陰陽師10月18日體驗(yàn)服更新內(nèi)容匯總,一目連技能削弱,新式神數(shù)珠上線,新增小鹿男皮膚本,那么一起來看看吧。
親愛的陰陽師大人:
為了給大家?guī)砀玫挠螒蝮w驗(yàn),體驗(yàn)服將于10月18日(周三)上午6:30-9:00進(jìn)行停服維護(hù),如未能按時(shí)完成,則開服時(shí)間將會(huì)順延。具體更新詳情請(qǐng)留意更新公告,或維護(hù)結(jié)束后至游戲登錄界面查看。
維護(hù)期間將暫時(shí)無法進(jìn)入服務(wù)器進(jìn)行游戲,給各位帶來的不便,敬請(qǐng)諒解,非常感謝大家一如既往的支持?。ň瞎?/p>
溫馨提醒:體驗(yàn)服所更新的測(cè)試內(nèi)容不完全等同于正式服的外放內(nèi)容。
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重要更新
1.百鬼綺譚,鬼火球出沒!
※活動(dòng)時(shí)間:10月18日維護(hù)后-10月24日
※活動(dòng)期間,庭院會(huì)出現(xiàn)茨木童子和酒吞童子的鬼火球,每日12:00-20:00點(diǎn)擊鬼火球,都可領(lǐng)取豐厚獎(jiǎng)勵(lì):
第1天:經(jīng)驗(yàn)加成100%(1小時(shí)) + 金幣加成100%(1小時(shí)) + 神秘的符咒*1
第2天:經(jīng)驗(yàn)加成100%(1小時(shí)) + 金幣加成100%(1小時(shí)) + 大吉達(dá)摩*1
第3天:經(jīng)驗(yàn)加成100%(1小時(shí)) + 金幣加成100%(1小時(shí)) + 御魂掉落加成(1小時(shí))
第4天:經(jīng)驗(yàn)加成100%(1小時(shí)) + 金幣加成100%(1小時(shí)) + 金幣*50000
第5天:經(jīng)驗(yàn)加成100%(1小時(shí)) + 金幣加成100%(1小時(shí)) + 神秘的符咒*1
第6天:經(jīng)驗(yàn)加成100%(1小時(shí)) + 金幣加成100%(1小時(shí)) + 3星奉為達(dá)摩*1
第7天:經(jīng)驗(yàn)加成100%(1小時(shí)) + 金幣加成100%(1小時(shí)) + 6星鬼火燒結(jié)界卡*1
2.結(jié)緣!百鬼夜行撒豆概率UP活動(dòng)
※活動(dòng)時(shí)間:10月18日維護(hù)后-10月20日
※活動(dòng)期間,每日前5局百鬼夜行,撒福豆獲得式神碎片的概率提升,快來百鬼夜行一展身手吧!
3.新式神情報(bào):數(shù)珠登場(chǎng)!
※全新R階式神數(shù)珠(CV:田村由香里)降臨平安京;
※10月18日更新維護(hù)后,可在神龕中進(jìn)行兌換;
※本周的百鬼弈中,也將會(huì)提供給各位陰陽師大人進(jìn)行嘗鮮(維護(hù)后本周百鬼弈卡池將重置)。
4.全新玩法:對(duì)弈競(jìng)猜!
※請(qǐng)準(zhǔn)備好手中的勾玉,觀察一下參與對(duì)弈的隊(duì)伍,下定離手!
※每一局競(jìng)猜將會(huì)定時(shí)開獎(jiǎng),押勝即可獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!
5.全新秘聞副本「意志的覺醒」開啟!
新增小鹿男秘聞副本「意志的覺醒」,首次通關(guān)第6、7、8、9、10層更有大量金幣、勾玉、四星奉為達(dá)摩、御行達(dá)摩和「小鹿男皮膚?隱鱗山?!箍梢垣@取??烊ヌ魬?zhàn)吧!
