各位好, 今天攻略是關于這個游戲第三次的大更新,【Z技能】的出世,對于神獸和準神系列都是很大幅度的提升,并且痛平加到技能ban位中,受隊的地位在平民上分隊里的地位稍微開始...


  各位好, 今天攻略是關于這個游戲第三次的大更新,【Z技能】的出世,對于神獸和準神系列都是很大幅度的提升,并且痛平加到技能ban位中,受隊的地位在平民上分隊里的地位稍微開始乏力,平民系寵中主流的幾個高突系和勾魂眼都開了自己專屬的Z技能。

  而在之前,沙奈朵和螳螂開出了自己專屬的Z技能,這對他們來說是否會成為上位T1的,我們距離下次大改的環(huán)境誰會成為上位新寵?一起來看看。

【噴火龍】

——{效果}

1級+:額外造成攻擊(30%*己方陣亡精靈數(shù)量的傷害)
6級+:特攻+1
11級+:灼燒

——{分析}

  首先,這個技能可以視為只能給Y噴用,X系列大家基本走的都是劍舞強化系,而這種技能和配置都是非常耗資源的。就受眾面來說,Y噴是最好選擇。

  另外,Y噴的速度和特攻輸出能力都是非常不錯,但本身是火系輸出,在環(huán)境下想要反推強化過古拉難,但本身Y噴是T2隊尾的選擇,一般玩家都不會第一時間考慮,就算有Z技能,對于噴火龍來說,難以作為逆襲的點。

  如果你的目標是3500分,那么除非隊配需要,老噴實在不建議出,第一你要天氣600特性才能發(fā)揮這個技能逆襲反制的要求,而一般為了隊配要求都會選擇走引火老噴去聯(lián)防古拉,所以不是第一選。第二,巖釘隊2500+分段非常地多見,火飛進場直接半血,完全不用考慮。

——{結(jié)論}

  在逆風場面,除非對面是單核向的隊配,你能夠換死對面的最關鍵點導致對面體系崩塌,(比如對面單核蟲王,而你用老噴Z技能直接秒了他蟲王,他后場不能解你,那么翻盤。)

  而在均勢局的后期,Z的本系大招的作用會是你隊伍里最大的翻盤點,但很難打到這種局面,所以總體來說適用性還是不廣。

【赫拉克羅斯】:

——{效果}

1級+:隨機3-5次傷害
6級+:中毒
11級+:幾率物攻+1

——{分析}

  目前就我的理解,我們蟲王Z技能的狂暴角擊的幾率疊攻擊buff是每次Z技能釋放造成的傷害有一定幾率增加物攻的,否則升到+11就完全沒意義,而具體幾率,策劃也不可能會給到我。

  但這個技能的傷害是受到等級影響,+6和+11的加成非常雞肋,但對于蟲王來說,本系蟲+特性連續(xù)攻擊+5段的Z技能技能,高突蟲王的性價比非常高。

  蟲王的問題還是同類戰(zhàn)面對螳螂的劣勢,這點是目前我們無法去處理的點,雖然說蟲王在這點上愿不如螳螂,但在打擊能力上則由于螳螂,在這個版本算是一次還算不錯的加強。

  并且作為少數(shù)威脅高突勾魂眼的存在,4倍飛弱點少見,還是有著不錯的表現(xiàn)。

——{結(jié)論}

  適合玩單體高突的玩家去入手,上分2500成效相對較快(因為沒有人傻到首發(fā)螳螂什么的),并且規(guī)避下鬼火點和做一手堅硬+吼叫的解場手,算是一個低配的上分組。

【火焰雞】:

——{效果}

1級+:額外造成目標當前生命15%傷害
6級+:落拳
11級+:物攻+2

——{分析}

  火雞Z技能+11改命,甚至可以說完全不怕古拉,在羈絆和裝備的夾持下,我們的隊伍尤其是脆皮系在耐久程度上有非常大幅度的提升,很多在之前的S2版本(姑且那么說)會被劍舞一下秒甚至不劍舞就秒掉的寵的耐久提升很大。這個東西在之前我也說了,舉個現(xiàn)成的例子。

