導(dǎo) 《德軍總部2:新巨人》以納粹占領(lǐng)了美國為故事背景,這讓很多人覺得這種設(shè)定不合理,認(rèn)為這助長了納粹的氣焰。對此,Bethesda工作室高層回應(yīng):《德軍總部2》是堅決反納粹的游戲! Bethesda...

《德軍總部2:新巨人》以納粹占領(lǐng)了美國為故事背景,這讓很多人覺得這種設(shè)定不合理,認(rèn)為這助長了納粹的氣焰。對此,Bethesda工作室高層回應(yīng):《德軍總部2》是堅決反納粹的游戲!

B社:《德軍總部2》是堅決反納粹的游戲,絕不會變

Bethesda市場公關(guān)副總裁Pete Hines表示:“《德軍總部》始終都是一款堅決反納粹的游戲,從20多年前的第一代作品就是這樣。我們對于游戲的內(nèi)容毫不羞愧,我們可以明確表示納粹是邪惡的,不符合美國精神的,而且我們站在歷史上正確的一方也毫不擔(dān)憂?!?/p>

B社:《德軍總部2》是堅決反納粹的游戲,絕不會變

“在游戲中,解放美國只是解放全世界的第一步。所以游戲(甚至整個品牌)都是以反納粹為主題的。我們的劇情戰(zhàn)役在渲染這種情感,而不幸的是,這恰好與現(xiàn)實世界中的時間形成了對應(yīng)。”

B社:《德軍總部2》是堅決反納粹的游戲,絕不會變

他強(qiáng)調(diào),《德軍總部2:新巨人》的開發(fā)并非是出于對當(dāng)下美國政治環(huán)境的評判,早在今年8月份,他們就曾宣布游戲的開發(fā)與美國本土的納粹抬頭趨勢是純屬巧合,同時也表示,有人居然覺得公開表達(dá)反納粹立場很有爭議,這種人讓他們感到“很不安”。

B社:《德軍總部2》是堅決反納粹的游戲,絕不會變

《德軍總部》系列首次問世于1981年,最開始時俯視潛行游戲《Castle Wolfenstein》(德軍總部),后來在1984年推出續(xù)作《超越德軍總部》。但被人們熟知并牢牢記住的,是1992年的FPS《德軍總部3D》。2001年,動視重啟了這個品牌,推出了《重返德軍總部》。2009年,Bethesda買下了《德軍總部》的版權(quán),在2014年的時候強(qiáng)勢復(fù)出推出了《德軍總部:新秩序》,最后到了今年的《德軍總部2:新巨人》。每一部作品都是在擊殺納粹部隊。

《德軍總部2:新巨人》預(yù)計10月27日正式發(fā)售。