6.禮包上新:
※秋日特惠禮叁
※上架時(shí)間:10月18日維護(hù)后-10月24日限購(gòu)1個(gè)
※價(jià)格:328魂玉
※禮包內(nèi)容:御行達(dá)摩*2,4星奉為達(dá)摩*3,六星青吉鬼*2,金幣*100000
7.溫馨提醒:10月23日將回收妖刀札并根據(jù)各位大人手中妖刀札的價(jià)值返還金幣。妖刀姬手辦首發(fā)優(yōu)惠活動(dòng)將于10月24日結(jié)束,請(qǐng)各位大人及時(shí)購(gòu)買。
數(shù)值調(diào)整
1.一目連技能調(diào)整
※「風(fēng)符·護(hù)」技能調(diào)整為被動(dòng)觸發(fā):每當(dāng)有己方單位生命值低于15%時(shí),一目連便會(huì)使用風(fēng)之龍神的力量形成護(hù)盾保護(hù)當(dāng)前生命比例最低的單位2回合,符咒護(hù)盾可以吸收一目連生命8%的傷害,如果在持續(xù)時(shí)間內(nèi)被打破,則對(duì)敵方全體造成等量的傷害,技能冷卻3回合。
強(qiáng)化效果:
Lv.2[風(fēng)符·護(hù)]效果強(qiáng)化:吸收傷害增至一目連生命的10%
Lv.3己方單位自動(dòng)觸發(fā)血量提升至30%
Lv.4[風(fēng)符·護(hù)]效果強(qiáng)化:吸收傷害增至一目連生命的12%
Lv.5技能冷卻回合數(shù):-1
※「風(fēng)神之佑」技能數(shù)值調(diào)整:一目連使用符咒形成持續(xù)2回合的護(hù)盾保護(hù)全體友方單位,護(hù)盾吸收一目連生命8%的傷害(該護(hù)盾不可被驅(qū)散),護(hù)盾持續(xù)時(shí)間內(nèi),被保護(hù)的目標(biāo)增加15%的攻擊。
強(qiáng)化效果:
Lv.2[風(fēng)神之佑]效果強(qiáng)化:吸收傷害增至一目連生命的9%
Lv.3[風(fēng)神之佑]效果強(qiáng)化:吸收傷害增至一目連生命的10%
Lv.4[風(fēng)神之佑]效果強(qiáng)化:吸收傷害增至一目連生命的11%
Lv.5[風(fēng)神之佑]效果強(qiáng)化:吸收傷害增至一目連生命的12%
同時(shí),優(yōu)化了「風(fēng)神之佑」技能護(hù)盾的效果,使之更為明顯。
設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):
在之前的版本中,「風(fēng)符·護(hù)」技能與「風(fēng)神之佑」技能都消耗3點(diǎn)鬼火,雖然前者能夠制造一定傷害和威懾,但由于其提供的護(hù)盾總量遠(yuǎn)不及后者,因此總體使用率很低,并且由于兩個(gè)主動(dòng)耗火技能的存在,一定程度上影響了一目連在自動(dòng)戰(zhàn)斗模式中技能釋放的體驗(yàn)。經(jīng)過全面的考量,我們決定在保留「風(fēng)符·護(hù)」效果的同時(shí),將其重新設(shè)計(jì)成自動(dòng)觸發(fā)的被動(dòng)技能,使一目連能夠強(qiáng)力定點(diǎn)守護(hù)殘血隊(duì)友的功能得以凸顯。
其次,我們調(diào)整了「風(fēng)符·護(hù)」技能破盾傷害的結(jié)算源,其傷害將根據(jù)一目連本體的暴擊率和暴擊傷害進(jìn)行結(jié)算,以避免與某些式神搭配產(chǎn)生過高的群體傷害。
最后,由于護(hù)盾類技能不會(huì)受到減療效果的影響,使得其效果在斗技場(chǎng)的中后期較治療類技能相比過于強(qiáng)大,同時(shí),一目連的「風(fēng)神之佑」技能提供的護(hù)盾又具有不可驅(qū)散的特性,因此我們?cè)趯?duì)其做了重新演算并與治療類技能進(jìn)行了調(diào)平后,下調(diào)了「風(fēng)神之佑」技能的群體護(hù)盾吸收量,同時(shí)提升了護(hù)盾附帶的增加攻擊力效果的比例。
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