國內(nèi)沙盒游戲市場格局在不斷改變,而精細化運營與準確定位正是《迷你世界》獲得龐大用戶量的原因。研發(fā)歷時3年,自2016年5月開始上線安卓各大渠道,并于2016年末登陸App Store的《迷你世界》,通過一年半的積累,游戲社群逐漸成熟,用戶穩(wěn)步增長,于2017年國慶檔前夕用戶就已突破一億人次。創(chuàng)造一個靠玩家自己的想象力和創(chuàng)造力就能筑造的社群平臺,使得《迷你世界》與其他“為了沙盒而沙盒”的游戲完全區(qū)別開來。
在9月活動“全民創(chuàng)造節(jié)”中,《迷你世界》通過自有社群,與各大直播平臺聯(lián)動開展多種UGC內(nèi)容創(chuàng)作,引導用戶創(chuàng)作多樣化超脫于沙盒的文化內(nèi)容,活動自開展至今,已收到海內(nèi)外數(shù)千名玩家多種類型的投稿,除了游戲本身的建筑創(chuàng)作之外,不乏衍生內(nèi)容:動漫同人作品、小說等等。而在十月份的用戶破億感恩回饋活動中,《迷你世界》為了答謝一年半以來玩家的默默陪伴,開啟了自游戲創(chuàng)立以來最大規(guī)模的游戲內(nèi)福利饋贈,與億萬玩家共享感恩節(jié)。目前《迷你世界》已經(jīng)擁有億萬已分享的地圖存檔,相當一部分玩家的作品下載量超千萬。而十月感恩季活動的展開也將再度掀起玩家的熱忱。
此外,《迷你世界》目前正在積極拓展出海事宜,10月多語言版本會在海外上線,并會同步開啟全球版本互通。屆時,《迷你世界》的社群功能,如直播、論壇、迷你圈,在海外上線后,將會把本土化的社交優(yōu)勢帶出國門。到底迷你世界此次出海之戰(zhàn)能否勝利而歸呢?
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