導(dǎo) 第1頁(yè):近戰(zhàn)武器屬性、加點(diǎn)推薦 展開(kāi) 《刺客信條起源》各種武器裝備都有什么特點(diǎn)呢,下面為大家?guī)?lái)lzlzmc分享的《刺客信條起源》武器裝備屬性與賽馬競(jìng)技場(chǎng)詳解,帶你深入了解武器裝備的...

第1頁(yè):近戰(zhàn)武器屬性、加點(diǎn)推薦

展開(kāi)

《刺客信條起源》各種武器裝備都有什么特點(diǎn)呢,下面為大家?guī)?lái)lzlzmc分享的《刺客信條起源》武器裝備屬性與賽馬競(jìng)技場(chǎng)詳解,帶你深入了解武器裝備的屬性,玩賽馬和競(jìng)技場(chǎng)覺(jué)得有難度的朋友也可以參考。

近戰(zhàn)武器屬性、加點(diǎn)推薦

各類裝備性能如何,該怎么用,下面會(huì)給你答案。

首先先說(shuō)下身上的非武器的裝備以及武器的屬性以及加點(diǎn),如圖:

《刺客信條起源》武器裝備屬性與賽馬競(jìng)技場(chǎng)詳解

《刺客信條起源》武器裝備屬性與賽馬競(jìng)技場(chǎng)詳解

圖中技能點(diǎn)畫(huà)圈的推薦點(diǎn),近戰(zhàn)狂襲的有關(guān)技能推薦全點(diǎn)了,腎上腺素推薦全點(diǎn)了,狂襲連鎖投擲技能一定要點(diǎn)了,有時(shí)候難搞的大盾兵可以用投擲秒。

《刺客信條起源》武器裝備屬性與賽馬競(jìng)技場(chǎng)詳解

這個(gè)里有三把常規(guī)劍,第一把是隨機(jī)獲得的,第二把是基友死了給的,第三把是氪金的(氪金右上角會(huì)有H標(biāo)志)

《刺客信條起源》武器裝備屬性與賽馬競(jìng)技場(chǎng)詳解

《刺客信條起源》武器裝備屬性與賽馬競(jìng)技場(chǎng)詳解

《刺客信條起源》武器裝備屬性與賽馬競(jìng)技場(chǎng)詳解

以這三把常規(guī)劍為代表來(lái)說(shuō)近戰(zhàn)武器屬性

被動(dòng):詛咒(注意是詛咒不是受詛咒,受詛咒是自己血條掉到33%,但是有200%攻擊力)》中毒,著火》特殊技能》睡眠》擊殺獲得xx或者擊中獲得xx。

詛咒是最強(qiáng)被動(dòng),效果是一旦觸發(fā),目標(biāo)生命值降到只剩原來(lái)33%血量(百分比掉血),高難度同樣適合,一旦觸發(fā)就算是巡緝官也是降的,再來(lái)一個(gè)就可以秒了。其次好用的是中毒著火,由于高難度敵人耐性增加所以沒(méi)有詛咒強(qiáng)。特殊技能比如瞬間蓄力,有了這被動(dòng)可以無(wú)限硬直敵人,倒地補(bǔ)一刀,倒地再補(bǔ)一刀的循環(huán),可以耗死大部分人形敵人,少數(shù)敵人不吃硬直,睡眠的好處就是發(fā)動(dòng)后可以直接刺殺,至于后面兩個(gè)基本用不到或者沒(méi)什么用。

技能:暴擊概率》腎上腺素再生》暴擊傷害》受傷觸發(fā)xx等。

滿暴擊概率是可以做的一刀秒人,其次腎上腺素再生能續(xù)航狂暴突襲,之后的看自己喜好了。

本文是否解決了您的問(wèn)題

已解決 0 未解決 0

第2頁(yè):最強(qiáng)寶具、速殺大象

展開(kāi)

最強(qiáng)寶具、速殺大象

好了說(shuō)完屬性,再來(lái)說(shuō)說(shuō)兩個(gè)寶具

《刺客信條起源》武器裝備屬性與賽馬競(jìng)技場(chǎng)詳解

這把算是最強(qiáng)常規(guī)劍,隨機(jī)爆到的,雖然被動(dòng)是廢的,但是技能強(qiáng)就可以橫著走,有這兩個(gè)屬性80%以上都在暴擊,算是對(duì)人形敵人最強(qiáng)寶具

《刺客信條起源》武器裝備屬性與賽馬競(jìng)技場(chǎng)詳解

這把是最強(qiáng)雙刀,氪金250H就可以買到,滿暴擊的概率和2級(jí)腎上腺素持續(xù)續(xù)航完全是對(duì)動(dòng)物寶具,下面給視頻砍大象可以見(jiàn)到基本砍幾刀就有一個(gè)狂暴突襲,對(duì)于這種大型動(dòng)物就是用必殺輸出是最好的,因?yàn)轶w型變大所以會(huì)變?nèi)狻?/p>

單象

雙象

本文是否解決了您的問(wèn)題

已解決 0 未解決 0

第3頁(yè):弓箭屬性

展開(kāi)

弓箭屬性

《刺客信條起源》武器裝備屬性與賽馬競(jìng)技場(chǎng)詳解

《刺客信條起源》武器裝備屬性與賽馬競(jìng)技場(chǎng)詳解

下面說(shuō)說(shuō)弓箭,同樣先說(shuō)屬性

被動(dòng):詛咒》居高攻擊加成(目前見(jiàn)到唯一一個(gè)加傷害的弓箭被動(dòng))》被擊中中毒,著火》擊中擊殺獲得xx。

同樣詛咒觸發(fā)可以直接爆頭秒,居高好處就是站高處狙人,中毒著火和近戰(zhàn)武器一樣。

技能:隱匿傷害》暴擊傷害》射速》中毒著火》擊中擊殺后xx等

隱匿傷害和暴擊傷害適用于掠食者弓和獵人弓,而射速適用于輕型弓,戰(zhàn)士弓是個(gè)雞肋。

本文是否解決了您的問(wèn)題

已解決 0 未解決 0

第4頁(yè):各個(gè)武器優(yōu)缺點(diǎn)

