導(dǎo) 第1頁: 展開 《神界原罪2》的雙甲系統(tǒng)是根據(jù)怪物抗性和護甲的不同來選擇輸出目標的系統(tǒng),意在增加游戲的策略性,今天小編就為大家?guī)砹恕渡窠缭?》雙甲系統(tǒng)解析,大家快來看看吧! ...

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《神界原罪2》的雙甲系統(tǒng)是根據(jù)怪物抗性和護甲的不同來選擇輸出目標的系統(tǒng),意在增加游戲的策略性,今天小編就為大家?guī)砹恕渡窠缭?》雙甲系統(tǒng)解析,大家快來看看吧!

《神界原罪2》雙甲系統(tǒng)解析 各職業(yè)技能推薦

雙甲系統(tǒng)的設(shè)定目的是為了防止玩家陷入到搶先工控制上,現(xiàn)在又使玩家陷入到全物理或者全魔法的隊伍配置上去。

然而就是個錯覺,物理魔法其實不分家,就像現(xiàn)實中的理科和文科一樣,也給好多人造成一種文科牛理科就一定菜一樣,扯遠了。

再加上這代的法術(shù)組合系統(tǒng)已經(jīng)提示玩家了,甚至在穿裝備,武器方面沒有像一代那樣需要層層上升的特定屬性要求,這代的屬性要求全部是10+2點,可以說相當?shù)淖杂伞?/p>

最后,以四種典型角色法術(shù)舉例,

戰(zhàn)士可以用sparking swings 法術(shù)組合打出不小的法術(shù)傷害,而且是額外贈送的傷害,誰用誰知道;火系+戰(zhàn)士合成,推薦第二極能,巫術(shù)或者變形

刺客可以用venom coating,依爛是誰用誰知道,土系加盜賊合成,推薦第二技能,變形,變形術(shù)的石化光環(huán)超好用,

弓箭手可以用的就多了,魔法箭,手雷,卷軸,一般而言弓箭手是隊伍里先工最高的,也是敵人最想消滅的,為此視情況而定,即可配合之后的戰(zhàn)士打物理,又可配合之后的法師打魔法,可以說是隊伍里必須要有的角色,推薦第二技能,召喚

法師也學(xué)戰(zhàn)士?對你沒看錯,你也可以用你的法仗打出如whirlwind的技能,你會發(fā)現(xiàn)能從智力中獲得傷害獎勵。

最后你會發(fā)現(xiàn)全部物理或者全部魔法的隊伍配置確實挺搞笑的。

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