冒險島2樂譜制作攻略共分3個部分,分別為小白篇、進階篇和高手篇,普通玩家,只需看完小白篇,即可進行基本的樂譜制作和演奏,想要自己DIY樂譜,制作自己想要的音樂,需要學(xué)習(xí)進階篇,想要制作比較復(fù)雜的高端譜子,或者想要編曲,請看 高手篇(需有一定樂理知識基礎(chǔ))。
小白篇
所謂小白篇,就是只需要學(xué)會導(dǎo)入成品樂譜,以及基本的樂譜編輯就可以了,目前市面上有很多論壇提供冒險島2成品樂譜下載,去下載別人做好的完美樂譜,是最快上手的方法,那么,下載好了成品樂譜文件,怎樣制作游戲樂譜呢?
首先,需要去主城特萊亞,找一個鋼琴師的圖標,NPC名字叫 皇家音樂學(xué)院行政官
這個NPC處有賣空白樂譜
注意:這里有2W金幣的空白譜和 5W金幣的空白譜
2W金幣的可輸入3000字符代碼,5W金幣的可輸入5000字符代碼,根據(jù)樂譜的字節(jié)大小來選擇,如果搞不清楚樂譜的大小,那么選擇5W的樂譜是絕對沒錯的,買好空白樂譜后,放在包裹里雙擊,會出現(xiàn)這個界面
這里可以輸入你在貼吧或者論壇拿到的TXT文本的樂譜,每個段落是一個音軌,(如果想要自己制作樂譜,請看下文的進階篇)
大家可以看到這有和音ABCDEGGHI 這樣,每個和音,代表一個音軌
填好后,注意這里,要填寫一個樂譜名
然后點黃色的 編寫樂譜,勾選保存,就可以了
這樣,一個成品樂譜,就制作完成了
值得一提的是,目前島2是提供樂譜文件保存的,因為一個游戲樂譜只能播放10次,所以為了方便大家保存自己做好的樂譜,游戲內(nèi)提供了保存成品文件。
回到上一步,當你復(fù)制粘貼好樂譜,可以點擊最右邊的按鍵保存文件,之后會引導(dǎo)你保存路徑,選擇一個自己常用的文件夾,保存即可
注意記得給文件命名,一般選擇英文為佳,當你下次用到這個樂譜的時候,直接選擇載入文件,即可導(dǎo)入
那么如果想要自己制作DIY的曲子,應(yīng)該怎樣做呢?下面請看進階篇:
進階篇
如果打算自己做想要的曲子,就要首先學(xué)會下載midi文件
什么是midi文件呢?
百度百科的解釋是這樣的:MIDI(Musical Instrument Digital Interface)樂器數(shù)字接口 ,是20 世紀80 年代初為解決電聲樂器之間的通信問題而提出的。MIDI是編曲界最廣泛的音樂標準格式,可稱為“計算機能理解的樂譜”。它用音符的數(shù)字控制信號來記錄音樂。一首完整的MIDI音樂只有幾十KB大,而能包含數(shù)十條音樂軌道。幾乎所有的現(xiàn)代音樂都是用MIDI加上音色庫來制作合成的。MIDI 傳輸?shù)牟皇锹曇粜盘枺?而是音符、控制參數(shù)等指令, 它指示MIDI 設(shè)備要做什么,怎么做, 如演奏哪個音符、多大音量等。它們被統(tǒng)一表示成MIDI 消息(MIDI Message) 。傳輸時采用異步串行通信, 標準通信波特率為31.25×( 1±0.01) KBaud。
簡而言之,你可以把把它理解成一種樂譜的國際通用格式,有了midi文件,我們通過UE編輯,把它制作成mml 文件,就可以應(yīng)用到冒險島2游戲中了
那么,什么是mml文件呢?
mml是計算機上用來表示樂譜的語言之一,使用編程的方法將音符旋律寫入音樂文件,因此使用一般的文字編輯器就可以編輯, mml也有使用于手機鈴聲,早期還沒有mp3鈴聲的時代,mmf、mml這些格式也是很流行的喔。
好啦,有了基本的概念,現(xiàn)在我們就可以開始做樂譜了,這里,需要用到兩個軟件,分別是3MLE和UE
(注意:必須斷網(wǎng)狀態(tài)下才能解開注冊)
首先,我們需要找到一個曲子的midi文件,去哪里找呢?
