導(dǎo) 影之詩(shī)當(dāng)前環(huán)境最合理的控鬼構(gòu)筑,很多新手玩家在加入影之詩(shī)之后不太熟練吸血鬼卡組,今天小編就為大家?guī)?lái)一套控鬼構(gòu)筑。大家一起來(lái)看看吧。 強(qiáng)度:t2頂(可以有效針對(duì)當(dāng)前環(huán)境的t1卡組,但是freel...

影之詩(shī)當(dāng)前環(huán)境最合理的控鬼構(gòu)筑,很多新手玩家在加入影之詩(shī)之后不太熟練吸血鬼卡組,今天小編就為大家?guī)?lái)一套控鬼構(gòu)筑。大家一起來(lái)看看吧。

影之詩(shī)當(dāng)前環(huán)境最合理的控鬼構(gòu)筑

強(qiáng)度:t2頂(可以有效針對(duì)當(dāng)前環(huán)境的t1卡組,但是freelose對(duì)局略多)

速度:很慢

構(gòu)筑穩(wěn)定性:相對(duì)于傳統(tǒng)更穩(wěn)定

操作難度:高(對(duì)于對(duì)手卡組必須有很深入的了解,在看到一些關(guān)鍵牌可以立刻判斷卡組類型改變策略。從中期開(kāi)始抉擇很多)

娛樂(lè)性:比較適合喜歡慢速的玩家

2.單卡

(1)巴風(fēng)特3,緋劍3,game3,巴哈2,血月3,群襲3,吹息3,打2回2 3,啟示錄3,假面3:控鬼必要組件不多做解釋

(2)為什么帶入312

貝姐在當(dāng)前環(huán)境屬于累贅牌

對(duì)于315皇家不存在場(chǎng)面。

對(duì)于315面前無(wú)論是444還是466都沒(méi)有區(qū)別,你在考驗(yàn)315龍使之后能不能拍3個(gè)隨從

對(duì)于皇家,別人不會(huì)管你的貝姐并選擇那個(gè)天使+那張桌子把你抬走

貝姐在控鬼的構(gòu)筑中更多的是起到過(guò)牌的作用。既然都是過(guò)2,還不如選擇歌者,畢竟沒(méi)有負(fù)面效果

在這個(gè)版本絲血必爭(zhēng),如果打臉皇315主動(dòng)進(jìn)復(fù)仇,那就涼了。同理,假面這種東西是不可能賣給貝姐的,假面能幫你硬抗一個(gè)雷gay進(jìn)化,能幫你硬吃一次水神龍,而你卻把假面賣給貝姐過(guò)2張牌?

提高穩(wěn)定性,減少對(duì)于血月的依賴性

(3)撒旦,大蛇,阿醬深淵

當(dāng)前環(huán)境實(shí)用度:撒旦>大蛇>阿醬深淵

首先,單掛一個(gè)撒旦作為致勝手段是我經(jīng)過(guò)很多局的卡組對(duì)比才做出的選擇。雖然使得一些小劣對(duì)局變成大劣對(duì)局,大劣對(duì)局變成freelose對(duì)局,但是只要知道,如果能抓住龍皇,即使放棄了這些對(duì)局也能上分。

撒旦能夠空出2-3個(gè)卡位,對(duì)于需要帶必須組件的卡位緊張的控鬼來(lái)說(shuō)非常關(guān)鍵。

撒旦能夠讓你有底氣無(wú)腦過(guò)牌。

最重要的原因,帶撒旦而不帶蛇和深淵阿醬所帶來(lái)的檢索穩(wěn)定性,巴風(fēng)特天梯檢索到緋劍745和阿醬深淵大蛇的區(qū)別........

