導(dǎo) 刀劍神域虛空幻界常見(jiàn)術(shù)語(yǔ)和詞條含義,一款大型角色扮演游戲自然是系統(tǒng)繁雜名詞眾多,對(duì)于新玩家來(lái)說(shuō)可能理解起來(lái)比較困難,下面小編就為大家盤點(diǎn)一下,希望對(duì)大家能有所幫助。 HP 血量。歸零后玩家會(huì)倒...

刀劍神域虛空幻界常見(jiàn)術(shù)語(yǔ)和詞條含義,一款大型角色扮演游戲自然是系統(tǒng)繁雜名詞眾多,對(duì)于新玩家來(lái)說(shuō)可能理解起來(lái)比較困難,下面小編就為大家盤點(diǎn)一下,希望對(duì)大家能有所幫助。

刀劍神域虛空幻界常見(jiàn)術(shù)語(yǔ)和詞條含義

HP

血量。歸零后玩家會(huì)倒地,等待NPC或者其他玩家(聯(lián)機(jī)模式)的救援。

血量隨等級(jí)和vit提升而提升。推薦坦克堆血量。

SP

體力值。用于劍技釋放、開(kāi)buff、踏步。游戲中是作為MP(藍(lán)條)的存在。

sp不會(huì)隨著等級(jí)提升而提升,sp的提升需要靠某些增加sp的裝備。dlc之前可以去攻防的“迷路森林”獲取sp裝備(s評(píng)價(jià),獎(jiǎng)勵(lì)藍(lán)箱子里的防具裝備)。前期有一個(gè)通用buff-快速技能,15秒內(nèi)劍技消耗sp為0。后期sp一般都是2000以上。

DPS

每秒實(shí)際輸出數(shù)值、平均傷害值。受STR、攻擊力的影響。隨這兩個(gè)的數(shù)值越高 DPS也會(huì)提高。

不同武器攻速各有快慢,DPS直接表示出不同武器在相同時(shí)間內(nèi)普通攻擊所造成的傷害。上限為99999,不過(guò)正常玩家是無(wú)法達(dá)到上限的。

移動(dòng)速度倍率

移動(dòng)速度的快慢。倍率越高,移速越快(拔刀狀態(tài))。裝備過(guò)重就會(huì)使移速減慢。

受裝備重量、移動(dòng)速度、AGI影響。面板最高為1.00。

速度大師、SPD藥水可以短時(shí)間增加移動(dòng)速度倍率。

攻擊力

buff表示為ATK。玩家單次攻擊造成的傷害量。

攻擊力的提高會(huì)影響DPS的數(shù)值。

括號(hào)里顯示的是str增加的數(shù)值。

防御力

buff表示為DEF。人物的防御數(shù)值。

影響抗擊打能力和保命能力的提升。

括號(hào)里顯示的是vit增加的數(shù)值。

坦克劍盾流應(yīng)該主堆防御力,因?yàn)橛猩袷杀斗烙D(zhuǎn)攻擊力的buff,所以坦克的主要輸出來(lái)源就是防御力。有句話,坦克爆發(fā)就是五級(jí)攻擊手。

STR

力量、物理攻擊。影響人物攻擊力、DPS。

雖然多疊str總不虧,但并不是str越高最終傷害越高。

VIT

防御、物理抗性。影響血量、防御力、異常狀態(tài)時(shí)間縮短。

坦克推薦多疊vit。

DEX

命中、靈巧。影響暴擊率、攻擊速度、背后攻擊。

攻速流可以選擇提升DEX來(lái)增加攻速。

AGI

速度,影響異常狀態(tài)命中、移動(dòng)速度、踏步速度和距離。

要知道原作中,桐老爺就堆的str+agi。

關(guān)于四維的提醒:幻界的計(jì)算公式很迷。而且四維的加成到后期效果提升很細(xì)微 所以不用太注重某一條四維的提升最好是四維均衡發(fā)展,特效大于一切。同時(shí)劍技傷害值會(huì)受四維補(bǔ)正的影響。

EXP

經(jīng)驗(yàn)值。伴隨等級(jí)提升,經(jīng)驗(yàn)值需求就好越多。

等級(jí)上限為150。開(kāi)啟神諭迷宮后解放至300。通關(guān)100層后解鎖至999。

OP

“詞條”的簡(jiǎn)稱。

詞條可理解為裝備附加buff。例如“攻擊力+xx%”和“踏步時(shí)sp消耗減少-15%”就稱為詞條,簡(jiǎn)稱op。

SS

“Sword Skill”劍技的簡(jiǎn)稱。

RECAST

重置時(shí)間。游戲buff介紹里顯示的是buff重置時(shí)間。

CRT

暴擊。也就是黃字。游戲中多出現(xiàn)在裝備詞條中。(二刀有暴擊流)

裝備的CRT詞條分為CRT+xx%、CRT時(shí)+xx%等。前者為CRT發(fā)生幾率,后者為CRT發(fā)生時(shí)的傷害提升(提升的百分比傷害算在攻擊力提升的最高上限內(nèi))。

暴擊的算法不清楚,但只要記住,在怪物倒地時(shí)你的所有攻擊都是99%暴擊率。

SSC

全稱“Sword Skill Connec”劍技連攜。在劍技發(fā)動(dòng)中閃藍(lán)光的時(shí)刻按下另一個(gè)劍技即可銜接,劍技的傷害會(huì)隨ssc連擊數(shù)逐步提高,最高上限為33連。

ssc初始只有三連,提高ssc連段的方法:1.征服類武器類常駐buff;2.通用buff與EXbuff;3.蒼空rankbuff;4.技能融合常駐buff。

ssc到17連時(shí),劍技傷害提升至370%,17連之后的劍技傷害不會(huì)增加,維持在370%。

奧義技只能收尾,不能作為ssc中間連攜。但奧義可帶來(lái)額外80%的倍率,在收尾時(shí)使倍率達(dá)到450%(1ssc單接奧義也能馬上打出打出210%的倍率)。