導(dǎo) LOL7.18版本小法大招加強(qiáng) 奧恩勝率低原因解析,一起來(lái)看看吧。 Q:在7.18版本有沒(méi)有什么對(duì)小法的改動(dòng)計(jì)劃? A:我們對(duì)小法進(jìn)行了一些測(cè)試,可能在他身上會(huì)有包括:英雄基礎(chǔ)數(shù)據(jù),大招加成和W技...

LOL7.18版本小法大招加強(qiáng) 奧恩勝率低原因解析,一起來(lái)看看吧。

Q:在7.18版本有沒(méi)有什么對(duì)小法的改動(dòng)計(jì)劃?

A:我們對(duì)小法進(jìn)行了一些測(cè)試,可能在他身上會(huì)有包括:英雄基礎(chǔ)數(shù)據(jù),大招加成和W技能冷卻時(shí)間的增強(qiáng)。這些可能不會(huì)在7.18版本內(nèi)到來(lái),目前還不明確時(shí)間,當(dāng)然也就不會(huì)對(duì)這三個(gè)部分全部做出改動(dòng)。

LOL7.18版本小法大招加強(qiáng) 奧恩勝率低原因解析

Q:對(duì)ADC這個(gè)位置怎么看?

A:我認(rèn)為一些ADC位置上的英雄們能力的改變,或多或少反映了他們所受到的影響來(lái)自于他們的同一個(gè)特性:普攻傷害。在這個(gè)位置上,普攻傷害的差異很容易被放大,進(jìn)而影響一個(gè)ADC在當(dāng)前版本的話語(yǔ)權(quán),相對(duì)于其他位置來(lái)說(shuō)十分明顯(例如卡牌與盧錫安的普攻輸出差別就很大,而布隆和機(jī)器人的Q技能你就很難說(shuō)誰(shuí)優(yōu)誰(shuí)劣)

不得不提的是,這個(gè)說(shuō)法對(duì)某些ADC也不是完全適用(例如艾希與VN)。公認(rèn)的是,ADC對(duì)改動(dòng)的敏感度遠(yuǎn)大于其他英雄們,所以不能做出極端的改動(dòng)(以之前火熱的女警為例,她的變?nèi)跏羌寄芙M的原因,而不是普攻)

LOL7.18版本小法大招加強(qiáng) 奧恩勝率低原因解析

Q:新英雄奧恩的勝率如此低,如何看待?是不是和他的隊(duì)友受強(qiáng)化版裝備的影響所導(dǎo)致的的?不知道你們能不能統(tǒng)計(jì)一下,那些先出強(qiáng)化版裝備的玩家和那些最后才做出強(qiáng)化版裝備的玩家,對(duì)他們的勝率有沒(méi)有影響?

A:我們也有著同樣的疑問(wèn)(將強(qiáng)化版裝備放在商店的顯眼位置會(huì)改變他們的出裝習(xí)慣,讓他們受到影響,比如先憋錢(qián)做強(qiáng)化版裝備。)我們會(huì)把強(qiáng)化版裝備在商店中的位置下移一點(diǎn)。

Q:為什么設(shè)計(jì)師對(duì)奧恩強(qiáng)化版裝備的改動(dòng)是“直接增強(qiáng)面板數(shù)據(jù)(如AP或AP,生命值)”?而不是增強(qiáng)裝備的被動(dòng)技能呢?

A:因?yàn)楹笳吒膭?dòng)對(duì)于平衡的風(fēng)險(xiǎn)太大。