的小妖精來(lái)勾引她,只要她來(lái)到國(guó)王塔下,那她就一定躲不掉國(guó)王塔的魅力。

13、用箭雨解掉對(duì)面的飛桶,我想大家肯定都懂。不過(guò)有時(shí)候?qū)γ鏁?huì)有些騷操作,比如不扔公主塔而是扔到一個(gè)角落,所以放箭雨的時(shí)候盡量包括那些對(duì)面可能會(huì)扔到的地方。

14、還可以用投石巨人解掉飛桶里的哥布林,具體操作如下。

15、龍卷風(fēng)是一張超級(jí)棒的拉扯牌,可以把氣球兵直接拉到國(guó)王塔那里,雖然會(huì)對(duì)國(guó)王塔造成傷害,但是配合兩個(gè)公主塔和一個(gè)激活的國(guó)王塔很容易就能解掉他。我們的目的并不是解掉他,而是激活我們的國(guó)王塔讓對(duì)面更難進(jìn)攻。

16、很少有人知道的是,我們可以將戈侖冰人拉到國(guó)王塔那邊然后利用戈侖冰人死亡后的濺射傷害激活國(guó)王塔。

17、還有一點(diǎn)就是,我們可以在對(duì)面企圖用皇室巨人干掉我們的一座血量少的公主塔的時(shí)候把他拉走,讓他攻擊另一座塔。這在突然死亡模式里超級(jí)有用,如果我們有一個(gè)殘血的公主塔和一個(gè)血量幾乎完整的公主塔的時(shí)候,這個(gè)拉扯是不虧的。

18、一個(gè)會(huì)玩的對(duì)手一定會(huì)把我們的礦工用龍卷風(fēng)拉到國(guó)王塔附近,讓礦工去激活他的國(guó)王塔。所以為了避免這種情況,一定要把礦工放在公主塔的遠(yuǎn)離國(guó)王塔的一角上,這樣龍卷風(fēng)的拉扯就不會(huì)讓礦工鎖定國(guó)王塔攻擊了。

19、如果是迫擊炮或者X連弩被對(duì)面用超級(jí)Tank吸引了大部分火力,那用龍卷風(fēng)把他們拉回塔后面好讓迫擊炮或者X連弩重新鎖定攻擊目標(biāo)。

20、如果預(yù)判了對(duì)面的哥布林飛桶,那么在對(duì)面的哥布林飛桶落地的時(shí)候能夠讓我們的三只哥布林(隨便什么都好)也同時(shí)出現(xiàn),那么我們幾乎可以無(wú)傷解掉對(duì)面的哥布林。

21、用電法也能解掉飛桶里面的三只小哥布林,只要預(yù)判準(zhǔn)確的話,落地的傷害足以搞定他們。

22、如果說(shuō)我們的手上已經(jīng)沒(méi)有火球這類能夠解掉三個(gè)火槍手的法術(shù)了,那可以利用骷髏巨人或者氣球兵死亡后的炸彈來(lái)消除對(duì)面用三槍迅速推塔的危機(jī)。

23、對(duì)付烈焰熔爐里跑出來(lái)的烈焰精靈,我們可以用骷髏墓碑里爬出來(lái)的小骷髏來(lái)搞定,因?yàn)榱已婢`肯定會(huì)撲到小骷髏上去的~

24、同樣道理,因?yàn)楦绮剂滞睹植荒茉谝淮喂糁薪鉀Q小骷髏,所以利用墓碑也能解決哥布林小屋里出來(lái)的煩人的哥布林。

25、我們還可以用墓碑來(lái)阻止公主,只要墓碑在她的射程外面,她的攻擊就會(huì)朝向小骷髏。讓我們避免了傷害的同時(shí)也能組織一波反攻。

26、我們可以把弓箭手放在我們的塔前去防守哥布林飛桶,這么一來(lái)兩只弓箭手一人可以射死一只哥布林,我們只需要一擊就能把最后一只哥布林解決掉了。

27、如果對(duì)面的骷髏巨人準(zhǔn)備鎖定你的塔進(jìn)行攻擊,那么我們可以使用只攻擊建筑的部隊(duì)去拉扯骷髏巨人,比如戈侖冰人。會(huì)玩的話我們甚至可以用戈侖冰人風(fēng)箏骷髏巨人,讓他遠(yuǎn)離公主塔一段距離,這時(shí)候遺留下來(lái)的炸彈就不會(huì)傷到我們的公主塔了。

