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展開《絕地求生大逃殺》中不同的武器都有自己適用的環(huán)境和條件,那么什么武器在近戰(zhàn)中能發(fā)揮出最大的威力呢?今天就為大家分享一篇“UID1651123”講解的《絕地求生大逃殺》自動模式槍械近戰(zhàn)傷害數(shù)據(jù)詳解,一起來了解一下吧,希望對大家有所幫助。
本文僅從數(shù)據(jù)資料上來分析具備自動模式的槍械近戰(zhàn)威力,不考慮散彈槍,理論目標模型分別為滿血的裸甲人物,1級甲,2級甲,3級甲,理論條件為100%命中護甲部位,不考慮要害及四肢因素,本文理論結(jié)果僅供參考,不具備完整的實戰(zhàn)結(jié)論,實戰(zhàn)涉及因素太多,以下結(jié)論可能并不適用于實際游戲當中。
1.裸甲目標
射擊間隔 | 單發(fā)傷害 | 致死彈量 | 致死時間 | |
MK14 | 0.09 | 60 | 2 | 0.09 |
M249 | 0.075 | 44 | 3 | 0.15 |
M16A4 | 0.075 | 41 | 3 | 0.15 |
Groza | 0.08 | 48 | 3 | 0.16 |
vector | 0.055 | 31 | 4 | 0.165 |
m416 | 0.086 | 41 | 3 | 0.172 |
tommy gun | 0.086 | 38 | 3 | 0.172 |
VSS | 0.086 | 38 | 3 | 0.172 |
ump9 | 0.092 | 35 | 3 | 0.184 |
uzi | 0.048 | 23 | 5 | 0.192 |
scar-l | 0.096 | 41 | 3 | 0.192 |
AKM | 0.1 | 48 | 3 | 0.2 |
p18c | 0.06 | 19 | 6 | 0.3 |
以上根據(jù)致死時間排名,第一顆子彈不計算射擊間隔時間,所以用致死彈量減1后乘以射擊間隔得出結(jié)果,由上可以看出落地武器中M416\VSS\湯姆遜威力盡然是相等的,所以理論上如果你落地VSS根本不虛拿到步槍沖鋒槍的人,應觀眾要求加上了M16A4的數(shù)據(jù),實際上3連發(fā)的模式下,裸甲目標你只需點一下就能打死人。
2.一級甲目標
射擊間隔 | 單發(fā)傷害 | 致死彈量 | 致死時間 | |
Groza | 0.08 | 34 | 3 | 0.16 |
MK14 | 0.09 | 42 | 3 | 0.18 |
AKM | 0.1 | 34 | 3 | 0.2 |
vector | 0.055 | 22 | 5 | 0.22 |
M16A4 | 0.075 | 29 | 4 | 0.225 |
M249 | 0.075 | 31 | 4 | 0.225 |
VSS | 0.086 | 25 | 4 | 0.258 |
tommy gun | 0.086 | 27 | 4 | 0.258 |
m416 | 0.086 | 29 | 4 | 0.258 |
ump9 | 0.092 | 25 | 4 | 0.276 |
uzi | 0.048 | 16 | 7 | 0.288 |
scar-l | 0.096 | 29 | 4 | 0.288 |
p18c | 0.06 | 13 | 8 | 0.42 |
我們可以看到,拿到1級甲以后,M416 VSS 湯姆遜依然沒有區(qū)別,維克多仍然領先這三把槍,而AKM一躍登頂。
3.二級甲目標
射擊間隔 | 單發(fā)傷害 | 致死彈量 | 致死時間 | |
MK14 | 0.09 | 36 | 3 | 0.18 |
M16A4 | 0.075 | 25 | 4 | 0.225 |
M249 | 0.075 | 26 | 4 | 0.225 |
Groza | 0.08 | 29 | 4 | 0.24 |
m416 | 0.086 | 25 | 4 | 0.258 |
vector | 0.055 | 19 | 6 | 0.275 |
scar-l | 0.096 | 25 | 4 | 0.288 |
AKM | 0.1 | 29 | 4 | 0.3 |
uzi | 0.048 | 14 | 8 | 0.336 |
tommy gun | 0.086 | 23 | 5 | 0.344 |
VSS | 0.086 | 23 | 5 | 0.344 |
ump9 | 0.092 | 21 | 5 | 0.368 |
p18c | 0.06 | 11 | 10 | 0.54 |
我們基本可以看出空投的3把槍占了榜首,而9mm子彈的沖鋒槍威力減弱,m4成為常規(guī)武器中最強的,維克多依然名列前茅。
4.三級甲目標
射擊間隔 | 單發(fā)傷害 | 致死彈量 | 致死時間 | |
MK14 | 0.09 | 27 | 4 | 0.27 |
M249 | 0.075 | 20 | 5 | 0.3 |
Groza | 0.08 | 22 | 5 | 0.32 |
M16A4 | 0.075 | 18 | 6 | 0.375 |
vector | 0.055 | 14 | 8 | 0.385 |
AKM | 0.1 | 22 | 5 | 0.4 |
m416 | 0.086 | 18 | 6 | 0.43 |
tommy gun | 0.086 | 17 | 6 | 0.43 |
VSS | 0.086 | 17 | 6 | 0.43 |
uzi | 0.048 | 10 | 10 | 0.432 |
scar-l | 0.096 | 18 | 6 | 0.48 |
ump9 | 0.092 | 16 | 7 | 0.552 |
p18c | 0.06 | 9 | 12 | 0.66 |
3級甲目標,空投武器依舊前三甲,MK14作為一把連狙,近戰(zhàn)自動模式威力之大超乎尋常;M249超大彈量單發(fā)傷害與5.56步槍一樣,掃射威力超越一般步槍,伏地后有支架大幅度減少后座力;Groza穩(wěn)定性特強的7.62步槍,自動模式威力奇大;以此來看空頭中無論你遇上哪一把都值得換上。
以目前的后座力來說ump9的穩(wěn)定性大不如前,實戰(zhàn)中的中距離對槍ump9并不會比滿配sacrl或m4更穩(wěn)定,所以完全可以有多種選擇替代ump9,但沖鋒槍跑速會更快且聲音小,而且擴容后40發(fā)彈量的ump9多排實戰(zhàn)中還是具備很強的戰(zhàn)斗價值。
M16A4的近戰(zhàn)能力數(shù)據(jù)上來看的確是超強,但實際上考慮手速及延遲問題,你可能并不能完美的剛剛好卡到射擊間隔按下鼠標,所以實際戰(zhàn)斗中并不是所有人都能發(fā)揮出這把槍的威力。
總結(jié)
從以上數(shù)據(jù)來看,并結(jié)合實際使用感受,總的來說如果你能把M16A4玩出“自動模式”,或者你有滿配M416的情況下,甚至滿配scar-l你都可以不需要配備沖鋒槍而應該選擇近戰(zhàn)威力更大的噴子或者遠程能力更強的狙。
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