展開(kāi)

各個(gè)武器優(yōu)缺點(diǎn)

近戰(zhàn)武器分為:常規(guī)劍,鐮壯劍,雙劍,重型鈍器,權(quán)杖,矛,徒手(一般不用或者打獎(jiǎng)杯會(huì)用一下)。

遠(yuǎn)程武器:獵人弓,輕型弓,戰(zhàn)士弓,掠食者弓。

常規(guī)劍:蓄力快,可以邊閃避邊蓄力,距離適中,揮劍快,打法靈活,好走位,狂襲技能強(qiáng)(自帶沖鋒),幾乎沒(méi)有缺點(diǎn),對(duì)人寶具。

鐮壯劍:優(yōu)點(diǎn),輕攻擊強(qiáng)力,可以閃避到人背后,走位很騷,缺點(diǎn),蓄力速度一般,并且沒(méi)什么傷害只能把人拉倒,騷的不好就是被打死,走位穩(wěn)定性不如常規(guī)劍,狂襲技能是加狀態(tài)給個(gè)子彈時(shí)間,這個(gè)狂襲技能雞肋。

雙劍:攻速快,續(xù)航快,腎上腺素積攢快,狂襲技能強(qiáng)(自帶跳劈),對(duì)動(dòng)物尤其是象的寶具9。

重型利器(斧子):蓄力攻擊帶霸體,傷害高,狂襲技能強(qiáng)(自帶跳劈),唯一美中不足就是拿了這武器走位慢,蓄力時(shí)間長(zhǎng)。

重型鈍器:重攻擊自帶彈反,傷害高,狂襲傷害也高,但是武器重,移速慢,閃避不能蓄力,蓄力時(shí)間長(zhǎng)。

權(quán)杖:非常雞肋的武器,傷害不如斧子鈍器,速度沒(méi)有雙劍快,攻擊距離沒(méi)有矛長(zhǎng),蓄力也沒(méi)有常規(guī)劍快,四不像。

矛:攻擊距離非常廣泛,輕攻擊就是橫掃,蓄力自帶小沖鋒突刺,閃避小蓄力是跳劈,距離長(zhǎng),美中不足就是傷害偏低,并且狂襲技能是廢的。

獵人弓:距離適中,可以蓄力,適合中距離蓄力點(diǎn)射或者中距離草叢or高處蓄力爆頭。

輕型弓:非常厲害的弓,高難度邊打邊退的神器,可以點(diǎn)控到死(敵人被射中是會(huì)硬直一小會(huì)的)。

戰(zhàn)士弓:自帶破盾效果,傷害高,距離近,但是就是太費(fèi)弓箭了,所以處境雞肋。

掠食者弓:遠(yuǎn)程狙擊神器,尤其點(diǎn)了可以控制箭矢,完全可以遠(yuǎn)距離狙死任何敵人,如果配上暴擊和隱匿,在草叢一發(fā)可以狙出上萬(wàn)傷害,美中不足最高只有9發(fā)。

競(jìng)技場(chǎng)視頻中給出了常規(guī)劍,斧子,鐮壯劍,重型鈍器,矛,戰(zhàn)士弓實(shí)戰(zhàn)演示

本文是否解決了您的問(wèn)題

已解決 0 未解決 0

第5頁(yè):賽馬

展開(kāi)

賽馬

賽馬說(shuō)簡(jiǎn)單也簡(jiǎn)單,說(shuō)不簡(jiǎn)單確實(shí)也不簡(jiǎn)單。簡(jiǎn)單在于很大機(jī)會(huì)能獲得綜合第一,難在局局第一。

因?yàn)槌跏嘉恢貌还潭ǎ瑧?zhàn)車不能升級(jí)(這點(diǎn)育碧應(yīng)該學(xué)學(xué)巫師3,要是能升級(jí)就好了),ai各種作弊(譬如無(wú)限體力,直線加速就是比你快)所以就要在彎道卡位來(lái)拖ai。

關(guān)于撞擊,ai因?yàn)樽詭ё鞅字本€距離你想用追尾拖死是不可能的了,但是如果ai追尾你是可以把你秒了的。于是我們只能側(cè)撞。所以最有效的撞擊是卡ai貼墻然后撞他,基本他就廢了一時(shí)半會(huì)追不回來(lái)的。

獲勝的關(guān)鍵就在如圖位置盡量排水渠過(guò)彎

《刺客信條起源》武器裝備屬性與賽馬競(jìng)技場(chǎng)詳解

下面是倒數(shù)第二個(gè)競(jìng)標(biāo)賽視頻做示范

本文是否解決了您的問(wèn)題

已解決 0 未解決 0

第6頁(yè):競(jìng)技場(chǎng)

展開(kāi)

競(jìng)技場(chǎng)

下面是菁英級(jí)別競(jìng)技場(chǎng)武器演示視頻及各boss戰(zhàn)武器演示

視頻中給出了常規(guī)劍,斧子,鐮壯劍,重型鈍器,矛,戰(zhàn)士弓實(shí)戰(zhàn)演示,因?yàn)椴荒茏詭淦?/p>

本文是否解決了您的問(wèn)題

已解決 0 未解決 0