影之詩啟示錄復仇鬼分享 解場最大化卡組 現(xiàn)在影之詩的天梯環(huán)境,其用一句話形容,就是中立鋪場無雙。因此,面對能鋪的對手,我們就得帶上最強群解,例如下面復仇鬼的啟示錄!
強度:4
適應目前環(huán)境。
速度:4
雖然不像傳統(tǒng)復仇鬼那樣有天胡5費勸退的能力,但一般也能在8-9回合獲勝。
穩(wěn)定度:4
過牌手段豐富,自殘手段豐富,同時不復仇就很差的牌很少,比較穩(wěn)定。
操控容易度:3
判斷好何時賣血何時不賣,何時解場何時競速,戰(zhàn)略層面上的抉擇比較多。
有趣度:2
不帶船的復仇鬼,少不少見?
作者:あいばーそん
推特:Ly2Qta8zWLvPNn3
戰(zhàn)績:M高分段15連勝,升上GM。
【簡介】
復仇鬼是從TOG中期流行起來的思路,并在骨公子、讀風等牌被削后成為過T1。這一思路圍繞吸血鬼的主要職業(yè)機制——復仇——來構建。
游戲計劃是通過使用貝爾菲格等卡牌將自己的體力自殘到10,然后用暗界將軍、天魔吹息等復仇后超模的卡牌們賺取質(zhì)量和節(jié)奏,并盡快在競速戰(zhàn)中擊斃對手。
WLD之后,由于中立深淵鬼的強勢,復仇鬼變得無人問津,直到巴風特和深淵被削弱,復仇鬼才有重新進入了玩家們的視野中。不過好景不長,8月底的的平衡性調(diào)整,令豪拳和緋劍這兩張復仇鬼非常依賴的卡牌變差了,尤其是提升了1費的豪拳,被大多數(shù)復仇鬼玩家棄用。
不過,同時被削的中速死和中立法也讓壓在復仇鬼頭上的兩座大山消弭無形了。如今天梯中流行的中立體系們都不具備豐富的直傷,這給了復仇鬼非常大的生存空間。
【怠墮魔·貝爾菲格】啟言:抽取2張牌。然后若非復仇狀態(tài),則對己方英雄造成等同于「會使其體力變?yōu)?0」的傷害。
這套復仇鬼,不僅舍棄了豪拳,還舍棄了所有3費曲線,甚至船。套牌中投入了大量2費曲線,并擁有2張終焉啟示錄。
在如今這個環(huán)境中,第2回空過往往意味著輸?shù)粲螒?,因此,多達14張可以在第2回合用出的曲線,以及6張后手2費都是值得使用的。而3費隨從,先手時還不錯,后手時往往會被愛麗絲Buff的2費費隨從白吃,被舍棄也是適應環(huán)境的體現(xiàn)。
至于為何不要船,答案是相比中立教、中立皇的展開速度,船有些太慢了。
同時,放棄船也能解放1-2費隨從。蹣跚的死靈和巴風特都是非常優(yōu)質(zhì)的卡牌,不再需要保證船的效率之后,它們也能順理成章的加入到套牌之中了。
【終焉啟示錄】對雙方的全部隨從各造成8點傷害。復仇:消耗減少4。
啟示錄是對中立教和中立皇的強力針對。除此之外,復仇鬼標配的吹息,以及在解場、返場方面與被削前幾乎沒有任何區(qū)別的緋閃劍士,都能幫助這套牌戰(zhàn)勝如今大熱的中立教、中立皇,以及各式快攻們。
【要點】
與其將這套牌當做快攻,不如當做消耗型中速。因此,大多數(shù)對局中都不必像傳統(tǒng)復仇鬼那樣追求盡快進入復仇,貝爾菲格更大的意義在于過牌,7回合之前找到好的過牌機會(不太虧節(jié)奏)再出比較好。
不過,對抗控制或組合技時,或是自己前期很順、有機會直接搶死對手時,還是要盡快復仇給壓力的。
做好各種單解和啟示錄的取舍。對手速度很快時早交啟示錄為宜。對手速度不那么快的話就可以貪心一些,把啟示錄留給更需要的時機。
【矚目單卡】
【終焉啟示錄】對雙方的全部隨從各造成8點傷害。復仇:消耗減少4。環(huán)境對策牌。中立教有強大的鋪場,但空場斬殺能力乏善可陳,復仇鬼只要能解決獅子/鷹身人一波,勝利就不遠了。
【殲滅指揮官·亞梅拉達】啟言:破壞1個敵方隨從或結界。復仇:使該隨從獲得疾走。在放棄了船之后,套牌在中期的爆發(fā)力就不夠了,為了增加爆發(fā)力和消耗能力,亞梅拉達需要滿編。
【緋閃劍士】必殺。啟言對1個敵方隨從造成2點傷害,然后使己方英雄回復2點體力。雖然無法打臉了,但在這套復仇鬼中,本來就不需要她去打臉。雖然的確不如以前好了,但依然是很強力的牌。
【優(yōu)點】
擅長對抗包括中立教在內(nèi)的中立系。
【缺點】
爆發(fā)力偏弱,對抗控制和組合技時不如傳統(tǒng)復仇鬼。
【留牌】
先手追求過牌和順利展開,后手追求干擾對手。
對快攻:留1-2費隨從、群魔餓獄、天魔吹息,2費可留多張。
對中速:留1-2費隨從、群魔餓獄、貝爾菲格、終焉啟示錄。
對控制:全換找貝爾菲格、巴風特、鮮血契約。
※目前環(huán)境中的判斷參考:
快攻:皇室、吸血鬼。
中速:精靈、死靈、主教。
控制:巫師、龍。
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