影之詩瑪麗復(fù)仇控鬼推薦 加入提速斬殺配合 控鬼是現(xiàn)在抗快攻可能最佳的套牌,但其也有致命的問題:缺少爆發(fā)。也因此控鬼常被非快攻套克制,所以下面卡組加入瑪麗斬殺組合技!
強度:4
很適應(yīng)環(huán)境,但依然存在天敵。
速度:2
雖然有7回合取勝的可能,但大多數(shù)時候要拖到10回合左右。
穩(wěn)定度:4
大量的過牌和偏低的曲線讓套牌很難卡手,但在對抗特定對局時需要及時抽到特定牌。
操控容易度:3
熟悉了一些固定搭配之后就不難了。
有趣度:4
combo很有趣,同時能滿足控鬼玩家對復(fù)古控鬼崛起的渴望。
作者:やまぐち
戰(zhàn)績:JCG公開賽第3賽季第26場冠軍(256人,BO3,另一套牌是奇美拉超越法)。
【簡介】
復(fù)仇控鬼曾在8月中下旬風(fēng)靡一時。血月能讓套牌在安全的血量下進入復(fù)仇,激活啟示錄和吹息等優(yōu)質(zhì)復(fù)仇牌。同時,啟示錄能對中立體系造成毀滅性的打擊,豪拳、緋劍、吹息、亞梅拉達等優(yōu)質(zhì)返場牌讓套牌能輕易搶回前期丟掉的節(jié)奏。
不過,隨著豪拳和緋劍的被削,控鬼的控制能力減弱,再加上環(huán)境中出現(xiàn)了更多以超越法、魔海疾走跳費龍為代表的組合技,控鬼不再能像以前那樣慢吞吞地打消耗戰(zhàn)了,提速不可避免。
而說到提速,一個能在10費時打出11點斬殺的combo便映入了玩家們的眼簾。
【血腥之謠·瑪麗】己方回合中,每當(dāng)己方英雄受到傷害時,便將該傷害改為由敵方英雄承擔(dān)?!酒岷谄跫s】詠唱(3)。啟言:對己方英雄造成6點傷害。己方回合開始時,使己方英雄回復(fù)2點體力,然后抽取1張牌。
【潰裂銳爪】對己方英雄造成2點傷害,然后對敵方英雄或1個敵方隨從造成3點傷害。瑪麗是一張極其獨特的牌,她的能力與吸血鬼的職業(yè)機制也相得益彰,可謂是非常優(yōu)美的設(shè)計。
自從在黑暗進化系列中被設(shè)計出來,玩家們就開發(fā)出了瑪麗的各種用法,例如配合高效自殘牌血牙,或是和靈魂商人、阿賽謝爾玩OTK(在巴風(fēng)特被削之前)。不過,其中最靠譜的,還是和漆黑契約、爪子的10費11傷配合。
漆黑契約的強大抽牌能力能幫助套牌更快湊齊combo組件。爪子作為2費打3,足夠靈活。他們脫離瑪麗也能獨自運作,換句話說,下限很高。因此,直到現(xiàn)在,他們的瑪麗最佳搭檔地位都不可動搖。
DRK時代,這一思路偶有出現(xiàn),但由于這一combo傷害有限,不足以獨自致勝。再加上當(dāng)時的控鬼缺乏活到10費的資本,因此這一思路僅限娛樂。之后的若干個環(huán)境,她們也一直沉寂——直到現(xiàn)在。
今天要介紹的這套瑪麗控鬼在保持了啟示錄+血月的控制復(fù)仇體系的同時,也采用了船+狼+蜘蛛的中期爆發(fā)體系。套牌希望在中期靠船、吹息等優(yōu)質(zhì)節(jié)奏牌搶奪場面,壓制對手血線,給瑪麗創(chuàng)造更好的斬殺機會。各種4攻疾走們同樣也能發(fā)揮搶血作用,將對手打進斬殺線。
從這種意義上來說,這套牌更像是一套中速,而非純粹的控制。
【要點】
前期以解場為主,伺機丟下結(jié)界。中期靠啟示錄、吹息、船、進化點返場,5-7費時盡量搶奪場面并伺機搶臉。后期伺機使用瑪麗combo打斬殺。
中期開始要伺機打臉,特別是進入高費回合后可能難以再站場了。
第1張漆黑契約可以找機會使用,而第2-3張就最好能留在手中配合瑪麗。血月可以3回合無腦出,如果對局節(jié)奏不緊湊,或是4回合無事可做,也可以4回合再用,保證7回合的亞梅拉達能獲得疾走。
對抗較慢套牌時可以直接貝爾菲格壓到真·復(fù)仇,用中速復(fù)仇鬼的方式作戰(zhàn)。
不必執(zhí)著于靠瑪麗combo斬殺對手,可以先打瑪麗combo,再用疾走補刀。
雖然上文說了套牌主打10費11點斬殺。但如果在有進化點的情況下,瑪麗+漆黑契約+狼+進化可以打12。因此可以考慮把進化點留到10費,畢竟套牌中有各種4攻,把對手壓到12比較容易,而11可能就難一些了。
瑪麗比假面優(yōu)先。假面和瑪麗同時在場的情況下,無論上場順序如何,自殘不會觸發(fā)假面??傊?,瑪麗可以和假面完美共存。
【矚目單卡】
【血腥之謠·瑪麗】己方回合中,每當(dāng)己方英雄受到傷害時,便將該傷害改為由敵方英雄承擔(dān)。套牌的主要致勝手段。對快攻時可以5回合裸出。
【混沌方舟】啟言:隨機召喚牌組中1個消耗不大于2的隨從。復(fù)仇:改為隨機召喚牌組中2個消耗不大于2的隨從。
【暗界將軍】啟言:復(fù)仇:使此隨從獲得疾走。復(fù)仇后十分優(yōu)質(zhì),哪怕是用來解場。
【優(yōu)點】
擅長對抗偏慢套牌,例如跳費龍。
擅長對抗中速鋪場套牌,例如中立教。
相比純控鬼,對快攻和慢速控制的抗性增加。
相比快攻或中速復(fù)仇鬼,對中立系勝算更大。
【缺點】
打不過超越法。
對急速快攻劣勢。
相比純控鬼,對中立教勝率略有下降。
【留牌】
先手找3費結(jié)界,后手找2費解牌。
蜘蛛:后手對快攻留。
2費法術(shù):后手對快攻、中速留,群魔餓獄優(yōu)先。
狼:后手對中速時沒有2費法術(shù)的話留,先手對控制留。
血月:留。
漆黑契約:先手留,后手對控制時沒有血月的話留。
貝爾菲格:對中速時有血月的話留,對控制留。
船:有貝爾菲格的話留。
吹息:對快攻留。
啟示錄:對快攻或中速時有血月的話留。
其他牌不留。
※目前環(huán)境中的套牌類型判斷參考:
快攻:吸血鬼。
中速:精靈、皇室、死靈、主教。
控制:巫師、龍。
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