本次小編給大家?guī)?lái)的是流放之路女巫幽魂召喚新玩法BD的介紹,相信很多的玩家都有興趣了解一下,那么接下來(lái)就跟隨小編一起來(lái)看看流放之路女巫幽魂召喚新玩法BD的詳細(xì)內(nèi)容介紹吧。
優(yōu)點(diǎn):
打boss比正火熊快2-3倍吧
生存高于原帖,血量6000+
格擋73/78
嗑藥以后還有可觀的護(hù)甲減傷
缺點(diǎn):
刷圖稍微比正火熊慢一點(diǎn)
圖騰怪有點(diǎn)脆
93級(jí)天賦
先幽魂100%傷害,后奉獻(xiàn),最后光環(huán)抗性
需要的特殊暗金:
格擋爪
圖騰盾
幽魂鞋
最大格擋鏈
4*4格擋 20%法格的珠寶
召喚傷金頭
剩下的找血量和抗性就好
這里面最貴的就是圖騰盾,也是這這個(gè)幽魂的玩法所必須的,所以有錢(qián)再玩,沒(méi)錢(qián)還是直接玩正火熊吧
需要的幽魂:
正火熊:10章 廣場(chǎng)遺跡(The Ravaged Square)
詭異行者
[64] 廣場(chǎng)遺跡
[66] 藏骸運(yùn)河
Wicker Man
拉維安加的侍祭
[45] 暮光海灘
[46] 炙熱鹽沼
[46] 卡魯要塞
Tukohama's Vanguard
詞綴number_of_totems_summoned_in_formation [2]
減少灼熱光線 25% 的光束長(zhǎng)度
base_totem_range [80]
fire_beam_start_angle_offset_variance [60]
fire_beam_max_rotation_speed_+% [-75]
增加 250% 圖騰生命
kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
他的主要技能
1普通攻擊skill_can_fire_wand_projectiles [1]
skill_can_fire_arrows [1]
1灼熱光線圖騰持續(xù) 秒
灼熱光線的減益效果每層 -1 火焰抗性
使目標(biāo)增加一層受到的減益效果, 增加 60% 傷害
基礎(chǔ)持續(xù)時(shí)間為 1.5 秒
每秒造成 1104 火焰?zhèn)?/p>
正常狀態(tài)是2個(gè) Tukohama's Vanguard+ 1 個(gè)Wicker Man
Tukohama's Vanguard 我們就叫他圖騰怪吧
核心傷害:
通過(guò)靈能神盾,可以把我們盾的屬性分享給召喚物,那么圖騰怪也就從召喚1根圖騰柱變成了2根,傷害直接翻倍。
而這個(gè)圖騰柱還很肉,一般aoe一下都秒不掉的,所以可以持續(xù)輸出很長(zhǎng)一陣時(shí)間。
但是圖騰怪召喚圖騰是有內(nèi)置cd的,不是死了立馬就能召喚
當(dāng)有了圖騰盾以后 = 4個(gè)圖騰,傷害的真的是非常爆炸
之所以需要一個(gè) 正火熊,是為了清圖以及幫忙處理boss可能刷出來(lái)的小怪。
因?yàn)槭菆D騰所以必然在有小怪的情況下會(huì)分散目標(biāo),不能集火,那么有一個(gè)正火熊,可以快速縮短集火boss的時(shí)間
技能:
幽魂+召喚物傷害+燃燒傷害+集中效應(yīng)+元素集中+急速腐化(這個(gè)也可以用召喚物抗性/效能)
戒指孔 召喚石頭魔像
格擋爪 盾沖+快速攻擊+撲殺
易燃+衰弱+詛咒光環(huán) 元素凈化(不缺抗可以帶回血光環(huán))
褻瀆+回響+風(fēng)暴漩渦+持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)
骸骨奉獻(xiàn)+傳召+嘲諷圖騰+持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)
受傷釋放1級(jí)+不朽+暗影迷蹤
玩法
平常刷圖可以選擇幽魂衣服(如果你有的話)帶2正火2圖騰
刷t16+ 完全可以3圖騰1正火
趕路和擊殺boss都用盾沖,平時(shí)奉獻(xiàn)不斷,可以保證73/78的格擋,基本不作死不會(huì)死
藥水:
洗出解流血 冰凍 點(diǎn)燃 毒 移速就行了,有可能你也需要根據(jù)boss而變化一下
再說(shuō)一下召喚幽魂的問(wèn)題:
從本質(zhì)上說(shuō)只要你從劇情地圖里召喚到要的幽魂,然后去高級(jí)圖(高級(jí)圖最好不要有和怪物相關(guān)的詞綴,否則很有可能召喚不出來(lái),當(dāng)然也有一種是這個(gè)圖絕對(duì)不會(huì)有這個(gè)幽魂的情況),直接褻瀆就能得到高級(jí)的幽魂了。
由于這個(gè)build需要的幽魂劇情里都有,所以平時(shí)還是很好找的
對(duì)于圖騰怪的傷害,目前來(lái)說(shuō)pob不支持圖騰怪計(jì)算傷害,但是從經(jīng)歷體驗(yàn)和對(duì)比來(lái)說(shuō),2個(gè)圖騰怪的4個(gè)圖騰柱傷害基本等于3-4個(gè)食火者的傷害。
而3-4個(gè)食火者的傷害基本是一百萬(wàn)級(jí)別(以shaper來(lái)計(jì)算,而不是小怪)。
所以圖騰怪的傷害非常高,但是也有明顯缺點(diǎn),就是圖騰放下去以后如果不在boss范圍內(nèi)的話,那就很尷尬,只能等到圖騰自然死亡或者被boss打死,就會(huì)導(dǎo)致輸出不夠,所以一般小房間打boss,非常容易,boss躲不開(kāi),但是比較大的情況下有可能會(huì)很尷尬。
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