導(dǎo) 第1頁(yè): 展開 《戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2》中黑暗精靈的戰(zhàn)役是怎樣的,很多玩家可能不是很了解,下面請(qǐng)看小編為大家?guī)淼摹稇?zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2》黑暗精靈傳奇難度圖文戰(zhàn)報(bào),希望大家喜歡。 筆者這次...

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《戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2》中黑暗精靈的戰(zhàn)役是怎樣的,很多玩家可能不是很了解,下面請(qǐng)看小編為大家?guī)淼摹稇?zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2》黑暗精靈傳奇難度圖文戰(zhàn)報(bào),希望大家喜歡。

筆者這次挑戰(zhàn)傳奇難度馬雷基斯全宣,開局宣戰(zhàn)所有派系,以后新派系見面就宣,不服就干。不搞劫掠的邪道打法,不搞外交,用暴力征服世界。

暗精馬雷基斯特點(diǎn)

一、領(lǐng)袖馬雷基斯。能抗能打,魔武雙修,3級(jí)放高級(jí)刀扇,12級(jí)技能線梟雄發(fā)展快,戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)袖搶錢高,18級(jí)騎黑龍。前中后期全能,既能蹲家發(fā)展爆科技,又能打家劫舍搶地盤。

二、BT的地圖炮。第三個(gè)祭祀有15回合的黑暗法渠地圖炮,前期領(lǐng)主沖進(jìn)步兵群,1次可以炸死2隊(duì),能放三次,初期節(jié)奏無敵。黑方舟也是黑科技,支援范圍內(nèi)作戰(zhàn)擁有三個(gè)地圖炮。地圖炮直接對(duì)準(zhǔn)兵放,效果并不好,敵人會(huì)躲,并且站位分散,沒有傷害。地圖炮用法在于領(lǐng)主沖在最前面,被敵人層層包圍時(shí)直接對(duì)準(zhǔn)領(lǐng)主放。這場(chǎng)史詩(shī)大捷,步兵全程沒有參戰(zhàn)殺人,馬雷基斯沖進(jìn)人群刀扇魔法殺了1000,地圖炮轟了2000,初期沒有高級(jí)兵種時(shí)麻辣基斯基本無敵。

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三、前后都爆炸的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。前期祭祀系統(tǒng)、科技、隨從、馬雷基斯的戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)袖線都能增加洗劫收入,往往一場(chǎng)仗能收入三四千,輕松發(fā)家致富。后期奴隸系統(tǒng)發(fā)威后,建好奴隸圍欄和市場(chǎng),塞滿奴隸,能增加城鎮(zhèn)收入200%,一個(gè)發(fā)育好的行省收入能過3W,泰倫洛克能到4W5。暗精的城市建設(shè)在于質(zhì)量,而不是數(shù)量,確定兩三個(gè)行省接收奴隸,其他城市一概不要奴隸。適合全力發(fā)展的?。菏锥迹ㄗ詭?50%收入),首都右邊的顱骨之路(四城帶加50%收入地標(biāo)建筑),泰倫洛克(四城帶加50%收入地標(biāo)建筑),右下方的破碎之地(四城帶加地標(biāo)建筑),巫后老家鋼鐵群峰(自帶+100%收入)。

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四、前期的帶盾連弩,自帶盾牌破甲,和誰對(duì)射都不虛,殺低級(jí)步兵如同切菜。

選擇了做齊宣王,就會(huì)被萬國(guó)來朝。走步步為營(yíng),以首都為中心擴(kuò)展的發(fā)展路線肯定走不通,周圍的地都是四戰(zhàn)之地,隨時(shí)有部隊(duì)來觀光,沒時(shí)間發(fā)展城墻,沒金錢招募軍隊(duì)防守,沒秩序,沒人口,占領(lǐng)了既沒有收益,還要花費(fèi)大量資源守住,得不償失。

暗精的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)決定了只需要兩三個(gè)發(fā)展好的行省就能有大量的收入,從地形上看右邊的顱骨之路四面全是敵人,很難發(fā)展,右下方的破碎之地三面環(huán)海,極易防守,四城帶有加奴隸收入的地標(biāo)建筑,是發(fā)展的絕佳地方。暗精沒有全圖招募,每塊大陸都要有招兵的支點(diǎn),烏蘇安島上的泰倫洛克收入為全地圖之冠,肯定要占有。

前期的戰(zhàn)略就是直接占領(lǐng)破碎之地,然后遠(yuǎn)征烏蘇安,登陸泰倫洛克,占領(lǐng)高精全島。

開局第一回合自然是戰(zhàn)鼠人,領(lǐng)主往左上的密林處走,從鼠人的7點(diǎn)鐘方向攻擊,這樣勝利后能將鼠人往卡卓拉城鎮(zhèn)趕。戰(zhàn)斗就是領(lǐng)主放在最前面,讓敵人包圍,連弩和弩炮先射一會(huì)打擊士氣。然后黑衛(wèi)和矛兵再?zèng)_,遠(yuǎn)程此時(shí)集火對(duì)方遠(yuǎn)程。最后將領(lǐng)步兵圍攻對(duì)方領(lǐng)主,逃跑時(shí)利用全圖技能定住殺死。戰(zhàn)勝后大地圖繼續(xù)追殺,一樣的打法。

