導(dǎo) 今天小編給大家?guī)淼木褪菭t石傳說中快速魚人騎卡組分享,相信很多玩家都想要了解一下,那么就跟小編一起來看看爐石傳說中快速魚人騎卡組介紹吧! 卡組展示: 卡組代碼:AAECAZ8FCPoGrwe5...

今天小編給大家?guī)淼木褪菭t石傳說中快速魚人騎卡組分享,相信很多玩家都想要了解一下,那么就跟小編一起來看看爐石傳說中快速魚人騎卡組介紹吧!

卡組展示:

爐石傳說中快速魚人騎卡組推薦 爐石傳說中快速魚人騎卡組

卡組代碼:AAECAZ8FCPoGrwe5sgK8vQLjvgK5wQKmzgKW6AIL2wOnCNOqAtmuAtO8ArPBAp3CArHCAojHAsrLAuPLAgA=

卡組構(gòu)成簡析:

這套卡組略微偏快,帶了2張暗鱗劫掠者,也是為了在前提有隨從站場,如果遇到快攻內(nèi)戰(zhàn),1費(fèi)沒生物基本輸一半了。

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魚人騎的構(gòu)成還是比較靈活,奪尸者/王者祝福/古魘/522骷髏法師/館長/深藍(lán)刃鱗龍人/石丘防御者,都是可替換的卡。

對陣快攻奪尸者和自走炮當(dāng)之無愧vip,快攻德多的話奪尸者可以滿編。

王者祝福和劍龍騎術(shù),其實(shí)略卡手,相比下來劍龍騎術(shù)能給2個(gè)嘲諷,所以只帶一張王者,劍龍依然滿編。

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522骷髏法師使用下來,效果并不好,只能用來對抗ms的aoe,ms有狂亂(雖然狂亂過去不生88,但是他1費(fèi)解我們5費(fèi)怪,我們依然血虧)和沉默處理它,所以我不帶了。

555加攻龍人相當(dāng)好用,當(dāng)回合能把場面上1個(gè)小生物buff到4-5攻,對付xd的傳播瘟疫很舒服。ms看到也很頭疼,這張卡是可以滿編的卡,出乎意料的好用。

314石丘防御者,發(fā)現(xiàn)嘲諷,起初我是帶的,后來感覺3費(fèi)上一個(gè)314,對場面幫助太小,為了搶節(jié)奏我還是把他去了,這張卡可能在偏慢的qs卡組里更合適。

留牌分析:

卡組本身屬于偏快攻,所以留牌盡量追求自己胡。

1費(fèi)2費(fèi)魚人是必留的,有低費(fèi)魚人的話,可以留領(lǐng)軍,1/2費(fèi)都有魚人的話,可以考慮留巨殼龍。

1/1圣盾嘲諷,對抗xd時(shí)一般是留的,對抗ms等慢速職業(yè)是不留的。

后手且有低費(fèi)生物的話,可以留刀。

對抗職業(yè)分析:

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首先是xd,默認(rèn) 快攻德留牌,打快攻德4/6開,小劣對局,幸好現(xiàn)在快攻德帶魚人殺手蟹的不多。打快攻德要爭取攻擊頻率,所以1/1圣盾嘲諷(加救贖)能惡心他很久。手里有水文學(xué)家的話,找救贖留給1/1圣盾嘲諷或者自走炮,不能急著下。攻擊頻率保住后,巨殼龍和領(lǐng)軍都是返場點(diǎn)。保不住攻擊頻率的話,只能靠5費(fèi)芬杰+6費(fèi)劍龍,不然基本活不過6費(fèi)了。

