導(dǎo) 第1頁(yè): 展開(kāi) 各位玩家對(duì)《最終幻想13》這一代的水晶盤(pán)系統(tǒng)了解多少呢?接下來(lái)小編給大家?guī)?lái)的是《最終幻想13》水晶盤(pán)系統(tǒng)詳細(xì)解析,希望對(duì)各位玩家有所幫助。 在游戲發(fā)展一段...

第1頁(yè):

展開(kāi)

各位玩家對(duì)《最終幻想13》這一代的水晶盤(pán)系統(tǒng)了解多少呢?接下來(lái)小編給大家?guī)?lái)的是《最終幻想13》水晶盤(pán)系統(tǒng)詳細(xì)解析,希望對(duì)各位玩家有所幫助。

《最終幻想13》水晶盤(pán)系統(tǒng)詳細(xì)解析

在游戲發(fā)展一段時(shí)間后,菜單中會(huì)多出水晶盤(pán)選項(xiàng),這就是本作的角色成長(zhǎng)系統(tǒng)

本作的水晶盤(pán)系統(tǒng)有些類(lèi)似于FF10的晶球盤(pán),也是依靠消耗戰(zhàn)斗結(jié)束后獲得的水晶點(diǎn)數(shù)(Crystal Point,簡(jiǎn)稱(chēng)CP)來(lái)在盤(pán)上進(jìn)行移動(dòng)獲得屬性的成長(zhǎng)。

和FF10的晶球盤(pán)稍有不同,本作的CP并非是消耗在水晶盤(pán)上包含著各種屬性的水晶球中,而是消耗在球與球之間的線路上,只要你能走到水晶球上,便能獲得水晶球所包含的屬性。(實(shí)際上也不用在意,這個(gè)改動(dòng)沒(méi)有太多實(shí)質(zhì)性意義)。

舉例來(lái)說(shuō),你現(xiàn)在在起點(diǎn)位置,有30CP,前方的水晶球?yàn)镠P+20,顯示消耗CP60。那么你現(xiàn)在完全可以將30CP使用掉(操作為按著O+想走的方向),使用之后,你會(huì)走到起點(diǎn)和水晶球的中點(diǎn)位置,這條線路一半會(huì)亮起,表示你已經(jīng)消耗了30CP點(diǎn)亮了這段線路。

當(dāng)你再獲得30CP向前走,走到HP+20的水晶球上后,你就會(huì)獲得HP+20的效果

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),可以把CP理解為行動(dòng)值,而水晶球所標(biāo)示的COST就是從相鄰晶球走到這個(gè)晶球的距離,你只要CP足夠走到這個(gè)晶球,就可以獲得其包含的屬性。

和FF10另一個(gè)不同之處在于,本作中,初期每個(gè)人都有3個(gè)水晶盤(pán)(后期6個(gè))。

沒(méi)錯(cuò),我想你已經(jīng)猜到了,水晶盤(pán)對(duì)應(yīng)職務(wù)。每個(gè)人都有3個(gè)職務(wù)也就有3只水晶盤(pán)。

攻擊手的水晶盤(pán)上多為攻擊力增強(qiáng)屬性和攻擊技能;治療手的水晶盤(pán)上多為魔力增強(qiáng)屬性和治療技能,如此來(lái)區(qū)分水晶盤(pán)的特性。

除此之外,水晶盤(pán)也有等級(jí)的區(qū)別。每個(gè)水晶盤(pán)都是由多層圓盤(pán)所組成的,底層的圓盤(pán)上所加屬性和技能都很低級(jí),越高的圓盤(pán)屬性加成或技能就越強(qiáng)大。

順帶一提,水晶盤(pán)的升級(jí)依靠劇情開(kāi)啟,所以不需要你一個(gè)勁往里投入CP。

玩家也許在初期面對(duì)水晶盤(pán)會(huì)有些迷惑,怕加錯(cuò)點(diǎn),走了錯(cuò)誤的路線。實(shí)際上完全不需要擔(dān)心,在游戲前半段,完全可以按照自己的喜好來(lái)隨意加點(diǎn)數(shù),并不是前半段難度不高,而是初期每個(gè)角色只能發(fā)展三個(gè)職務(wù),而這三個(gè)職務(wù),基本上怎么練都是有用的。所以有CP時(shí)就不要想太多,盡管用就好了。

最后一定要說(shuō)明的一點(diǎn)是: 水晶盤(pán)上。綠色圓球是加HP上限,紅色圓球加物理攻擊,紫色圓球加魔法效力,黃色水晶是技能。 角色共享自己的3個(gè)水晶盤(pán)之間的圓球(屬性加成)而不共享水晶(特有技能)。

比如說(shuō),Lighting的攻擊手水晶盤(pán)激活了HP+20和旋風(fēng)斬技能;治療手水晶盤(pán)激活了HP+40和治療技能。那么不管Lighting在戰(zhàn)斗的時(shí)候擔(dān)任何職務(wù),她的HP上限都增加了60(攻擊手的HP+20和治療手的HP+40);然而她當(dāng)攻擊手的時(shí)候沒(méi)有治療技能,當(dāng)治療手的時(shí)候也無(wú)法發(fā)出回旋斬。

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