以動(dòng)漫為核心的“二次元經(jīng)濟(jì)”是時(shí)下我國(guó)文化產(chǎn)業(yè)中的熱門話題。作為時(shí)下國(guó)漫領(lǐng)域主力軍之一的《太乙仙魔錄之靈飛紀(jì)》為廣大動(dòng)漫愛(ài)好者帶來(lái)超高品質(zhì)視聽(tīng)盛宴,“太乙”作為最早實(shí)現(xiàn)多領(lǐng)域衍生IP,目前已在諸多領(lǐng)域均斬獲頗豐成績(jī)。近日曝光不少關(guān)于《太乙仙魔錄之靈飛紀(jì)》同名手游的原畫(huà)信息,在透過(guò)高精原畫(huà)背后看到的是更多無(wú)數(shù)心血凝結(jié)的品質(zhì),點(diǎn)滴之間詮釋精品手游精益求精之路。
對(duì)于每一個(gè)人物姿態(tài)并非信手拈來(lái),而是經(jīng)過(guò)數(shù)十次數(shù)百次修改甚至推翻重畫(huà),反復(fù)雕琢每處細(xì)節(jié)才有最終呈現(xiàn)出的效果。
“太乙”中仙與魔成為鮮明反差對(duì)比,無(wú)論武學(xué)修法還是法家神器,處處流露出獨(dú)特氣息。對(duì)于人物刻畫(huà)方面為保證高度還原動(dòng)畫(huà),在服飾細(xì)節(jié)刻畫(huà)以及還原神兵法器的神韻等諸多方面下足心思,細(xì)到一個(gè)玉佩的紋理、服飾的褶皺、神兵的煞氣力求從細(xì)節(jié)開(kāi)始還原。
全部評(píng)論