劍與家園全英雄加點攻略沒有固定加點方案,在劍與家園中每個英雄都沒有固定加點方案,不同版本削弱調(diào)整都對英雄加點都有影響,編輯整理了全英雄加點方案適合公測版本使用。每個英雄都有自己長處和短處,不同英雄搭配兵種才能更好的輸出克制對手,同樣我們也要合理使用借兵系統(tǒng),跟公會好友借兵有助于提高自己勢力。
劍與家園
全英雄加點攻略
1.艾薇兒
加點方案固定不變,冰墻滿,快速施法點一,剩下的給暴風雪。
2.阿瓦隆
人族優(yōu)先召喚弓手,天生領袖,剩下的給弓手精通。其他種族將弓手精通換成沖鋒號角。
3.維拉
加點方案固定不變,太陽神的恩賜,魔法屏障。
4.艾蓮娜
前期優(yōu)先滿敏而好學,剩下的分配給召喚騎兵。15級洗點,優(yōu)先滿召喚騎兵,魔法抵抗,剩余的分配給騎兵精通。其他種族將騎兵精通替換成戰(zhàn)術撤退(尤其是巫妖)。
5.安德烈
加點方案固定不變,英勇跳躍,劍刃風暴,毀滅之子全滿。
6.萊奧
人族:召喚劍士,十字軍之盾,剩余的分配給圣光護佑。
其他種族:召喚劍士,圣光護佑,剩余的分配給獅心劍。
住:萊奧的加點方案是全游戲爭議最大的,我這里選取的是通用的,那些不同的你也不用來噴我,這個英雄沒有固定方案。
7.戎狄
加點方案固定,10級之前,狂戰(zhàn)士軍團和狂戰(zhàn)士精通。10級洗點,改為挑釁和蠻神祝福,其他的不用點。
8.托尼爾
加點方案固定,制裁光環(huán)和犧牲優(yōu)先點滿,剩余的在凈化大地,審判圣印,榮耀之錘中3選1。
9.阿卡娜拉
加點方案固定,有兩種
一是點滿烈焰風暴,火雨,灼燒
二是點灼燒,火焰之舞,分裂火焰,紅蓮之火(這個方案需要大量的天賦點,但是傷害高)
10.希德
加點方案固定,矮人點滿彈藥補給和額外彈藥,剩余的分配給坦克專精或攻城專精。其他種族只點火力壓制和攻城專精。
11.格里
加點方案固定,矮人優(yōu)先滿臨時維修,機械維修,剩余的點鋼鐵壁壘。其他種族點火焰巨鉗,鋼鐵壁壘,剩余的點眩暈重擊。
12.格羅特
加點方案有爭議,我說出我的方案并簡單說明一下理由
優(yōu)先滿火力全開,彈倉擴容,剩余的分配給火箭炮,雙門霰彈槍點1。
理由:火力全開不止技能說明上的加攻速,它還可以使格羅特的攻擊距離變?yōu)槿珗?,火力機槍直接覆蓋全場,火箭炮也是覆蓋全場,而且沒有時間限制,雙門霰彈槍不是全場,只能覆蓋近身范圍的,故而點一。
火力風暴之所以放棄是因為它有時間,而且技能持續(xù)時間里機槍移速特別慢,導致大量子彈打空,而且不是覆蓋全場的。不過火力風暴打BOSS有優(yōu)勢,但是傷害不及火力全開。
13.烏魯
巫妖族加點:恐懼光環(huán),亡靈天災,剩余的分配給骸骨獻祭
其他種族:亡靈天災,骸骨獻祭
14.羅絲
加點方案固定,優(yōu)先滿蛛網(wǎng),劇毒之觸,蛛群集結(jié)和恒河之母點一,剩余的分配給蜘蛛精通。
召喚流方案:死亡毒爆,恒河之母,蛛群集結(jié)。這個方案是已小蜘蛛為核心,不斷騷擾和分散注意力,但是小蜘蛛太脆了,所以明顯作用不如第一種,建議大家放棄
15.莉亞
巫妖族加點:優(yōu)先滿萬物法則和輪回法典,日蝕之書和奧能之書點一。其他種族優(yōu)先滿萬物法則,其他的可以根據(jù)個人愛好莉亞的兩本書是為輪回法典服務的,其他族沒有必要點輪回法典,所以你們自己看著辦。
其實加點方案并不固定,這里只是選取通用的方案,也許以后版本變通這里的方案會失效
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