前段時(shí)間,《堡壘之夜》引入“大逃殺”模式,一度和《絕地求生》開(kāi)發(fā)商藍(lán)洞鬧得很不愉快,甚至差點(diǎn)打起官司。而近日,得益于“大逃殺”模式,《堡壘之夜》官方宣布,這款建造生存游戲的玩家數(shù)已超700萬(wàn)!
這里的700萬(wàn)是一個(gè)整體數(shù)字,包括《堡壘之夜》的玩家以及單獨(dú)下載游戲“大逃殺”模式的玩家。為表慶祝,游戲的“大逃殺”模式也將在主機(jī)及PC端加入雙人游戲和空投機(jī)制。
雙人游戲和字面意思一樣,玩家可以和朋友一起并肩作戰(zhàn)。而“空投”則是一個(gè)在隨機(jī)地點(diǎn)刷新豐厚獎(jiǎng)勵(lì)的游戲機(jī)制,同時(shí)這也是一個(gè)潛在的陷阱,因?yàn)楦髀吠婕叶紩?huì)在此地爭(zhēng)奪獎(jiǎng)勵(lì)。
“大逃殺”模式為《堡壘之夜》吸引了更多的玩家,但也讓開(kāi)發(fā)商史詩(shī)游戲(Epic Games)飽受爭(zhēng)議。此前藍(lán)洞公司(Bluehole)就表示《堡壘之夜》抄襲了《絕地求生:大逃殺(PlayerUnknown's Battlegrounds)》的游戲創(chuàng)意。史詩(shī)游戲曾與藍(lán)洞公司保持著密切聯(lián)系,因?yàn)椤督^地求生:大逃殺》使用的就是史詩(shī)游戲開(kāi)發(fā)的虛幻引擎。
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