導(dǎo) 隨著吃Ji游戲的爆紅,很多fps游戲也在現(xiàn)有的游戲機制下,加入了“吃Ji”模式。人氣暴漲的《堡壘游戲》就是其中之一,據(jù)外媒統(tǒng)計,二月份Twitch上《堡壘之夜》直播平均觀眾人數(shù)超過11萬人次,是第四名...

隨著吃Ji游戲的爆紅,很多fps游戲也在現(xiàn)有的游戲機制下,加入了“吃Ji”模式。人氣暴漲的《堡壘游戲》就是其中之一,據(jù)外媒統(tǒng)計,二月份Twitch上《堡壘之夜》直播平均觀眾人數(shù)超過11萬人次,是第四名的《絕地求生》的一倍。

新興吃Ji游戲《堡壘之夜》崛起 全面碾壓《絕地求生》

《堡壘之夜》是一款第三人稱射擊游戲,游戲采取買斷制,主要內(nèi)容為PvE,擁有獨特的建造系統(tǒng)。2月份Twitch《堡壘之夜》平均觀眾人數(shù)在逼近《英雄聯(lián)盟》,離超越目標僅不到1萬人次。

新興吃Ji游戲《堡壘之夜》崛起 全面碾壓《絕地求生》

不僅僅是觀看直播的觀眾人數(shù),在游戲同時在線人數(shù)與玩家總?cè)藬?shù)上,《堡壘之夜》也都超越了《絕地求生》。雖然《絕地求生》目前游戲總?cè)藬?shù)已突破三千多萬大關(guān),但《堡壘之夜》早在1月16日就已經(jīng)宣布游戲總?cè)藬?shù)已達4000多萬,超出前者1000多萬。

新興吃Ji游戲《堡壘之夜》崛起 全面碾壓《絕地求生》

不僅如此,2月4日,游戲開發(fā)商又放出令人膛目結(jié)舌的數(shù)據(jù),《堡壘之夜》同時在線人數(shù)達到340萬。該數(shù)字超過《絕地求生》在Steam上創(chuàng)造的最高紀錄——324萬同時在線,再加上近日統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,《堡壘之夜》在海外直播平臺上的平均觀眾人數(shù)將《絕地求生》甩開?,F(xiàn)在,除中國地區(qū)以外,《堡壘之夜》幾乎已經(jīng)全面碾壓《絕地求生》。

新興吃Ji游戲《堡壘之夜》崛起 全面碾壓《絕地求生》

當然,《堡壘之夜》的成功不僅僅是因為“吃Ji模式”的加入,游戲也并非單純的復(fù)刻吃Ji,而是從原有的吃Ji模式下有所延伸,加入了可建造可被破壞的建筑系統(tǒng),為游戲增添了不確定性。

新興吃Ji游戲《堡壘之夜》崛起 全面碾壓《絕地求生》

飛機認為,一個好玩的、創(chuàng)新的游戲玩法固然能夠帶領(lǐng)游戲走上成功,但后續(xù)的更新和新的創(chuàng)意也很重要。歷史的經(jīng)驗告訴我們沒有任何游戲玩法可以一直長盛不衰,可以讓游戲公司坐吃老本。無論是《魔獸世界》大型mmo、《英雄聯(lián)盟》的moba、《守望先鋒》加入maba元素的fps,這些游戲都曾盛極一時,但那些輝煌時刻如果要在現(xiàn)在提起,恐怕都要再加個“曾經(jīng)”作為前綴。

新興吃Ji游戲《堡壘之夜》崛起 全面碾壓《絕地求生》

對于《堡壘之夜》的后來居上,不知道小伙伴們是如何看待的呢?