導(dǎo) 《俠隱風(fēng)云》是一款武俠類的MMOARPG,制作十分精良,同時也有比較鮮明的特色,下面就帶大家領(lǐng)略一下這款游戲的魅力吧。 美術(shù)場景: ? 美術(shù)方面評分:9/10分 游戲的美術(shù)畫面十分精致,采...

《俠隱風(fēng)云》是一款武俠類的MMOARPG,制作十分精良,同時也有比較鮮明的特色,下面就帶大家領(lǐng)略一下這款游戲的魅力吧。

美術(shù)場景:

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美術(shù)方面評分:9/10分

游戲的美術(shù)畫面十分精致,采用3D寫實的美術(shù)風(fēng)格,人物建模精美細(xì)膩,細(xì)節(jié)方面處理的很到位,而且游戲的場景也十分豐富,各類渲染與粒子特效都做得十分成熟,最大程度的為玩家展示了一個逼真的武俠世界,9分的高分實至名歸。

核心戰(zhàn)斗:

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戰(zhàn)斗方面評分:7/10分

戰(zhàn)斗方面依然采用虛擬搖桿類的基本操作方式,上手比較簡單,看上去比較平凡,但是也有一些特色的包裝的,可玩性也還不錯,可以給及格以上的分?jǐn)?shù)。

①操作性:基本的搖桿操作,不過技能欄上的圖標(biāo)相對較小,操作手感略顯不便。

②策略性:除了常規(guī)技能外,戰(zhàn)斗還可以根據(jù)不同情況激活不同的被動技能,也有威力巨大的怒氣技能,同時特色的輕功系統(tǒng)在戰(zhàn)斗中還能提供100%的閃避效果(跳閃),策略性較高。

③打擊感:角色動作豐富而流暢,目標(biāo)的受擊效果也很明顯,加上偶爾出現(xiàn)的震動效果,配合炫麗的全屏AOE技能,打擊感瞬間爆炸。

特色玩法

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玩法方面評分:6.5/10分

游戲的玩法方面就顯得比較普通了,雖說玩法依舊夠多,不過基本都是“老面孔”了,不過即使是“老面孔”,在很多玩法中基本都能看出一些不一樣的包裝。

比如跨服BOSS的玩法,不同服務(wù)器的玩家共同爭奪一個BOSS,屬于常規(guī)BOSS玩法的變種,只不過激烈程度更高,對抗性更強,算是個升級版的玩法。

還有護(hù)送美人的玩法,相比傳統(tǒng)的護(hù)送玩法,本游戲的護(hù)送分為了不同的節(jié)點,護(hù)送得越遠(yuǎn),獎勵也越高,同時還有求救于神佑的功能,較大程度的豐富了這個老套的玩法。

總體來說是個成熟的玩法體系,玩法上的包裝也能看出制作方的良心,值個及格分。

總評這是一款玩法上特色不足,不過戰(zhàn)斗體驗較好,美術(shù)質(zhì)量優(yōu)秀的產(chǎn)品,喜歡武俠類游戲的玩家還是能獲得一個很不錯的游戲體驗,還是非常值得一玩的。