其次是大蛇。之前我一度認(rèn)為大蛇是這個(gè)版本最好用的控鬼致勝手段,因?yàn)橹髁鞯膖1t2卡組幾乎不會(huì)帶aoe。

直到有一天我tm被臉龍愛(ài)娜+大連人10血抬走了4次,我就發(fā)現(xiàn)大蛇的問(wèn)題所在,送直傷。但是無(wú)法否認(rèn)大蛇對(duì)于結(jié)束對(duì)局的能力很高??梢圆挥萌龅?大蛇

最后是深淵阿醬的問(wèn)題。累贅,3-4張牌卡位不夠,卡手督戰(zhàn),必須吃combo,空過(guò),吃進(jìn)化,被解虧節(jié)奏。舍棄

(4)天梯

過(guò)牌之詩(shī),檢索隨從

(5)綠川光和秘密的選擇

425在對(duì)局中我發(fā)現(xiàn)往往是裸拍,或者在拍下去后無(wú)法讓他享受到進(jìn)化點(diǎn),所以為了追求穩(wěn)定性我從帶兩張到帶一張,最后直接放棄這張卡。

秘密,這張卡必須討論的是卡手所帶來(lái)的負(fù)面收益和配合combo奶2 4 6 13所帶來(lái)的正面收益。因?yàn)橛刑焯莺桶惋L(fēng)特的過(guò)濾檢索隨從,往往牌庫(kù)內(nèi)剩下的大多數(shù)是法術(shù)和護(hù)符,這個(gè)時(shí)候右手抽到什么都能救命,吹息,秘密,打2回2,假面。

所以作為奶牌,秘密永遠(yuǎn)比425靈活。

(6)3張955

白嫖龍妹龍巫女

進(jìn)化解水蛇抬血線

多次直傷打臉配合745磨血帶走

3.對(duì)局(以正常展開(kāi)情況論,卡手屬于臉黑,天胡12345屬于正常情況內(nèi))

死:暴君死(小優(yōu)),中速死(小劣),孩子王(均勢(shì)),扭蛋(大劣)

龍:臉龍(大優(yōu)),315龍(小優(yōu)),雜技315魔海/奏者/urd龍(均勢(shì)或小劣),傳統(tǒng)跳費(fèi)/疾馳龍(小優(yōu))

教:天使(大劣),天盾(大劣),奶教(小劣),疾馳(小優(yōu)),冥府(大優(yōu))

法:超越(freelose),土法(大優(yōu))

妖:冥府(大優(yōu)),純蟲(chóng)(均勢(shì)),中立(大劣)

皇:臉皇(均勢(shì)),中速(大優(yōu)),控皇(大優(yōu))

鬼:速鬼(小優(yōu)),耶夢(mèng)加得鬼(大優(yōu)),控鬼(大優(yōu))

4.留牌思路(此處只列出主流對(duì)局,一些職業(yè)有兩套請(qǐng)打開(kāi)你的天眼,建議參考敵方頭像卡背和mp分)

控鬼vs孩子王:

先/后手:緋劍>巴風(fēng)特>血月啟示錄(有血月留)>2費(fèi)解>假面

控鬼vs315龍/臉龍

先手:天梯>巴風(fēng)特>312>2費(fèi)解1張>緋劍>血月>啟示錄(不追求血月,追求順利展開(kāi)每回合都做事情)

后手:2費(fèi)解1張>巴風(fēng)特312>緋劍>血月>啟示錄

控鬼vs臉皇

先手:巴風(fēng)特>2費(fèi)解有多少留多少>假面>緋劍>血月大于啟示錄

后手:2費(fèi)解>假面>巴風(fēng)特>血月,其他全換

控鬼vs土法/速鬼/疾馳教/冥府妖/蟲(chóng)妖

先后手都追求正常展開(kāi),多留解和巴風(fēng)特312,土法速鬼前期給的壓力并不大,能解掉就ok

5.下月預(yù)測(cè):這套控鬼依然能用來(lái)上分

如果是削天梯,懶天使,桌子,撲克,龍巫女或315其中一張的話。

315龍依然具有環(huán)境統(tǒng)治力

臉皇會(huì)減少一些,強(qiáng)度和速土速鬼疾馳教持平。

超越可能會(huì)冒頭。

疾馳教土法臉皇中立妖可能同315位于t1。

天盾天使和扭蛋等一些偏慢/控制卡組依然沒(méi)有太多生存空間。

孩子王下位,小倉(cāng)唯速死和中速死變多。