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練級(jí)技巧

戰(zhàn)錘里同一領(lǐng)主帶的兵只能撤退一次,第二次失敗直接全軍覆沒。我們可以通過圍殺領(lǐng)主的方法重置撤退次數(shù),軍隊(duì)領(lǐng)主死后更換領(lǐng)主可以再撤退一次,通過每一次殺死領(lǐng)主,一只部隊(duì)可以當(dāng)經(jīng)驗(yàn)寶寶多次。這回合,連續(xù)3回合圍殺了鼠人領(lǐng)主,最后攻城,馬雷基斯直接升到5級(jí),鼠人挖洞時(shí)又被攔截,一回合6次戰(zhàn)斗升級(jí)快到飛起。新城鎮(zhèn)招出第二領(lǐng)主,招募1矛兵2連弩。

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2回合時(shí)馬雷基斯準(zhǔn)備進(jìn)攻左邊鼠人,二領(lǐng)主繼續(xù)招3弩手進(jìn)攻上面。由于全地圖宣戰(zhàn),防止小城被燒的方法就是制造無人區(qū),將周圍的城全部燒毀,等待建立城墻。

行省建筑思路

第一發(fā)展人口,第二城墻,第三奴隸圍欄,主城留一個(gè)招兵建筑,直接封口。

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戰(zhàn)報(bào)實(shí)況

3回合時(shí)攻占鼠人老家,城外有敵對(duì)領(lǐng)主時(shí),先打野戰(zhàn),在攻城,多次戰(zhàn)斗升級(jí)很快。對(duì)于不要的城,先洗劫再占領(lǐng),然后讓叛軍占領(lǐng)或燒毀。此時(shí)奴隸數(shù)量夠了可以開第三個(gè)祭祀,15回合內(nèi)擁有地圖炮。二領(lǐng)主進(jìn)行統(tǒng)一行省之戰(zhàn),領(lǐng)主在前,被包圍時(shí)放地圖炮,后面連弩射。行省法令選加人口,打下卡卓拉和卡拉若時(shí)選擇擄掠占領(lǐng),一切為了奴隸數(shù)量,開祭祀需要奴隸數(shù)量。

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4回合時(shí)馬雷基斯急行軍回家平叛,二領(lǐng)主往上攻擊蒙人燒城,先下手為強(qiáng)。

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5回合時(shí)馬雷基斯消滅叛軍急行軍開始南下,二領(lǐng)主繼續(xù)和蒙人戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗方法領(lǐng)主前面抗,連弩后面射,矛兵站兩邊堵住漏網(wǎng)之魚,然后一個(gè)地圖炮對(duì)準(zhǔn)領(lǐng)主。

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7回合時(shí)馬雷基斯洗劫葛雷夫繼續(xù)前進(jìn),部隊(duì)沒有損失洗劫完城市就走,有損失洗劫后再占領(lǐng),有祭祀加20%補(bǔ)員速度,恢復(fù)很快。

引蛇出洞戰(zhàn)術(shù):馬雷基斯兵力看起來弱小,電腦會(huì)不停主動(dòng)進(jìn)攻,此時(shí)利用馬雷基斯和地圖炮給予毀滅系打擊。敵方雖然兵多,在治療藥劑的支持下,沒有任何損失。此招也可以用在攻城時(shí),馬雷基斯停在對(duì)方城鎮(zhèn)駐兵可以支援的地方,在野外打殲滅戰(zhàn)。

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8回合時(shí)招出黑方舟,馬雷基斯從此有4門地圖炮,實(shí)力條對(duì)比雖然夸張,仍然打出史詩(shī)大捷。馬雷基斯沖進(jìn)步兵群,輪流用地圖炮轟炸最密集處。對(duì)敵方連弩使用高級(jí)刀扇,再用連弩和弩炮集火對(duì)方連弩,最后血戰(zhàn)獲勝。這戰(zhàn)黑衛(wèi)和矛兵沒有發(fā)揮作用,要是再帶3隊(duì)連弩,將會(huì)很簡(jiǎn)單。馬雷基斯前期1黑衛(wèi)5連弩1弩炮,配合地圖炮打2滿編無損失都沒問題,連弩少了有點(diǎn)難打。

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接下來馬雷基斯繼續(xù)前進(jìn),一路洗劫下去,到了12級(jí)點(diǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主線,洗劫、戰(zhàn)后收入加50%,洗了3座城,收入美滋滋,已經(jīng)到了4W.

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二領(lǐng)主在家打打叛軍,攔截野獸人,守好小城,10多隊(duì)連弩,戰(zhàn)斗力爆表。

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14回合時(shí),馬雷基斯和黑方舟抵達(dá)破碎之地,進(jìn)攻基本無損。

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15回合首都基礎(chǔ)建設(shè)即將完工,此時(shí)奴隸占比達(dá)到49%,回合收入3000,遠(yuǎn)超同期其他城市。有了城墻,二領(lǐng)主可以出去搞事。

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17回合招出第三軍團(tuán)守衛(wèi)破碎之地,統(tǒng)一破碎之地后,馬雷基斯下一步劍指烏蘇安,遠(yuǎn)征高精,登上鳳凰王寶座。

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