這里推薦2個網(wǎng)站:
我們這里,以蟲蟲鋼琴網(wǎng) 為例:
首先,輸入自己想要的歌曲名,這里輸入:青花瓷
然后點擊搜索
可以看到這里有很多大神上傳的譜子,這里在選擇挑選上,新手優(yōu)先選擇鋼琴級別低的,因為如果是高級樂譜,需要的音軌比較多,長度較長,適宜做島2的樂譜,島2的樂譜畢竟只支持5000字符。
我們選擇這個鋼琴5級的譜子,打開
可以看到這里有一個 原譜MID試聽下載,點擊
按ctrl+shift+i 鍵,可以打開mid導(dǎo)入路徑,找到剛才下載的那個Mid文件,導(dǎo)入之后會看到這個界面
注意這里,音量不要勾選(原因后面會說) 然后勾選右邊的 將一個音軌轉(zhuǎn)換成多個音軌,這樣做出來的曲子,音軌會比較全,在這種狀態(tài)下,只能單個音軌分別解析,我們先打開第一個音軌,一般第一個音軌,是音樂的信息,比如 歌曲名,速率 等等信息
可以看到這里開頭是t52 ,記住這個t52就可以了,它代表這個歌曲的速率
操作:把t52這個信息記錄在一個記事本上保存
第一個音軌一般只有信息,沒有什么內(nèi)容。所以只需要保存一下信息即可,不需要錄入音軌。
然后打開第二個音軌
繼續(xù)是按ctrl+shift+i 鍵,導(dǎo)入第二個音軌
這里順便提一句,左邊的信息,很多都可以不勾選,對樂譜沒有太大影響
之后可以看到第二個音軌,包涵了很多內(nèi)容
可以看到排序比較雜亂,我們這里,可以用 壓縮音軌 這個功能
點一次壓縮就可以了,全部的音軌都已經(jīng)被壓縮,我們可以看到,這里有很多Track,Track1 Track2 Track3 這樣,這每個Track都代表一個單獨的音軌,等下導(dǎo)入游戲的時候,都要單獨占用一個軌道
這里我們可以看到,音符代碼已經(jīng)被壓縮成了一整塊
之后,點左上角 文件 - 另存為,保存到一個專用來制作樂譜的文件夾,文件名可以隨意寫,注意后綴必須為 .mml,保存好之后,打開音軌3,同剛才同樣的操作,壓縮全部音軌,然后保存mml文件
之后,我們打開第二個軟件UE,點左上角 文件- 打開,然后找到剛才保存mml 文件的路徑
導(dǎo)入mml 文件,可以看到剛才整理好的音軌代碼
這里可以看到,剛才的Track1 ,Track2,Track3,Track4 變成了Channel1,Channel2,Channel3,Channel4。 同樣是每個代表一個音軌,等下導(dǎo)入游戲的時候,注意就好,這里我們主要的操作,是對代碼進行整理,并添加速率命令和音量命令。
首先,對代碼進行整理編輯,跟我我做:
打開頂部的 搜索選項,然后點 替換
之后輸入:^p替換為 (空)
之后輸入] 替換為]^p
再然后,替換 [ 為^p[
之后,我們可以看到,UE把我們的代碼編輯的井井有條
每一行Channel代表一行音軌代碼,之后我們添加速率和音量文件
關(guān)于速率,我們前面已經(jīng)記錄好在記事本上,是 t52
關(guān)于音量,這里我們選擇冒險島2的最大音量就好,也就是v15
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