打青玉德是小優(yōu)6/4開,青玉德只有一手傳播瘟疫是我們需要防的,所以盡量上質(zhì)量生物,555龍人,巨殼龍這種。領(lǐng)軍換憤怒,原則上我是能接受的,因?yàn)轭I(lǐng)軍上場后2攻的Buff已經(jīng)打出去了,能卡住xd跳費(fèi)還是不錯的。優(yōu)先上生物,最后上Buff。青玉德打魚人騎一般是會絕育的,所以哪怕場面不占優(yōu),也不要急著跑。我也有青玉德拖大后期的贏的,青玉德前期不會吝惜解牌,所以后期我們能站住555龍人或者劍龍buff套上,跟上古魘,對面就很難受。

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對陣宇宙牧和極巴牧,都是55開的對局,宇宙牧要比極巴牧好打。宇宙牧解牌有限,痛滅狂亂都是交一張少一張。打宇宙牧的崩盤點(diǎn)是4-5費(fèi)被縮小駭清了一波,然后5-6費(fèi)再吃到1個(gè)aoe,就鋪不起來了。接下來就是比生物質(zhì)量和解牌質(zhì)量的時(shí)候,魚人騎此時(shí)基本抽1打1,手里至多2-3張手牌,所以就看抽牌的質(zhì)量了。如果右手來一張1費(fèi)魚人,就基本宣布gg了。極巴牧解牌很充裕,魚人騎基本鋪不起來,且不說巴內(nèi)斯拉948/2234,哪怕6費(fèi)招個(gè)55身材的948,7費(fèi)接上復(fù)活,我覺得也是可以跑的。好在極巴牧在天梯1-2級也不是很多。

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對陣zs,海盜戰(zhàn)也是劣勢對局4/6開,贏點(diǎn)是救贖1/1圣盾嘲諷或者自走炮。且救贖的同時(shí),墻后面有生物能站著才有的打。打海盜戰(zhàn)主要看對手有沒有武器+升級,如果小斧子一路控場+升級,魚人騎是沒機(jī)會的。不過一旦拖到6費(fèi)以后,海盜戰(zhàn)的勝率會直線下降,我們跟上劍龍+古魘會讓對面絕望的。沉默有條件可以防,沒條件就算了吧。自走炮套上buff,沒有沉默的話是能勸退的。

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對陣任務(wù)法,優(yōu)勢對局7/3開,很少輸,場面怎么大怎么鋪,逼迫對手從4-5費(fèi)開始就要控場,沒多余費(fèi)用過牌+開寶典就贏了。水文學(xué)家可以找以眼還眼,手上有武器的話也可以找懺悔防末日,根據(jù)場面決定吧。如果帶522的話,這里記得別給他上Buff,不然不能死于暴風(fēng)雪。

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對陣lr是均勢對局,現(xiàn)在lr偏快的奧秘體系帶魚人殺手蟹,偏慢的中速體系不帶。所以偏快的比較難打。打獵人就是控場,圣盾嘲諷一樣是十分惡心的。對局比較少,沒什么經(jīng)驗(yàn)可以談。lr沒有返場+aoe,dk只aoe并不返場,所以可以適當(dāng)多鋪,計(jì)算好放狗的情況就可以了。

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對陣sm是劣勢對局,天梯也很少,對面鋪的比我們快,有火舌/青玉之爪賺節(jié)奏,青玉閃電解場站場。武器最好能砍到火舌和蠻魚圖騰,賭對面沒有退化,鋪一波大的場面直接壓死吧,sm玩家基本都是解場型的,王者/劍龍/555龍很少能占到便宜。

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對陣盜賊,我一盤沒碰到。。感覺是均勢,盜賊胡了打誰都能打。。而且盜賊也都是解場型的,魚人騎不好賴場。

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最后說說內(nèi)戰(zhàn),很簡單,‘先手贏一半’‘有什么解什么’‘芬杰+超管是唯一返場’。魚人騎內(nèi)戰(zhàn)后手劣勢很大,留牌一定要找到11圣盾嘲諷+魚人招潮者,跟上2費(fèi)石塘獵人,才有一戰(zhàn)之力。真心是這種感覺。

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