  螳螂4倍弱火雞,在S1,除非是資源差距過大,沒有螳螂能夠吃下火雞的一發(fā)火拳,而火雞也同理,吃不下2發(fā)螳螂的翅膀拍擊。但現(xiàn)在,螳螂極限吃火雞1發(fā)火拳,火雞極限吃2發(fā)螳螂的翅膀拍擊。對于火雞來說,是一個小削弱,因為子彈拳的存在會讓螳螂有一定機會反殺火雞。

  但這邊,我們不考慮螳螂Z技能,先說火雞Z技能的提升對他有何影響,S3和S3之前的火雞,是對古拉沒有任何辦法,S3的時期魚丸用過3釘+痛平的鋼球+火雞解過古拉的場,但對于一般玩家,這種還是可望不可即的境界。一般我們火雞碰古拉只能跑,而現(xiàn)在火雞的地位有了非常大的改觀,Z技能自帶15%最大生命傷害,劍舞過的話,Z技能(11級+)+上天拳打滿血古拉足以解場。

  而如果是不m大招,需要前場耗掉古拉一定血量,即可反打。另外,我們還是無法處理或者說難處理Y夢和X裂空,而由于技能套子的限制,火雞帶暗爪打不了鳳王,帶巖封打不了鬼龍,這是火雞就算劍舞過2次也不好處理的點。

  還有一個新晉的火雞殺手是648的忍蛙,雖然玩家不怎么認可它,但毋庸置疑他是目前版本最好的收割手,和受隊的解場手。

——{結(jié)論}

  火雞算是打上位的幾個帶Z技能的平民寵里算是T1級的,但很吃Z技能專武+11的效果。后續(xù)可能玩家會學乖切古拉后切鬼系聯(lián)防火雞的Z技能,雖然我們可以再舞一次,但我不能確定火雞劍舞+4 用Z技能或者上天拳是否能夠秒掉古拉,而已知的是帶巖封套子是完全不能處理鬼龍系列。從這點來說,我們火雞的暗爪套子后續(xù)會更加實用。

【沙奈朵】:

——{效果}

1級+:額外造成目標最近一次受到的傷害
6級+:特防-2
11級+:混亂

——{分析}

  對于技能效果的機制,我們進行了實驗,然后給出更加詳細正確的傷害計算式子。

  Z技能傷害=本身技能傷害+對手受到的一次直接傷害(不包括釘子、寄生、中毒、灼燒)的固定數(shù)值傷害。(換寵效果依然成立)

  舉個例子,螳螂打了卡比獸1000血,卡比獸無論他是否換下場過,只要是沙奈朵打到卡比獸身上,就會造成【技能自身傷害+1000】的數(shù)值傷害。

  等于說2次輔助輸出,非常適合單體爆發(fā)隊。

——{是否值得入手}

  沙奈朵作為輔助手的位置是毋庸置疑的,雖然是特盾特攻手,玩家并不認為這只寵能有多厲害,而Z技能讓沙奈朵會成為一個單寵高突隊里的比蛋神更加耐用的輔助。并且如果是m1更推薦走物耐修正的玩法。

【巨鉗螳螂】:

——{效果}

1級+:額外造成自身上次攻擊的傷害
6級+:速度+2
11級+:物攻+2

——{分析}

  平民系里提升最大的一只寵,因為他只吃6級+的效果,并且如果對手沒有強吼解場等其他牽制螳螂的手段,螳螂在平民環(huán)境和M1環(huán)境推隊不難。

  雖說容易,但螳螂很吃節(jié)奏的先機,一定要先手找到機會打出傷害出來才有用。而這樣的地位是完全優(yōu)先于火雞和蟲王的存在,但螳螂最麻煩的一點還是古拉和強吼,一只鋼龍,一只鋼蛇、站在面前螳螂面前吼走非常傷,因為Z只有一次。我們來模擬2組情況來告訴你螳螂在2500-分段的情況。

