導(dǎo) 《幻卡騎士團(tuán)》是2014年新上線的一款魔幻風(fēng)格的卡牌類手機(jī)網(wǎng)游,具有相當(dāng)高的策略性。除了跟電腦對(duì)戰(zhàn),還可以跟在線玩家實(shí)時(shí)切磋,是現(xiàn)在市場(chǎng)上不多的幾款真人對(duì)戰(zhàn)類的網(wǎng)游。對(duì)于喜歡策略類游戲的玩家來說,又有...

《幻卡騎士團(tuán)》是2014年新上線的一款魔幻風(fēng)格的卡牌手機(jī)網(wǎng)游,具有相當(dāng)高的策略性。除了跟電腦對(duì)戰(zhàn),還可以跟在線玩家實(shí)時(shí)切磋,是現(xiàn)在市場(chǎng)上不多的幾款真人對(duì)戰(zhàn)類的網(wǎng)游。對(duì)于喜歡策略類游戲的玩家來說,又有了一個(gè)新的一展才華的舞臺(tái)。小編小小體驗(yàn)了一下游戲,就久久難以自拔了。話不多說,下面小編就帶大家領(lǐng)略下《幻卡騎士團(tuán)》的游戲系統(tǒng)和游戲特色。

1. 戰(zhàn)斗系統(tǒng)8.0分/10分

《幻卡騎士團(tuán)》最大的特色就在于他的戰(zhàn)斗系統(tǒng),小編玩過上百款手機(jī)游戲,“幻卡”的系統(tǒng)也算是獨(dú)樹一幟了。整個(gè)對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)非常有意思,成功地把復(fù)雜的規(guī)則以及博弈思想蘊(yùn)藏在非常簡單的操作中。乍看之下覺得非常容易上手,其實(shí)真正上手之后才發(fā)現(xiàn)原來背后蘊(yùn)藏著非常復(fù)雜的戰(zhàn)術(shù)性。小編也是研究了一會(huì)兒才完全弄明白的。

游戲中的對(duì)戰(zhàn)分為四個(gè)回合進(jìn)行。首先雙方會(huì)從自己的牌組隨機(jī)抽取四張卡牌出戰(zhàn),在每個(gè)回合,勝利的一方會(huì)攻擊對(duì)方的城池,造成對(duì)方城池耐久度下降。四輪過后耐久度高的一方取得游戲的勝利,當(dāng)然中間任何一方耐久度提前降至0,則該方提前宣告失敗。

在每一輪中,會(huì)根據(jù)騎士的統(tǒng)率力,分配給他的士兵數(shù)以及騎士的技能、屬性等計(jì)算雙方參戰(zhàn)部隊(duì)的戰(zhàn)斗力,戰(zhàn)斗力高的一方取得游戲的勝利。(P.S.戰(zhàn)神附體這個(gè)設(shè)定真是讓人淚流滿面啊~~o(>_<)o ~~)

合理安排騎士卡牌的出場(chǎng)順序和為他們分配士兵是游戲的核心玩法,既是實(shí)力的較量也是戰(zhàn)術(shù)的比拼。土豪可以盡情搭配各種各樣的華麗陣容,屌絲也能通過精心計(jì)算成功逆襲。

2. 真人對(duì)戰(zhàn)7.8分/10分

不知從何時(shí)開始,手機(jī)游戲從一開始的真人PvP幾乎一夜之間轉(zhuǎn)向到PvE或者偽PvP模式(用AI控制玩家的角色與AI控制的另一名玩家的角色對(duì)戰(zhàn))。而相對(duì)于目前市場(chǎng)上的這種流行趨勢(shì),“幻卡”果斷采取了真人實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)的模式。(P.S.對(duì)戰(zhàn)果然還是真人PK比較有意思啊!)游戲中精確預(yù)測(cè)對(duì)方行動(dòng)從而成功壓制對(duì)方的那種運(yùn)籌帷幄之中決勝千里之外的感覺,絕不是那些PvE或者偽PvP游戲能給玩家?guī)淼摹km然真人對(duì)戰(zhàn)比較糾結(jié),但是小編還是很肯定開發(fā)團(tuán)隊(duì)這種顛覆市場(chǎng)定律,勇于開拓的精神。我想說,作為一名資深玩家,你們的心意,我確實(shí)收到了!