28、小閃的作用十分多。最不為人知的一個(gè)用法是用來(lái)重新定位對(duì)面公主塔對(duì)骷髏召喚的攻擊,配合其他兵種的攻擊,我們能打出一波大量的傷害。這種打斷攻擊并讓對(duì)面重新定位的方法數(shù)不勝數(shù)。

29、對(duì)付飛桶還可以用暗夜女巫,提前把她放在國(guó)王塔旁邊,這些蝙蝠就能搞死飛過(guò)來(lái)的橫禍。

30、通過(guò)同時(shí)施放哥布林飛桶和火箭,可以將飛桶隱藏在火箭的火焰之中。不過(guò),這并不是一定能成功的。如果你的對(duì)手無(wú)緣無(wú)故射了一只火箭過(guò)來(lái),那我們就得看清楚,如果有哥布林的話會(huì)在半空中出現(xiàn)影子。

31、如果手上沒(méi)有很好的牌可以與地獄之龍對(duì)抗,那我們可以拉扯它,讓它跑到中間去自嗨。

32、將野蠻人攻城槌放在河流的3格之外(中間的地方),你可以讓超級(jí)騎士一臉懵逼然后追著攻城槌跑,甚至還有可能為了追上攻城槌換了一條路。反正就是在調(diào)戲超級(jí)騎士就對(duì)了,而且攻城槌還沒(méi)有受到多少傷害,扶起來(lái)還可以繼續(xù)沖。

33、如果對(duì)面帶了電法火法等濺射傷害的法師,我們可以用礦工直接當(dāng)成肉冒到他們前面吸引火力,從而讓我們跟在后面的亡靈有一個(gè)安全的輸出環(huán)境。

34、如果對(duì)面想用像皮卡一樣的大家伙來(lái)吸引火力,那么我們可以直接將礦工丟到對(duì)面你的公主塔后面,這樣一來(lái)大皮卡也會(huì)傻乎乎地往后走,給我們的進(jìn)攻部隊(duì)有機(jī)會(huì)將進(jìn)攻目標(biāo)鎖定在塔上。

35、除了龍卷風(fēng)的拉扯,直接用骷髏墓碑或是別的建筑也可以拉扯氣球兵。如果拉扯成功了,我們能快速解決掉氣球兵的話,那么除了氣球兵的炸了空氣的炸彈以外,他什么也沒(méi)留下。

36、野豬騎士也是一張很實(shí)用的卡。就比如說(shuō)我們可以用他來(lái)吸引飛斧屠夫的攻擊,這樣亡靈大軍就不會(huì)被這惱人的小斧子搞死。

37、而且因?yàn)橐柏i騎士的心里只有建筑,所以在他開(kāi)心地跳過(guò)河流的時(shí)候,對(duì)面的一些部隊(duì)也會(huì)被拉扯回去,這就給了公主塔對(duì)對(duì)面的進(jìn)攻部隊(duì)造成更多傷害的時(shí)間。

38、如果皇家巨人鎖定了我們的公主塔,那我們可以在公主塔前面再放一個(gè)建筑,這樣一來(lái)皇家巨人會(huì)更改瞄準(zhǔn)的目標(biāo)。

39、面對(duì)皇家巨人的時(shí)候,在距離公主塔兩格的地方放骷髏墓碑,不但可以誘惑他攻擊骷髏墓碑,還可以讓他走到公主塔的射程之內(nèi)。

40、我們還可以用野豬騎士魅惑幻影刺客。如果勾引到她的一次高傷害進(jìn)攻的話,在國(guó)王塔前、幻影刺客的攻擊范圍內(nèi)放一個(gè)冰雪精靈,這樣就能誘惑她去激活我們的國(guó)王塔了。

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