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亂世王者瞞天過海破除技巧 瞞天過海怎么破除

亂世王者瞞天過海破除技巧

【主公的總戰(zhàn)斗力數(shù)值】

先從敵人的戰(zhàn)斗力去辨別,一般來說君主戰(zhàn)斗力、建筑戰(zhàn)斗力以及軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力占了總戰(zhàn)斗力的大部分比重。雖然我們無法偵查,使用了瞞天過海的君主的具體部隊(duì)信息,但是我們可以點(diǎn)擊目標(biāo)城池后再點(diǎn)開目標(biāo)的君主詳情,查看君主戰(zhàn)斗力,我們就可以通過君主的總戰(zhàn)斗力數(shù)值大概的判斷出他的大概兵力。

其中的君主戰(zhàn)斗力和建筑戰(zhàn)斗力等都差不多可以估算出來,可以用總戰(zhàn)斗力減去建筑與君主戰(zhàn)斗力的大概值,來鑒別識破敵人大概可能存在的兵員數(shù)量,從而在預(yù)估之后派出合適的軍隊(duì)數(shù)量去進(jìn)攻。

【君主戰(zhàn)斗力】

那么君主戰(zhàn)斗力如何估算呢?一般來說30級的君主戰(zhàn)斗力是88000左右,等級越高,每升1級提升的戰(zhàn)斗力就越多,我們可以平均下來每一級大概3000戰(zhàn)斗力。也就是說當(dāng)我們查看了君主等級后,就可以在其總戰(zhàn)斗力中減去君主戰(zhàn)斗力數(shù)值,如果是30級君主,我們就直接減去88000的戰(zhàn)斗力數(shù)值,剩下的戰(zhàn)斗力數(shù)值大頭是建筑戰(zhàn)斗力和部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力了。

【建筑戰(zhàn)斗力數(shù)值】

建筑戰(zhàn)斗力相對于君主戰(zhàn)斗力來說更是一個固定的數(shù)值,每個建筑提升多少戰(zhàn)斗力都可以在建筑信息中查看。比如16級王城,16級兵營等主公建筑戰(zhàn)斗力就是10萬左右(農(nóng)田之類的建筑戰(zhàn)斗力增加很少,暫不計(jì)算)。也就是說,我們通過目標(biāo)王城等級就能大致估算出地方建筑等級提供了多少戰(zhàn)斗力。

我們再從其總戰(zhàn)斗力數(shù)值中減去建筑戰(zhàn)斗力即可,比如16級王城的目標(biāo),我們就直接減去10萬的建筑物戰(zhàn)斗力。如果說君主戰(zhàn)斗力的換算不乏一些神秘壕的出現(xiàn),導(dǎo)致我們有翻車的可能性,那么相對而言的建筑戰(zhàn)斗力數(shù)值就顯得格外安全放心了,好歹人家是固定值呀。

【剩下的三個戰(zhàn)斗力數(shù)值】

科技戰(zhàn)斗力、陷阱戰(zhàn)斗力和武將戰(zhàn)斗力大家較難估算,但是估算了以后和真實(shí)數(shù)據(jù)差距也不是非常大,如果不是超級壕,其實(shí)我們還是可以估算出來的。另外我們要注意,武將戰(zhàn)斗力是所有武將戰(zhàn)斗力數(shù)值相加而得,其實(shí)這個數(shù)值比較的“虛”,畢竟一支部隊(duì)只能帶2個武將出門,而我們攻城守城都只面對敵方2個武將而已。

這里可以提供一個參考,30級,16王城或者17王城的君主這3個戰(zhàn)斗力加起來大概在9萬左右,輔助天賦專門制造陷阱的伙伴可能陷阱戰(zhàn)斗力比較高,最終三項(xiàng)戰(zhàn)斗力相加超過10萬。

【如何計(jì)算君主部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力】

答案很簡單,那就是減去以上的五項(xiàng)戰(zhàn)斗力,即可得出敵方部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力,如上所說,一個30級16王城的敵人,假如其總戰(zhàn)斗力是50萬,我們減去君主等級戰(zhàn)斗力9萬,建筑物戰(zhàn)斗力10萬,科技、陷阱和武將戰(zhàn)斗力9萬,可以得出其部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力在22萬左右。

這個計(jì)算方法可以說得出的結(jié)果八九不離十,瞞天過海也無法瞞過經(jīng)驗(yàn)豐富的主公,要練就火眼金睛,就需要主公多多研究游戲的戰(zhàn)斗力數(shù)據(jù),從而能在無法偵測敵人的情況下準(zhǔn)確判斷敵人的軍隊(duì)實(shí)力,避強(qiáng)擊弱,以至于出兵必勝!

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