  首先,螳螂如果沒有機會上場,那么我們的Z技能傷害起手是0,我們必需要打出可觀的輸出,我們的Z技能才能有更好的效果。比如我剛才所說,打到鋼龍身上。

【vs火雞】

  一般情況,螳螂上位在對手切和上猛毒的時候有機會上位。這時候,我們翅膀拍擊打?qū)γ?,對面切火雞,而我們確定我們有耐久能夠扛住對手輸出的把握(只要對面不帶木炭和火系攻裝),直接Z大招,對面打我們最多殘,而不打我們直接死。只要對手后場沒有收割手,我們速度就有絕對先制的資本,不被吼,用羽棲補足耐久還能再戰(zhàn)。

【vs鳳王】

  是鳳王,這個我們需要把圣火騙光,要不完全沒法打,一般情況是我們前場切出螳螂,對面切鳳王,我們用翅膀拍擊耗血,后場換會睡覺的點、引火的火系寵去擋圣火。而比較常見的一個體系是鳳王+鋼球的組合,鋼球找機會上場撒釘,你上的所有物攻手都幾乎不能針對鳳王,并且只要前2個位置沒有強化手,或者克到鳳王的點,鳳王就能賴死你。對于這個體系,我們只能在隊伍前2個位置的布局上有所講究。而這個體系在2500+,巖釘手、古拉。甚至?;蕰悄愕挠矀J莻€前期難解但后期物理的玩法。對付這種人,我們沒必要耗,如果你的希望是3500+分。

  而在2500+的環(huán)境,我們后場其他點需要做好,古拉永遠是螳螂爸爸。對付古拉,我再說一說螳螂的后場選取。

【vs古拉】

  后場推薦:巨沼怪(推薦作為撒釘手)

  環(huán)境下很少會有能夠針對到巨沼怪的寵,但特性和輸出不夠突出讓玩家也放棄這個寵,但這只寵并不弱,就算面對古拉,本系的魚躍龍門完克m1沒開天氣的古拉。

  后場推薦:堅硬鋼蛇(需要配合撒釘手)

  和火雞不同的是,古拉的速度種族值和螳螂差距還是比較大的,我們目前雖然不能沿用原來痛平鋼球的套子,但是鋼球還是能夠走原來的釘子+后場堅硬鋼蛇吼叫的路線,.不過和火雞不同的是,因為羈絆的原因,螳螂不能越太多資源去秒古拉。只有打速度比自己慢的古拉。

【勾魂眼】:

——{效果}

1級+:若目標的等級為5的倍數(shù)則造成2倍傷害
6級+:睡眠
11級+:物防-2

——{分析}

  對于目前的無特性的勾魂眼,這個技能6級+和11級+不大,而本系傷害和他的加成非常可觀,算是一手底牌的輸出技能。

  本身作為受隊T1隊之一,在狀態(tài)系控制上有了更好的選擇,首發(fā)落拳后,對手要考慮不周到,不把我們的Z技能騙掉而單純地上古拉,是很不明智的選擇。

  總體來說,6級+給了勾魂眼一次底牌的可能性,對于受隊主核的點,這個寵還是不比輸出系的寵升M的性價比來的高。只能說給了受隊打古拉一次翻盤的點,而沒把握好這個翻盤點把釘子場補好,則沒個卵用。

——{結(jié)論}

  對于以受隊的主打隊伍是一次不錯的的提升,但本身弱挑撥這個還是沒辦法。

【Z技能入手性價比排名】:

T1:勾魂眼(受隊限定)、巨鉗螳螂、火焰雞
T2:赫拉克羅斯、沙奈朵
T3:噴火龍Y、噴火龍X

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